du machst:
new schaden = 1000/10;
heißt 100%
Beiträge von [BlaZZeR]BirD
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Eine Minute hat 60000 Millisekunden.
Eine Stunde hat 3600000 Millisekunden daher hat ein
Daher müsste deine Rechnung wie folgt aussehen.
86400000 ist ein Tag.
wert=gettime()+(86400000*zeit);Nene meine Rechnung müsste schon richtig sein mache es ja so
ocmd:gp(playerid,params[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin]>=5){
new zeit,pID,wert;
if(sscanf(params,"ui",pID,zeit))return SendClientMessage(playerid,WEIß,"Nutze: /gp [playerid] [Zeit]");
if(IsPlayerConnected(pID)){
if(zeit>0&&zeit<1000){
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Du hast von %s bis %s Zeit erhalten",SpielerName(playerid),SpielerInfo[playerid][pVariableZeit]);
SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
format(string,sizeof(string),"Du hast %s bis %s Zeit gelassen",SpielerName(pID),SpielerInfo[playerid][pVariableZeit]);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string);
wert=gettime()+(60*zeit);
SpielerInfo[pID][pVariableZeit]=wert;SavePlayer(pID);
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Ungültige Zeitangabe");
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Der Spieler ist offline");
}
return 1;
} -
Ich weiß das beim Auslesen muss man es so machen
if(gettime() < SpielerInfo[playerid][pVariable]) {
format(string, sizeof string, "Guten Tag, deine Zeit läuft am %s ab",pVariableZeit);
SendClientMessage(playerid,WEIß, string);
}
ich weiß das man es irgentwie teilen muss aber ich habs nie hinbekommen es war irgentwie
180/SpielerInfo[playerid][pVariableZeit]undnochma zur Tages angabe ist den
wert=gettime()+(180*zeit);
richtig? (ich möchte ja den Tag eintragen lassen) -
Moin,
ich habe eine funktion gescriptet die einen Spieler für bestimmte Zeit etwas gibt nun möchte ich das ich das Datum auslesen kann.
und noch eine Frage:
wen ich
wert=gettime()+(60+zeit);
habe ist der Wert ja immer in Minuten und wen ich
wert=gettime()+(180*zeit);
müsste es ja in Tagen sein oder nicht?MFG
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Umschreiben && freuen
ocmd:tban(playerid,params[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 2){
new time, grund[128], pID;
if(sscanf(params,"uis",pID,time,grund))return SendClientMessage(playerid,WEIß,"/tban [playerid] [Zeit] [Grund]");
if(IsPlayerConnected(pID)){
if(time>0&&time<1000)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"AdmCmd: %s wurde von %s für %i Minuten gebannt. Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),time,grund);
SendClientMessageToAll(ROT,string);
new wert;
wert=gettime()+(60*time);
SpielerInfo[pID][pTban] = wert;
Kick(pID);
new y,m,d,h,mi,s; getdate(y,m,d); gettime(h,mi,s);
format(string,sizeof(string),"(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s hat %s GeTBant Grund: %s\n",d,m,y,h,mi,s,SpielerName(playerid),SpielerName(pID),grund);
admLog(string);
return 1;
}
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Ungültige Zeitangabe");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Spieler ist nicht Online");
return 1;
}
return 1;
} -
Ich hatte es untereinander

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Hab nun
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
for(new pv = 0; pv < sizeof(SJobCar); pv++){
//if(vehicleid == SJobCar[pv] && !PlayerJob(playerid,5)){
if(vehicleid == SJobCar[pv]){
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,playerid,0,1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,false);
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren");
TogglePlayerControllable(playerid,true);
}
}[...]
Und es wird einmal die "Message" an den User gesendet und der User kann nicht rein
nun eine Frage: hat das auswirkungen auf andere Fahrzeug aufn Server?#edit
*FACEPALM???*
hab ich ja nicht drinne ich tu nur so
Alles anzeigenVersuch mal:
TogglePlayerControllable(playerid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);Sollte so funktionieren.
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Okay dauert schonmal länger bis ich reinkomme xD aber wen ich jetz permanennt Enter drücke kann ich rein D:
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Nein, den ich möchte ja das niemand das Fahrzeug fahren kann (ausser wen man Job 6 hat xD) und JobCar2
new JobCar2[3];
JobCar2[0]=AddStaticVehicleEx(455,835.1490,868.7791,13.4615,200.0071,-1,-1,250);//FLATBAD
JobCar2[1]=AddStaticVehicleEx(455,842.6182,870.9421,13.7948,189.6400,-1,-1,250);//FLATBAD
JobCar2[2]=AddStaticVehicleEx(455,849.6279,873.9910,13.7871,184.1631,-1,-1,250);//FLATBAD -
Jetz wird der Code irgentwie nicht aufgerufen wen ich:
if(vehicleid == JobCar2[pv] && PlayerJob(playerid,6) == 0)
nutze (also ich kann einsteigen und es passiert nichts) -
Der Public Code:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
for(new pv = 0; pv < sizeof(SJobCar); pv++){
if(vehicleid == SJobCar[pv] && !PlayerJob(playerid,5)){
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,false);
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren");
TogglePlayerControllable(playerid,true);
}
}
for(new pv=0; pv<sizeof(JobCar2); pv++){
if(vehicleid==JobCar2[pv]&& !PlayerJob(playerid,6)){
TogglePlayerControllable(playerid,false);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren");
}
}
for(new pv=0; pv<sizeof(JobCar); pv++){
if(vehicleid==JobCar[pv]&& !PlayerJob(playerid,3)){
TogglePlayerControllable(playerid,false);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren");
}
}
return 1;
}Der "PlayerJob" stock
stock PlayerJob(playerid,jobid)
{
if(SpielerInfo[playerid][pJob] == jobid)
return 1;
return 0;
}MFG
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Unter public OnPlayerEnterVehicle[...]
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Ja wen ich drinne sitze xD ich versuch ma "RemovePlayerFromVehicle(playerid);" einzufügen und editiere dann den Beitrag hier

#edit
Ok mit "RemovePlayerFromVehicle(playerid);" funktioniert es
jedoch möchte ich nicht das der Spieler überhaupt in das Fahrzeug kann. -
Danke

also es funktioniert jedoch wen ich in ein Auto steigen will kann ich manschmal rein (werde aber dann wieder ejectet) aber manschmal halt nicht xD? liegts vlt am HomePC (meiner ist nicht gerade gut xd)#edit
hatte noch den alten code bei "OnPlayerStateChange" drinne D: also werde dochnicht ausm Fahrzeug ejected sondern kann den Motor starten und fahren. -
Wirkt für mich etwas Unseriös (wegen der TLD) und die Seite ist halbdeutsch und halb englisch xD fail?
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Hmm, ich habs jetzt so getestet und der Spieler steigt ins Auto ein (ich möchte aber nicht das der Spieler ins Auto einsteigt ^^)
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!PlayerJob(playerid,5)){
for(new pv=0; pv <sizeof(SJobCar); pv++){
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,playerid,0,1);
if(newcar==SJobCar[pv]){
//SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,playerid,0,1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,false);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren");
}
}
}
return 1;
}MFG
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Abend,
ich möchte wen ein Spieler die "Enter/F" Taste zum betreten eines Fahrzegus drückt die Fahrzeug ID herrausfinden
und dann das hier machen.
SetVehicleParamsForPlayer(SJobCar, playerid, 0, 1);
da ich aber immer diesen Error erhalte
C:\Users\Test\Desktop\0.3e\gamemodes\Backup\Untitled.pwn(4541) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Error.
Frag ich mich was ich anstatt "SJobCar" schreiben soll? (schließlich ist der Spieler noch keinem Fahrzeug)MFG
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Richtig geil
finde nur die Wendeltreppe richtig scheiße gemappt 9/10 -
Nutz einfach "APCII" oder wie das heißt zeichen also:
½¢۞۩▓usw die findest du in der "Zeichentabelle"
(Geh unten auf "start" --> Alle Programme --> Zubehör ---> Systemprogramme) -
Ist lesen/umschauen heutzutage so schwer???
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