ZitatMärz
30.März Infra
Forever Alone
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30.03
Wie kann ich Abfragen ob der Name des Spielers in einer Datei steht?
Also wenn der Spielername in der Datei Blacklist.txt steht, soll er gekickt werden.
Function AddPlayerToBlackList(name[])
{
new entry[256];
format(entry, sizeof(entry),"%s\n",name);
new File:hFile;
hFile = fopen("/AntiCheat/Blacklist.txt", io_append);
fwrite(hFile, entry);
fclose(hFile);
}
Hoffe einer kann mir Helfen.
Kann das sein das du else { vergessen hast?
if(sscanf(params,"s",Text))
{
SendClientMessage(playerid,cRed,"• /create [Befehl (Supermarkt, Waffenladen, Binco, Haus, Bank, Jroute)]");
return 1;
}
else {
LeijaT:
Happy Birthday
NeXTreme's Editor Tools http://forum.twisted-gamers.ne…ow-with-automatic-updater
No Blur http://www.solidfiles.com/d/6d7d48306e/
Die würd ich dir jetzt empfehlen
# Edit Fu links
Du musst den Textdraw schon irgentwo Erstellen
Oben:
new Text:FPS[MAX_PLAYERS];
OnGameModeInit
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
FPS[i] = TextDrawCreate(3.000000, 433.000000, "~r~FPS: ~y~0");
TextDrawBackgroundColor(FPS[i], 255);
TextDrawFont(FPS[i], 2);
TextDrawLetterSize(FPS[i], 0.200000, 1.300000);
TextDrawColor(FPS[i], -1);
TextDrawSetOutline(FPS[i], 1);
TextDrawSetProportional(FPS[i], 1);
}
Mit
pFPS[playerid]
#Edit
bspw. so:
for(new i=0; i<SLOTS; i++)
{
new string[257];
format(string, sizeof(string), "~r~FPS: ~y~%d",pFPS[i]);
TextDrawSetString(FPS[i], string);
}
[ SCRIPTING ] ohne Roleplaynamen Serverkick
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Text","Text","Button1","");
SendClientMessage(playerid,color," ");
*hust*
SendClientMessageToAll(color," ");
geht aber nicht kann nur eins.... so weiß ich das auch noch mein damaliger router war auch besser
Ich habs bei mir so:
Zitategal ob udp oder tcp
Du musst beides.
Was für eine Funktion wird aufgerufen wenn man im Tab auf einen Spieler Doppelklick macht?
Ist es möglich, Alle dateien die in dem Ordner /scriptfiles/AntiCheat/Bans/ sind, in einem Dialog anzuzeigen?
Also das dann der Server die Dateinamen ausließt und sie mir in einem Dialog anzeigt?
Währe sehr Dankbar wenn mir jemand Helfen würde
Er schreibt einen Text -> Timer startet + Variable auf 1
Falls er 1 Minute nichts schreibt, wird eine Variable auf 0 gesetzt.
Falls er weiter schreibt KillTimer + neuer Timer + Variable auf 2
Falls er 1 Minute nichts schreibt Variable auf 0
Falls er weiter schreibt KillTimer + Kick
Schön oder?
Ähhm...
so währe es besser ...
Spieler Schreibt etwas, Variable Erhöhen und Timer Starten (1 Sekunde)
Im Timer Abfragen ob die Variable auf 3 ist (3 Nachrichten in 1 Sekunde) -> Spieler Muten oder halt Kicken
#Edit
Im Timer dann die Variable wieder verringern.
Habn Problem mit den Parkplätzen..
Wenn ich den Server Neustarte, sind die Parkplätze ganz durcheinander, einige Fehlen etc.
Hab keine Ahnung woran das liegt