Kann ich doch nicht wissen was du meinst
Dann machs nochmal neu... Das was du hast ist verändert und deswegen wirds nicht klappen...
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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oh man also
1. wenn du es selber schreiben willst dann machs auch selbst und kopier nicht 90% aus seinem system
2. Wenn Errors kommen dann liegt das daran das du was nicht richtig gemacht hast und nicht weil seins fehlerhaft ist
3. Ist dir vllt in dne sinn gekommen das,wenn du den code änderst,das es dann nichtmehr funktioniert?!
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kopier die sachen aus dem System und veränder sie nicht...
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ha haste das überhaupt eingefügt bei OnPlayerText?! xD
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Haste denn ein Menü erstellt? Eigentlich geht das Register System über chateingabe und nicht über menü...
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Was ist so schwer daran?
Du durchsuchst die Ordner einfach nach ner datei die so wie der header heißt,header.jpg oder wie auch immer,deinen header nennste genauso und überschreibst die Datei in dem ordner... -
Weil viele nichtmal das alte können xD
Sollte beides einfach weiter gemacht werden,wer das nicht will der muss ja nichts dazu posten und fertig
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Pushen ist verboten
9/10 wegen push,wie ich das wort hasse
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Das sollte sich eigentlich normaler weise von selber öffnen
Das muss ich jetzt nicht öffnen...Sach blos
Haste den Die Funktion um das menü zu öffnen im Script? -
öffnest du das menü überhaupt ?
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Armenia haste nur 3 Render oder so? Benutzt immer die gleichen

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Also wer das gemacht hat der hatte iwie kein Plan
Entweder du machst das mit SetTimerEx oder mit Definition wie ich,kommt aufs selbe raus eigentlich
hier hastes mit Timer:
//Edit ah mom musst die ganzen i noch durch playerid ersetzen xD
//Edit2 so xDif(strcmp(cmd, "/inselflug", true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(1.5, playerid,1642.2874,-2237.7705,13.4984)) //LSTOINSEL
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "______________Los Santos Airport Ticket___________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Von: Los Santos International Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Nach: Dream Island Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Flugdauer: 2 Minute!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Flug: 7634768 Shamal");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "SerienID: 918203981");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Kosten: 500$ (Sonderpreis)");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "______________Los Santos Airport Ticket___________");
SetPlayerPos(playerid, 1.71875, 30.4062, 1200.34);
SetPlayerInterior(playerid,1);
GivePlayerMoney(playerid, -500);
SetTimerEx("WartenAufFlug", 60000, 0, "i", playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Warten Auf Flug...",5000,3);
ResetPlayerWeapons(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);}
if(PlayerToPoint(1.5, playerid,-6991.0913,2391.3428,5.6482)) //INSELTOLS
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "______________Dream Island Airport Ticket___________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Von: Dream Island Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Nach: Los Santos International Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Flugdauer: 2 Minute!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Flug: 763434768 Shamal");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "SerienID: 543675467");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Kosten: 500$ (Sonderpreis) ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "______________Dream Island Airport Ticket___________");
SetPlayerPos(playerid, 1.71875, 30.4062, 1200.34);
SetPlayerInterior(playerid,1);
GivePlayerMoney(playerid, -500);
SetTimerEx("WartenAufFlug2", 60000, 0, "i", playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Warten Auf Flug...",5000,3);
ResetPlayerWeapons(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);}
return 1;
}
forward WartenAufFlug(playerid);
public WartenAufFlug(playerid)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Flieger Hebt jetzt ab",5000,3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du kannst dich jetzt im Flieger bewegen !");
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SetTimerEx("ImFlieger", 60000, 0, "i", playerid);
}
forward WartenAufFlug2(playerid);
public WartenAufFlug2(playerid)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Flieger Hebt jetzt ab",5000,3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du kannst dich jetzt im Flieger bewegen !");
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SetTimerEx("ImFlieger2", 60000, 0, "i", playerid);
}
forward ImFlieger(playerid): // LS TO INSEL
public ImFlieger(playerid) // LS TO INSEL
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Ziel erreicht!",5000,3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "_______________Angekommen_____________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Flugdauer: 2 Minuten");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Von: Los Santos International Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Nach: Dream Island Airport");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Kosten: 500$");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "_______________Angekommen_____________");
SetPlayerPos(playerid,-6991.0913,2391.3428,5.6482);
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
forward ImFlieger2(playerid); //INSEL TO LS
public ImFlieger2(playerid) //INSEL TO LS
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Ziel erreicht!",5000,3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "_______________Angekommen_____________");
SendClientMessageiplayerid,COLOR_GREEN, "Flugdauer: 2 Minuten");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Von: Dream Island Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Nach: Los Santos International Airport");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Kosten: 500$");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "_______________Angekommen_____________");
SetPlayerPos(playerid, 1642.2874,-2237.7705,13.4984);
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
} -
Denke ich mal post mal den Timer
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du lässt den Text mit einer for Schleife auf jeden Spieler niederregnen xD
mach ne definition z.B
//oben
new IstImFlieger[MAX_PLAYERS];
//onplayerconnect & Disconnect
IstImFlieger[playerid] = 0;
//in deinen Befehl oder wos halt passt
IstImFlieger[playerid] =1;
//public:
public ImFlieger() // LS TO INSEL
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IstImFlieger[i] == 1)
{
GameTextForPlayer(i, "~g~Ziel erreicht!",5000,3);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "_______________Angekommen_____________");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Flugdauer: 2 Minuten");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Von: Los Santos International Airport");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Nach: Dream Island Airport");
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Kosten: 500$");
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "_______________Angekommen_____________");
SetPlayerPos(i, -6991.0913,2391.3428,5.6482);
SetPlayerHealth(i, 100.0);
SetPlayerInterior(i, 0);
IstImFlieger[i] = 0;
}
}
} -
brushes sind Pinsel,wähle einfach den pinsel aus und zieh dann die brushes datei einfach in das photoshop fenster,rechtsklicke mit ausgewähltem pinsel auf dein bild und es erscheint eine liste mit allen brushes
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Weil wenn es brennt oder kurz davor ist kann man ja auch nicht einsteigen ist bei den meisten so also müsste es gehen...
Wer redet von brennen und einsteigen?!

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Saubere arbeit 10/10

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wohin soll ich das kopieren
in den gleichen ordnerist das erste CARBOT eigentlich richtig benannt?
das kannste auch Hans_Wurst nennen,es ist der name des Bot's bei connectNPC ist das erste der name und der zweite wert der name der datei in npcmodes
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Sofern in dem einen Nichts drinne ist kannste es löschen,ansonsten den inhalt des einen in den anderen kopieren