Jo thx. Werde glaube cops and robbers machen
Beiträge von FaridBangSAMP
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Was ist denn Rivershell???
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Hallo,
Und zwar wollte ich mal mit meinen Kollegen ein bisschen SAMP
zocken und wir wollen uns nen eigenen Server machen. Nun das Problem ist, bzw
meine Frage ist, was ich scripten soll? Ich selber spiele schon seid 3 Jahren und die
zum dritten Mal.(Werden immer ca. 7 Leute on sein und es soll mit ballern zutun haben)
Was gefällt einem als Neuling?
Was für Systeme soll es haben (Standartsachen wie Adminsystem ist klar)
Was für eine Art von Script soll es sein?Wäre echt fett wenn ihr ein par Ideen habt, werde es dann auch zum Download stellen,
wenn es fertig ist.MfG Farid
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Haste das auch beim onplayerspawn drin?
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Zeig mal die Definition!
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Bitte die Errorzeilen markieren und Definition hinzufügen
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maxnpc ist angepasst oder?
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Schick mal die zeile darüber
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SetPlayerColor(playerid, Farbe);
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Testversion
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Unter OnPlayerText
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das hat rein nichts damit zutun
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schick mal die Definition
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if(!SecretService(playerid)){
Man soll das Tor öffnen wenn man Kein Sicherheitsservice ist?
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sowas wie z.B. Tachometer kann man auch ins Script einbauen, d.h.
musst ein par Filterscripts in den GM einbauen oder weglassen -
sind auch nur 16 zugelassen
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- //Fahrschule tor
if(strcmp(cmd,"/ftor",true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
{
if(htorvar == 0)
{
MoveObject(ftor, 1066.8000488281,1363.4000244141,2.39999961853,2.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tor geöffnet");
PlaySoundForPlayer(playerid,1035);
SetTimerEx("PlaySoundForPlayer",2000,0,"id",playerid,1036);
htorvar = 1;
}
else
{
MoveObject(ftor, 1066.8000488281,1363.4000244141,12.39999961853,2.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tor geschlossen");
PlaySoundForPlayer(playerid,1035);
SetTimerEx("PlaySoundForPlayer",2000,0,"id",playerid,1036);
htorvar = 0;
}
}
else
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist kein Mitglied der Fahrschule");
return 1;
}
- //Fahrschule tor
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bei dem anderen moveobject genau das selbe
du musst halt die z koordinaten ändern
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MoveObject(ftor, - 1066.8000488281,1363.4000244141,12.39999961853,2.0);
zu
MoveObject(ftor, 1066.8000488281,1363.4000244141,12.39999961853,2.0);