Es ist ein gutes Beispiel in der Wiki:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Random
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Du willst ein Tutorial darüber machen, weißt aber selbst nichtmal wie es funktioniert?
Mit random würde ich arbeiten. -
Wäre gut zu verraten WAS daran nicht geht?
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Für heutige Möglichkeiten Texturen zu ändern und richtigen Text zu schreiben sind 20 € definitiv zuviel, 10 € sind meiner Meinung nach angemessen.
Achja und du gibst nicht an ob du die Map einmalig oder mehrfach verkaufst. -
Das ist nicht "versteckt" aber wenn du keine Ahnung vom Scripten hast solltest du dir lieber einen Scripter suchen, ansonsten wird es schwer sich in dem zigzehntausendzeilen großen GM zurecht zu finden...
STRG+F ist übrigends die Suche
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Erstell die Ampeln per CreateDynamicObject und setze die DrawDistance auf 100-200 und nicht auf das maximum von 300.
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Schau dir das public/stock SendAdminMessage mal an
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Ich lösche solche Themen schon immer wenn ich sie sehe, aus dem einfachen Grund das jeder irgendeine IP darunter postet.
Solche Threads werden zu IP-Sammelthreads und das geht solange gut bis dann einer anfängt "der Server ist aber scheiße, bla bla" und dann wird sich da gestritten. Wenn ein Server wirklich gut ist, dann hört man von dem auch ohne Werbung.Ich bleibe dabei das selber suchen mehr Sinn macht.
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Schau dir die Parameter an:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog -
Statt dem komischen Rauchgerät hättest du auch Rauchpartikel-Objekte nehmen können, wäre zeitgemäßer.
Übrigends, falls du vorhast mehrere solcher kleineren Sachen zu releasen, pack das doch bitte alles in einen Thread.
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Habs mal verschoben.
Nichts besonderes, enthält auch ein paar Fehler. -
Die .exe des Editors muss im selben Verzeichnis liegen indem GTA und SAMP installiert sind, dann kann man die Objekte nutzen.
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Der SAMP Editor ist immernoch der hier: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801 und NICHT MTA !
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Ich habs mir nochmal angeschaut, auch das Verschieben in die Karte bringt nichts da bei diesem PickupType das Pickup auf den "echten" boden sinkt, durch alle CreateObjects durch.
Wirst also Pickup Type 1 nehmen und vllt die Include von Kaliber ausprobieren müssen. [ INCLUDE ] Nützliche Funktionen
Änder den Typ mal auf 1 und schau mal obs dann angezeigt wird. -
Map es innerhalb von San Andreas, ansonsten wirds aufwändig
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Durchlesen, sollstest du alles können oder zumindest kennen.
Pawn Einstieg 2.0 -
Da gibt es ein Problem, wenn man mit einem Auto durch ein Pickup fährt, wird die Funktion OnPlayerPickUpPickup nicht aufgerufen

Das ist nicht wahr, wenn du als Pickup Type beim erstellen 14 angibst (Pickupable, but only when in a vehicle.) funktioniert das ohne Probleme.

Da braucht man keine extra Schleife oder sowas. -
Script ist kompiliert?
Ansonsten könnte es gut daran liegen das du versuchst es zu weit außerhalb der normalen Karte zu erstellen, bin da aber überfragt ich bewege mich selten in diesem Gebiet
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Das sieht man, bei AddVehicleComponent fehlt ein Paramter

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Beim CreatePickup hinten keine 1 sondern -1