Ähm? "MAKING OUR OWN SPEEDCAMERAS" Ich glaube nicht das das groß etwas damit zutun hat ![]()
Aber er hat doch eine Berechnung drin nur die brauchst du ja.
new Float:speed_x,Float:speed_y,Float:speed_z,Float:final_speed,final_speed_int;
new vehicleid;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleVelocity(vehicleid,speed_x,speed_y,speed_z);
final_speed = floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*136.666667;
final_speed_int = floatround(final_speed,floatround_round);
Das bauste dann bei dir ein, in final_speed_int steht dann der Wert der Geschwindigkeit.