Beiträge von [BlaZZeR]BirD

    wen ich das mache also z.b. adstring bekomme ich diese warning


    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(27251) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "adstring"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.


    (hab keine erfahrung mit string srry :S

    Guten Tag/Abend


    Ich habe den /admins befehl umgeschrieben und bekomme dies Warning
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(27251) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.


    Code
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Mods/Admins Online:");

    new i = 0, aname[256], string[256];//Zeile 27251
    for(; i < MAX_PLAYERS; i++)


    Danke für eure Hilfe :)

    Guten Abend/Tag erstmal,


    Ich habe bei dem LoH fraktions cars die Cars manscher Fraktionen angepasst und auch welche gelöscht jetz habe ich aber IMMER diese Warnings
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10488) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10489) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10490) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10491) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10492) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10493) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10495) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10496) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10498) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10499) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10500) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10519) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10520) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10521) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10522) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10524) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10525) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10526) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10540) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10541) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10542) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10543) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10544) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10545) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10546) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10547) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10548) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10549) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10550) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10564) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10565) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10566) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10567) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10568) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10603) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10604) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10605) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10606) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10607) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10608) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10609) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10610) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10611) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10612) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10613) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10614) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10615) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10616) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10617) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10618) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10640) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10641) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10642) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\GDR.pwn(10643) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    55 Warnings.


    Pastebin: http://pastebin.com/y5vsZPeX (Zeilen sind mit beschriftet)


    MFG
    Shufro

    die sagt nicht wirklich mehr aus


    26/05/2011 22:24:12: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    26/05/2011 22:24:33: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    26/05/2011 22:24:33: MYSQL: Autohäuser zum Konvertieren gefunden...
    26/05/2011 22:24:33: MYSQL: 8 Autohäuser mit allen dazugehörigen Daten Konvertiert und die veralteten Files gelöscht!
    26/05/2011 22:24:33: MYSQL: Resprayer zum Konvertieren gefunden...
    26/05/2011 22:24:33: MYSQL: 5 Resprayer Konvertiert und die veralteten Files gelöscht!
    27/05/2011 15:44:55: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    27/05/2011 15:44:55: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    28/05/2011 13:33:36: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    28/05/2011 13:33:36: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    28/05/2011 16:58:27: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    28/05/2011 16:58:27: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    28/05/2011 20:00:56: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    28/05/2011 20:00:56: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    28/05/2011 23:12:38: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    28/05/2011 23:12:38: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    28/05/2011 23:14:03: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    28/05/2011 23:14:04: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.
    28/05/2011 23:14:16: MYSQL: Versuche zum MySql-Server zu Connecten...
    28/05/2011 23:14:16: MYSQL: Datenbank-Verbindung stabil.


    geht nur bei den gekauften autos


    ich hab das problem der speichert bei mir nichts.... :/ bzw schriebt überhaupt nxi in meine datenbank


    zu 1 ich benutze gekaufte Autos
    zu 2 bei mir auch ?( da steht immer das keine Tabellen angelegt worden (MySQL DatenBank von gta-servers)
    aber wen ich den Server Starte steht sogar da das der auf die DatenBank connectet ist aber wen ich ein Autohaus mache und mir dann ein Car mache danach Restarte
    ist wieder alles gelöscht -.-

    habs gerade nochma getestet erst /gmx 6 dann /createfcar 482 dann kam das wieder und ist nach 5 sek restartet


    hier der /createfcar cmd
    if(strcmp(cmdtext,"/createfcar",true)==0){
    if(PlayerAdministrator(playerid) >= Fraction_Need_Adminlevel){
    return ShowPlayerDialog(playerid,fDialog_Vehid,DIALOG_STYLE_INPUT,"Fraktionsfahrzeug erstellen:","Bitte gebe die Vehicle-ID des Fahrzeuges an, das du erstellen möchtest:","Weiter","Abbrechen");
    }return SendClientMessage(playerid,fColGrey,"Du bist nicht berechtigt diesen Befehl auszuführen.");
    }


    (Das ist ein FS)

    da hast du ein d vergessen C:\Spiele\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\marvin.pwn(213) : error 017: undefined symbol "SenClientMessage"
    richtig C:\Spiele\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\marvin.pwn(213) : error 017: undefined symbol "SendClientMessage"


    habs jetz aus dem Pastebin so gemacht
    if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Befehl: /gmx [Sekunden]");
    }
    new Time = strval(tmp);
    if(Time < 5) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Mindestens 5 Sekunden Wartezeit.");
    }
    ServerGMX = Time;
    }
    return 1;
    }
    if(ServerGMX != 0)
    {
    ServerGMX --;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    format(string, sizeof(string), "~r~Der Server startet in %d Sekunden neu.",ServerGMX);
    GameTextForPlayer(i, string, 1150, 6);
    }
    }
    }
    if(ServerGMX == 1)
    {
    GameModeExit();
    }


    wen ich /gmx 4 mache kommt "Mindestens 5 Sekunden Wartezeit" aber wen ich /gmx 5 oder 10 mache kommt garnix ^^
    liegt das vlt daran if(ServerGMX == 1)
    {
    GameModeExit();
    }
    (die { und } waren immer total verschoben und hinter den satz anstatt in ner neuen zeile deswegen ka wie ich das machen sollte xD)


    //edit Lol hab /fcar 482 gemacht und dann kam " Der Server Startet in 5 sekunden neu!" und ist dann neugestartet 8|

    nein geht immer noch nicht
    hab auch keine Warnings oder Errors



    [07:05:53] Fehler: /gmx [Sekunden]
    [07:05:56] Fehler: /gmx [Sekunden]
    [07:06:00] Fehler: /gmx [Sekunden]
    [07:06:03] Die Sekunden dürfen nicht unter 1 liegen !
    [07:06:06] Fehler: /gmx [Sekunden]

    erstmal vielen Dank :)


    aber immer wen ich /gmx 10 eingebe kommt das "/gmx [Zeit (sekunden)]" und es passiert nix


    habe aber auch diese 3 warnings
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\TR.pwn(27265) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\TR.pwn(27265) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Test\Desktop\Server\gamemodes\TR.pwn(27268) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "GmxTimer"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Warnings


    if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /gmx [Zeit (Sekunden)]");
    return 1;
    }
    new time = strval(tmp);
    if(time < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Die Sekunden dürfen nicht unter 1 liegen !"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /gmx [Zeit (Sekunden)]");
    return 1;
    }
    string[128];//zeile 27265
    format(string, sizeof string, "** Der Server Startet in %d Sekunden neu! **",time);
    SendClientMessageToAll(COLOR_GOLD, string);
    new GmxTimer = SetTimer("Gmx", time*1000, 0);//zeile 27268
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Das darfst du nicht tun");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    /edit hab den Forward zu den forwards gepackt und das public blablabla bei den Publics

    Tag,


    Ich habe eine frage, undzwar:
    ich möchte das so machen wen man /gmx macht das man dann noch die sekunden angeben muss also
    z.b. ich mache /gmx 10
    dann steht im chat "Der Server Startet in 10 Sekunden neu!" und das er dann in 10sekunden neu startet ^^ (hab ka wie man mit timern arbeitet xd)


    hier ist mein codeschnipsel
    if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Server Restart");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Server Restart");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Server Restart");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Server Restart");
    GameTextForPlayer(playerid, "~B~ GMX", 5000, 6);
    GameModeExit();
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Das darfst du nicht tun");
    }
    }
    return 1;
    }


    //edit Text

    1 Haus in Vinewood ist belegt (glaube haus ID 32 ka) musste nur mit /asellhouse entfehrnen (die ID kannste auch mit /edit herrausfinden)
    da sind auch noch von mir selbst geaddete Häuser drinne^^