Bei OnPlayerCommandText das letzte return einfach durch folgendes ersetzen:
return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Diesen Befehl gibt es nicht! Benutze /help");
Bei OnPlayerCommandText das letzte return einfach durch folgendes ersetzen:
return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Diesen Befehl gibt es nicht! Benutze /help");
Und du bist dir sicher das du an den richtigen Koordinaten stehst? Laut der Z Koordinate die über 1000 liegt müsstet du in einem Interior sein
"fatal error 102: table overflow: "staging buffer" heißt ja eigentlich das die zeile zu lang ist
Nein, eine zu lange Zeile wäre, "inputline too long"
Ich vermute einfach es sind zu viele funktionen in der if Abfrage.
Funktioniert es so?
new Check[][] =
{
"www.","http://",".com",".net","91.","195.",".pl",".org"
};
stock anty(string[])
{
for(new c = 0; c < sizeof(Check); c++)
{
if(strfind(string,Check[i],true)== 0)
{
return true;
}
}
return false;
}
Beitrag Bearbeiten > Code löschen > Über dem Text Feld über der Grauen Leiste Von "Editor" zu "Quellcode" wechseln >
drücken den Code zwischen die Klammern ] & [ kopieren und erneut absenden
So ist er 1. Im richtigen Format und kein Zitat oder sowas und
2. Er ist eingerückt und deutlich besser lesbar...
Merken, danke...
Wenn nochmal einer nach einem Screen fragt wird er verwarnt...
Mach dir nen Selfmade...
//Closed
ist doch überall fraktname};
Beim Case ist das ein unterschied.
Denn dort dienen die {} wie auch sonst zur eingrenzung des Codes. Bei Funktionen werden immer runde klammern genutzt.
Die Zeile kannst du löschen:
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
Wie hast du tanketorvar erstellt?
Arrays müssen direkt hinter der Variable stehen, kein Leerzeichen!
Da format eine Funktion ist muss vor dem ; noch eine )
Immer wieder gern.
Aber ich sage es auch hier nocheinmal "gehackt" wird man nicht so leicht, es ist eher wahrscheinlicher das er dein Passwort von wo anders herhat.
//Closed
Ich glaube kaum das wir in irgendeiner weise einfluss darauf hatten wie sich das erdinnere bewegt, folglich kann man da kaum von der Rache der Natur sprechen...
Die Funktionen gibt es nicht.
Kleiner Tipp, nicht aus anderen Scripten kopieren, wie man sieht funktioniert das nicht.
RFT hat selbst gemerkt das der Post jetzt unpassend war und ihn gelöscht.
Aber keine chance Eliot hat die F5 Taste glühen lassen und ihn trotzdem gesehen... ![]()
Wie dem auch sei, wir werden die "Beschreibung" mal intern ausarbeiten müssen.
Der User ist ja atm entsperrt, ich denke die Kritik hat sich in ihrem sinne erledigt, oder?
Hier spiele ich wieder auf "Den kann ich nicht leiden, dem drücke ich ne Verwarnung rein" an.
Stimmt, ist möglich. Passiert aber schlichtweg nicht. Ich würde meine Hand für die seriösität des Teams ins Feuer legen. Wir sind keine Kinder.
Und mal sehen ob die Regeln nun für Teammitglieder auch gelten. Der Doppelpost wäre da.
Tun sie nicht, steht doch in den Regeln :> Außerdem ist ein gelöschter Post dazwischen ![]()
den Beschreibungstext der Forenkategorie "Pranger"
Beschreibungstext != Feste Regel. Trotzdem sieht das in meinen Augen alles legitim aus.
Aus den Forenregeln:
VII. Ahndung von Verstößen
1. Die Ahndung von Verstößen gegen diese Regeln steht im freien Ermessen des Teams.
VI. Verbotenes Verhalten
Übriges unerwünschtes Verhalten ist untersagt.
(Ich denke das Betrug oder versuchter Betrug durchaus darunter fällt)
Der Pranger Bereich ist recht neu, eine Ausbesserung oder Verbesserung der "Beschreibung" oder eine erstellung fester Regeln können durchaus das ziel künftiger Diskussionen sein.
Episch, wer noch die alten Videos kennt, man was hat man gelacht... xD
//Closed > Video-Sammelthread!
Vielen Dank. ![]()
Ich möchte an dieser Stelle aber auch ganz herzlich Trooper und Atrox loben die beide sehr gute Arbeit leisten, echt top! ![]()
Bei Minecraft geht man allerdings keine AGB oder sowas ein, weshalb der weiterverkauf aus deren Sicht und somit auch hier legal ist.
@ Thread
Den Accountnamen sollte man schon erfahren...