Schick mal zuerst die Zeile 18849, dann 18850, und dann 18851..
Beiträge von Vince
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Ja okay, es tut mir Leid.. Kann ja jedem mal passieren..
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So?
if(strcmp(cmd, "/government", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 20)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/gov)ernment [text]");
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 1)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des LSPD] ===========");
format(string, sizeof(string), "Beamter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(copcolor, string); }
}
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 2)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des FBI] ===========");
format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(fbicolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 3)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der U.S. Army] ===========");
format(string, sizeof(string), "General %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(armycolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 4)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Rettungsdienstes] ===========");
format(string, sizeof(string), "Chefarzt %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(arztcolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 7)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Präsidenten] ===========");
format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(presi, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 9)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Taxi Unternehmens] ===========");
format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(taxicolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 10)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Grove Street] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(grovecolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 12)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Ballas] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ballascolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 13)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Fahrschule] ===========");
format(string, sizeof(string), "Fahrlehrer %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 15)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Need for Speed] ===========");
format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(0x23FF00FF, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 14)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der MS13] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ms13, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 16)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Scarfo] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(scarfocolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 17)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Russen-Mafia] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(russencolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 20)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
return 1;
} -
Joa, stimm eingentlich^^
Okay danke Ich werds auch ma bisschen im anderen Stil versuchen
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Ja, funktioniert das so nicht?
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Warum nicht?
Du kannst dir doch auch 100 Euro Handyguthaben kaufen^^ Ist im Prinzip das selbe
Also ich wohne in der Schweiz, und bei uns is das kein Problem
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Also ein 3D Textlabel oder?
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Hi,
Ich hab da grad n FS gefunden im Englischen Forum..
Wie schafft man sowas?
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=265487
Das ist doch kein Textdraw oder? Weil sowas kann man doch gar nicht attachen... Und wie geht das mit nem 3D Textlabel, solche Vierecke zu machen?^^
Mfg Vince
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Hab noch was vergessen zu editieren... Nimm jetz nochma meins...
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Es ist eine Klammer zu viel.
Ersetze das mit deinem:
if(strcmp(cmd, "/government", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 5 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 6 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 11 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/gov)ernment [text]");
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 1)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des LSPD] ===========");
format(string, sizeof(string), "Beamter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(copcolor, string); }
}
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 2)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des FBI] ===========");
format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(fbicolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 3)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der U.S. Army] ===========");
format(string, sizeof(string), "General %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(armycolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 4)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Rettungsdienstes] ===========");
format(string, sizeof(string), "Chefarzt %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(arztcolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 7)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Präsidenten] ===========");
format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(presi, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der CNN] ===========");
format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(cnncolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 9)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Taxi Unternehmens] ===========");
format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(taxicolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 10)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Grove Street] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(grovecolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 12)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Ballas] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ballascolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 13)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Fahrschule] ===========");
format(string, sizeof(string), "Fahrlehrer %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 11)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Need for Speed] ===========");
format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(0x23FF00FF, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 14)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der MS13] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ms13, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 15)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Scarfo] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(scarfocolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 16)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Russen-Mafia] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(russencolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 17)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }
else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
}
return 1;
} -
Sieht nicht schlecht aus. Ich würde noch oben Buttons machen bei Startseite etc...
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Mach die letze Klammer weg, dann sollte es funktionieren...
EDIT: Andy, die sind hinten zugemacht worden...
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Das mit den Farben ist einfach..
Einfach dann Bollardlights nehmen, die gibts ja in Blau,Rot,Gelb,Pink und Grün..
Mfg Vince
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Die gibts für die WBB Lite Version nicht..
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Joa,
Es ist auch nicht alles auf den Screens zu sehen. Unten noch ein Bootssteg mit Booten und Sparrows. Gemappte Helilandeplätze und Garagentore, die sich dann mit der Leertaste öffnen lassen. Ich werde dann hin und wieder neue Screens adden..
Mfg Vince
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Hi,
Ich wollte mal Fragen, wie ihr mein derzeitiges Haus findet und was für Verbesserungen ich vornehmen kann...
Ich habe einen 2 Stock noch dazugemappt. Deshalb ist der erste nun ziemlich knapp bemessen. Ich werde warscheinlich dann alles noch bisschen höher setzen
Hier mal ein paar Screens. Das Haus ist für einen Stunt oder Roleplayserver..
Mfg Vince
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Hab ich gemacht, aber das bild ist dann total falsch^^