Objekte sind Grundsätzlich in allen Interior ID's und in allen VW zu sehen.
Streamer wie der von Incognito unterstützen beim erstellen aber InteriorID's und VW's.
Ein nachträgliches setzen ist meines Wissens nach nicht möglich.
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Ah jo, du kannst dich bei den Parametern einfach an der Wiki Vorlage orientieren:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Create3DTextLabelHouseInfo[iIndex][hTextID] = CreateDynamic3DTextLabel(szFileStr, COLOR_GREEN, HouseInfo[iIndex][hExteriorX], HouseInfo[iIndex][hExteriorY], HouseInfo[iIndex][hExteriorZ]+0.5,30.0, -1,1);
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"the line-of-sight so this text can't be seen through objects"
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Ersetz deine Zeile durch diese:
HouseInfo[iIndex][hTextID] = CreateDynamic3DTextLabel(szFileStr, COLOR_GREEN, HouseInfo[iIndex][hExteriorX], HouseInfo[iIndex][hExteriorY], HouseInfo[iIndex][hExteriorZ]+0.5,30.0, 1,30.0); -
Bitte auf den richtigen Bereich achten //Verschoben
Außerdem musst du dich nicht nach jedem Beitrag bedanken.@ Alle anderen
Unterlasst solche "Gefällt mir" Beiträge sonder schreibt anständige Kritik! -

Wenn du nicht fähig bist dein Problem besser zu beschreiben, haste halt Pech.
//Closed
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Solche Server-Such-Themen sind nicht erwünscht...
//Closed
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Hab ich mir fast gedacht und wieso ist das Thema dann in dem Unterforum "San Andreas Multiplayer" und nicht im Bereich Coding?
Ich verschiebs mal, und es wäre echt super zu erfahren um was es sich hierbei überhaupt handelt... -
Ist ein gutes Beispiel in der wiki: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Random
Und Abfragen ob er in einem CP ist/war kannste mit http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint -
Hab ich nochnie gesehen sowas, es geht aber schon um einen SA:MP Server?
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Na also, Tacho und Tag sind gerettet.
Es gibt sicher noch andere Rechnungen und der Rest deines Tachos ist jetzt auch nicht mega ressourcensparend, aber solange es läuft...

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Hast du überhaupt eine Idee für eine "Story" ? Oder wird das nur wildes rumgefahre?

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Die beiden Zeilen sind vertauscht und bei der einen war ein Fehler, so müsste es gehen:
final_speed_int = floatround(final_speed,floatround_round);
new speedstring[128];
format(speedstring,sizeof(speedstring),"%d",final_speed_int);
TextDrawSetString(SpeedoKMH[i],speedstring); -
Die erstellten TachoX usw kannste löschen die brauchst du nichtmehr, in welcher Zeile kommt der mit dem argument mismatch?
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Mann kann auh mit XFire und Game Cam xPress (beide kostenlos) aufnehmen.
Dementsprechend ist auch die Qualität
Ich finds gut wenn ihr das hinbekommt, ich rate euch nichtnur dumm rumzufahren sondern auch Script und Maptechnisch einiges zu inszenieren
Mit den Partikel-Objekten hat man gute Feuer/Rauch und Explosionseffekte. -
Und auf welchem Server wollt ihr das machen?
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Zeig mal den Log
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Schau mal obs so geht:
public UpdateSpeedo()
{
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerState(i)==2)
{
new Float:speed_x,Float:speed_y,Float:speed_z,Float:final_speed,final_speed_int;
new vehid = GetPlayerVehicleID(i);
GetVehicleVelocity(vehid,speed_x,speed_y,speed_z);
final_speed = floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*136.666667;
final_speed_int = floatround(final_speed,floatround_round);
TextDrawSetString(SpeedoKMH[i],final_speed_int);
new namestring[128];
format(namestring,sizeof(namestring),"%s",FahrzeugName[GetVehicleModel(vehid)-400]);
TextDrawSetString(SpeedoVeh[i],namestring);
}
}
}
return 1;
} -
Wo bekommst du die Meldung?
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Du speicherst doch wieviele Minuten der Spieler schon hat oder etwa nicht?
Wenn ja dann ziehst du von 60 einfach diesen Wert ab und schon hast du die Zahl die du in den Text "PayDay in: %d Minuten" einbauen kannst...