/gov Problem - Pawno stürzt ab - Hilfe

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  • Hallo,


    Ich wollte mal ,das Jede Fraktion /gov machen kann,um z.B für die Fraktion Werbung zu machen.


    Aber wenn ich es Compilen will,stürzt Pawno ab.


    Hier der Befehl :


    if(strcmp(cmd, "/government", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 5 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 6 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 11 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/gov)ernment [text]");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 1)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des LSPD] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Beamter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(copcolor, string); }
    }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 2)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des FBI] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(fbicolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 3)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der U.S. Army] ===========");
    format(string, sizeof(string), "General %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(armycolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 4)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Rettungsdienstes] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Chefarzt %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(arztcolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 7)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Präsidenten] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(presi, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der CNN] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(cnncolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 9)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Taxi Unternehmens] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(taxicolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 10)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Grove Street] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(grovecolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 12)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Ballas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ballascolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 13)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Fahrschule] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Fahrlehrer %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 11)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Need for Speed] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(0x23FF00FF, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 14)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der MS13] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ms13, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 15)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Scarfo] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(scarfocolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 16)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Russen-Mafia] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(russencolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 17)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
    format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
    }
    }
    return 1;
    }


    Mein Schatz:*

  • Du musst auch schon die Klammern zu machen ;) -> }


    -Andy

  • Ah Sry :) Nicht gesehn.


    Entweder eine Klammer zu viel oder zu wenig :)


    -Andy

  • else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
    }
    }
    return 1;


    So net oder ?


    Mein Schatz:*

  • Es ist eine Klammer zu viel.


    Ersetze das mit deinem:


    if(strcmp(cmd, "/government", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 5 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 6 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 11 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/gov)ernment [text]");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 1)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des LSPD] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Beamter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(copcolor, string); }
    }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 2)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des FBI] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(fbicolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 3)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der U.S. Army] ===========");
    format(string, sizeof(string), "General %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(armycolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 4)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Rettungsdienstes] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Chefarzt %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(arztcolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 7)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Präsidenten] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(presi, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der CNN] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(cnncolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 9)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Taxi Unternehmens] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(taxicolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 10)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Grove Street] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(grovecolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 12)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Ballas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ballascolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 13)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Fahrschule] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Fahrlehrer %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 11)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Need for Speed] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(0x23FF00FF, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 14)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der MS13] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ms13, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 15)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Scarfo] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(scarfocolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 16)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Russen-Mafia] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(russencolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 17)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
    format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
    }
    return 1;
    }

  • Geht nicht..



    //edit :


    Hehe zwei mal :


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] ==[b] 8)[/b]
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] ==[b] 8)[/b]
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der CNN] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(cnncolor, string); }


    Mein Schatz:*

  • Nein -.- geht nicht ..


    if(strcmp(cmd, "/government", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 20)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/gov)ernment [text]");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 1)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des LSPD] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Beamter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(copcolor, string); }
    }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 2)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des FBI] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(fbicolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 3)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der U.S. Army] ===========");
    format(string, sizeof(string), "General %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(armycolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 4)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Rettungsdienstes] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Chefarzt %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(arztcolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 7)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Präsidenten] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(presi, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 9)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Taxi Unternehmens] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(taxicolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 10)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Grove Street] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(grovecolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 12)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Ballas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ballascolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 13)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Fahrschule] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Fahrlehrer %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 15)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Need for Speed] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(0x23FF00FF, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 14)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der MS13] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ms13, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 16)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Scarfo] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(scarfocolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 17)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Russen-Mafia] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(russencolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
    format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 20)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
    }
    return 1;
    }


    Mein Schatz:*

  • So?


    if(strcmp(cmd, "/government", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 20)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/gov)ernment [text]");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 1)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des LSPD] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Beamter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(copcolor, string); }
    }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 2)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des FBI] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(fbicolor, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 3)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der U.S. Army] ===========");
    format(string, sizeof(string), "General %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(armycolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 4)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Rettungsdienstes] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Chefarzt %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(arztcolor, string); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 7)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Präsidenten] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(presi, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 8)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Hitman Agentur] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(hitcolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 9)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Taxi Unternehmens] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Leiter %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(taxicolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 10)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Grove Street] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(grovecolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 12)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Ballas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ballascolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 13)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Fahrschule] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Fahrlehrer %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 15)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Need for Speed] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Präsident %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(0x23FF00FF, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 14)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der MS13] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(ms13, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 16)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Scarfo] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(scarfocolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 17)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Russen-Mafia] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(russencolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
    format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 20)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }
    return 1;
    }

  • Pawno stürzt schonmal nicht ab aber jetzt 6 Errors ..
    C:\Users\Koch\Desktop\Scripting Base\GF-edit\gamemodes\DDG.pwn(18849) : error 075: input line too long (after substitutions)
    C:\Users\Koch\Desktop\Scripting Base\GF-edit\gamemodes\DDG.pwn(18850) : error 017: undefined symbol "sLe"
    C:\Users\Koch\Desktop\Scripting Base\GF-edit\gamemodes\DDG.pwn(18851) : error 017: undefined symbol "ader"
    C:\Users\Koch\Desktop\Scripting Base\GF-edit\gamemodes\DDG.pwn(18851) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Koch\Desktop\Scripting Base\GF-edit\gamemodes\DDG.pwn(18851) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Koch\Desktop\Scripting Base\GF-edit\gamemodes\DDG.pwn(18851) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    6 Errors.


    Mein Schatz:*

  • 18849 : SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");


    18850 : format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }


    18851 :   In dieser Zeile steht nichts.


    Mein Schatz:*

  • Ok,


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 18)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage des Ordnungsamts] ===========");
    format(string, sizeof(string), "O-Amtler %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(oamtcolor, string); }


    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 19)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Terroristen] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(terror, string); }

    else if(SpielerInfo[playerid][sLeader] == 20)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "=========== [Durchsage der Aztecas] ===========");
    format(string, sizeof(string), "Boss %s: %s", sendername, result); SendClientMessageToAll(atzecolor, string); }


    Mein Schatz:*

  • Moment...


    Hier liegen die Fehler
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][sLeader] != 1 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 2 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 3 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 4 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 7 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 8 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 9 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 10 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 12 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 13 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 14 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 15 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 16 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 17 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 18 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 19 && SpielerInfo[playerid][sLeader] != 20)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht befugt!");
    return 1;
    }


    Mein Schatz:*

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