Meinste das?
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)//um reason erweitern
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Och Freeeeeeund
Einige sind ja supi 
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öhm jo ich rück ein aber nö ich hätte es so gemacht:
public IsAtClothShop(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(25.0,playerid,207.5627,-103.7291,1005.2578) || PlayerToPoint(25.0,playerid,203.9068,-41.0728,1001.8047))
{//Binco & Suburban
return 1;
}
else if(PlayerToPoint(30.0,playerid,214.4470,-7.6471,1001.2109) || PlayerToPoint(50.0,playerid,161.3765,-83.8416,1001.8047))
{//Zip & Victim
return 1;
}
}
return 0;
} -
so:
public IsAtClothShop(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(25.0,playerid,207.5627,-103.7291,1005.2578) || PlayerToPoint(25.0,playerid,203.9068,-41.0728,1001.8047))
{//Binco & Suburban
return 1;
}
else if(PlayerToPoint(30.0,playerid,214.4470,-7.6471,1001.2109) || PlayerToPoint(50.0,playerid,161.3765,-83.8416,1001.8047))
{//Zip & Victim
return 1;
}
}
return 0;
} -
Möppert doch nicht rum
Wem einem die sachen des anderen nicht gefallen dann kann man das sagen aber mann muss nicht wie .Art & 8D. so rumstreiten
Ich finde Art's signatur auch nicht so toll,und einige sachen von 8D hier sind auch nicht mein geschmack
Naja,jeder hat seinen eigenen Geschmack oder net?
Dog: Wieder Roman hm?
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Jooo ist im, grunde vom aufbau das gleiche,allerdings gehts bei dcmd einfacher mit parameter zu arbeiten
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Leuchte,kannst den Timer nicht direkt auf ein Pickup beziehen

Du kannst da zwar Variabel usw reinhauen aber das is eigentlich unnötig...
Naja wers braucht:
Spoiler anzeigen
//ganz oben
waratdrogenp[MAX_PLAYERS];
//onplayerconnect
waratdrogenp[playerid] = 0;
//--------------
if(pickupid == Drogen)
{
if(waratdrogenp[playerid] == 0){
SendClientMessage(playerid,GELB,"===== Drogen-Lager =====");
SendClientMessage(playerid,GRAU,"Verwende: /get [1-25] = Kosten: 500$");
SendClientMessage(playerid,GELB,"===== Drogen-Lager =====");
SetTimer("Drogen",60000,1);
waratdrogenp[playerid] = 1;}
else{}
return 1;
}
forward Drogen();
public Drogen();
{
for-schleife mit i und MAX_PLAYERS//bin at schule grad kein bock eine zu machenxD
{
if(waratdrogenp[i] == 1)
{
waratdrogenp[i] = 0;
}}}Spoiler anzeigen
Sollte gehn,ich schau zuhause nochmal drüber
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Hm Nice
Die schrift ist aber nicht so bombe 
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Oh man guck dir das public dazu an
public SendRadioMessage(member, color, string[])
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == member || PlayerInfo[i][pLeader] == member)
{
SendClientMessage(i, color, string);
}
}
}
}Das Heißt z.B
SendRadioMessage(1, COLOR_BLUE, "Nachricht an alle Mitglieder der ersten Fraktion");
Wenn du dann an alle Staatlichen Fraktionen eine Nachricht senden willst kannst du das so machen:
SendRadioMessage(1, COLOR_BLUE, "Nachricht an alle Mitglieder der ersten Fraktion");
SendRadioMessage(2, COLOR_BLUE, "Nachricht an alle Mitglieder der zweitenFraktion");
SendRadioMessage(3, COLOR_BLUE, "Nachricht an alle Mitglieder der drittenFraktion");
Oder den string 3 fach senden... -
Wassn für ne blockade? Ist das son Überwachungs Programm oder so?
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hmm Da Deutsch wegfällt...
Englisch
Und bissle Japanisch,alledings nur sprechen nicht schreiben
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Ich glaube eher er meinte das ernst

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Ich vermag da einen Hauch Ironie zu erkennen.
Ja ist auch so ich mein lol das er die taste nicht bei sich deaktivieren will sondern das er sie bei allen deaktiveren will sodass sie keinen skin mehr wechseln können,sollte eig klar sein oder nicht?
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Sicher das er nichtmal Wanted=0 speichert?
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bei register und login auchdrin ?
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Also wenn du ne G15 hast, kannste deine ganze Tastatur blockieren.
Bist ja auchn Held, hat ja auch jeder ne G15 Tastatur
Oh mann eh 
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weil es eigentlich so heißt:
SetPlayerWantedLevel(playerid,WANTEDLEVEL);
// z.B
SetPlayerWantedLevel(playerid,4);
Aber denke mal machs dann so:
SetPlayerWantedLevel(playerid,WantedLevel[playerid]);
//oder wie halt wanteds bei dir definiert sind -
Hm so denke ich,keine garantie

if(strcmp(cmdtext, "/destroycars", true) == 0)
{
if(pInfo[playerid][alevel] >= 1) // wenn der spieler Adminlevel 2 ist
{
for(new mc = 0; mc < sizeof(madecars); mc++)
{
DestroyVehicle(madecars[mc]);
return 1;
}
}
return 1;
} -
Auch ohne denen wird nur scheiße die nicht mehr verwendbar ist decompilt.
lol garnicht wahr
hab mal meinen GM decompiled,hieß zwar dann alles Var1,Var2,Var3 usw aber Texte/struktur war noch da
(Anti DeAMX reingetan schon gings nichtmehr :D) -
Hier,ich habs als FS laufen gehabt und es funtzt,kannst aber in GM bauen wenne willst
breadfish.de/wcf/attachment/1058/