"symbol already defined" was könnte das nur heißen?
Du hast bereits OnPlayerSpawn drinne du kannst es nicht mehrmals im Script haben...
zu den anderen, oben ins script:
#pragma unused gArmySpawns
#pragma unused gMedicalSpawns
#pragma unused gPoliceSpawns
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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eckige klammern...
gPlayerLogged[playerid] = 1; -
oben ins Script
new gPlayerLogged[MAX_PLAYERS]; -
MTA 1.0 hat doch ne sufu da gibste "lamp" ein schon haste es,außerdem ist es auch im alten MTA zu finden...
ID ist 3472 (miscellaneous > Special) -
Zitat
Warum steht das bei manchen?
ZitatFirefox: das steht bei mir immer ka warum
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Schau nach welche Funktionen nichtmehr akuell sind(Englisches Forum)
z.B Bei Pickup's ist nun ein neuer wert für die Virtuelle Welt -
Erst GTA dann den Patch und dann SA-MP
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und jez denkste wenn du nen neues Tehma dafür aufmachst weiß das plötzlich jemand?

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Zeilen dazu?

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Schau doch einfach nichtnur die erste seite des tutorial Tehmas durch...
Etwas später kahmen noch duzende Fragen und Lösungen zu Errors, GF etc... -
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToPlayer
Neue Skins bringen nur dir was,andere müssten sie erst bei sich einfügen damit sie die auch sehen
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oh ja geil check ich net O.o
War ne Umfrage ob er einen 0.3 GF mit bots releasen soll

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Da kannste
SpawnPlayer(playerid);
benutzen,z.B bei /login -
na kla gamer schnell 5 mal editieren
Dein cmd war sowas von falsch aber hauptsache drüberschreiben "Basic?" 
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if(strcmp(cmd, "/stop", true) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new model = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(model == 431 || model == 437)
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
new aussteiger[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aussteiger, sizeof(aussteiger));
format(string, sizeof(string), "* %s möchte aussteigen, bitte halten!", aussteiger);
ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
printf("%s", string);
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist in keinem Bus!");
return 1;
}
}
return 1;
} -
Basic?
Jo Frag ich mich auch

Also da waren jez einige Fehler drin...
if(strcmp (cmdtext, "/abkuppeln", true) == 0)
{
new model = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(model == 403 || model == 515 || model == 514)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"Anhänger abgekuppelt");
}
return 1;
} -
hahaha LOL xD "zu viel Pizza,der Grund: Killerspiele,zu wenig Pizza,der grund: Brutale KillerSpiele" GEIL


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Oder Schreibe Statt RemovePlayerFromVehicle
TogglePlayerControllable(playerid,false);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
Der Spieler wird dann kurz gefreezt und sofot wieder entfreezt,die aktion ins Fahrzeug zu steigen wird abgebrochen,so kann man z.B verhindern das sie sich Schrotflinte aus CopCar klauen oder Schutzweste aus dem Enforcer
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Ne du benutzt die Textdraw box als streifen und erstellst sie in 10er schritte,also für jede 10% ein eigenes Textdraw,oder so

Naja gibt mehrere wege