Beiträge von Mark

    hat leider nicht geklappt


    Wie die Überschrift sagt ich kann den Fehler nicht finden.



    if(pickupid == fdduty)
    {
    if(Spieler[playerid][pDuty] == 0 && Spieler[playerid][pFD] > 0); //Zeile 1806
    {
    format(string,sizeof(string),"%s beginnt den Dienst als Feuerwehrmann beim SA-FD", ThePlayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_WHITE);
    SetPlayerSkin(playerid, 277);
    Spieler[playerid][pDuty] = 4;
    }
    else if(Spieler[playerid][pDuty] == 4 && Spieler[playerid][pFD] > 0); //Zeile 1814
    {
    format(string,sizeof(string),"%s beendet den Dienst als Feuerwehrmann beim SA-FD", ThePlayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_GREY);
    SetPlayerSkin(playerid, Spieler[playerid][pSkin]);
    Spieler[playerid][pDuty] = 0;
    }
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    public Stats(playerid, statsplayerid, color)
    {
    if(IsPlayerConnected(statsplayerid))
    {
    new
    TheOtherPlayer[MAX_PLAYER_NAME],
    string[256];
    GetPlayerName(statsplayerid, TheOtherPlayer, sizeof(TheOtherPlayer));
    format(string, sizeof(string), "Stats von %s:", TheOtherPlayer);
    SendClientMessage(playerid, color, string);
    format(string, sizeof(string), "Geld: %d | AdmLevel: %d | SkinID: %d ", Spieler[statsplayerid][pMoney], Spieler[statsplayerid][pAdmin], Spieler[statsplayerid][pSkin]);
    SendClientMessage(playerid, color, string);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Weitere Infos/Jobs:");
    if(Spieler[statsplayerid][pAdmin] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Moderator"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pAdmin] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Supporter"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pAdmin] == 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Administrator"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pAdmin] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Projektleiter"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pCop] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Azubi bei der Polizei"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pCop] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Officer"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pCop] == 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Polizeichef"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pCop] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Polizeipräsident"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pTaxi] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Azubi beim Taxi-Depot SA"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pTaxi] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Taxifahrer"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pTaxi] == 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Chef beim Taxi-Depot SA"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pSani] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Azubi beim Krankenhaus"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pSani] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Sanitäter"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pSani] == 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Oberarzt"); }
    if(Spieler[statsplayerid][pFD] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Azubi beim FD-SA"); } //Zeile 2224
    if(Spieler[statsplayerid][pFD] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Feuerwehrmann"); } //Zeile 2225
    if(Spieler[statsplayerid][pFD] == 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, "Chef beim FD-SA"); } //Zeile 2226
    }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Kein Spieler mit angegebener ID verbunden."); }
    return 1;
    }


    if(strcmp(cmd, "/suspect", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(OnDuty[playerid] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist nicht im Dienst!");
    return 1;
    }
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst keine Wanteds austeilen !");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Befehl: (/su)spect [playerid] [Anklage]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if (gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
    {
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if (gTeam[giveplayerid] != 2)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Befehl: (/su)spect [playerid] [Vergehen]");
    return 1;
    }
    if(IsACop(giveplayerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du kannst keinem Staatsbeamten Wanteds geben!");
    return 1;
    }
    if(WantedLevel[giveplayerid] >= 6)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Der Spieler hat schon 6 Wanteds!");
    return 1;
    }
    WantedLevel[giveplayerid]+= 1;
    SetPlayerCriminal(giveplayerid,playerid, result);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du hast dem Spieler ein WantedLevel gegeben!");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du kannst keinem Beamten ein WantedLevel geben!");
    }
    }
    }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), " %d ist kein aktiver Spieler.", giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du bist kein Staatsbeamter !");
    }
    }
    return 1;
    }


    if(strcmp(cmd, "/wanted", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(IsACop(playerid))
    {
    new x;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Momentan gesuchte Verbrecher:");
    for(new i=0; i < GetMaxPlayers(); i++) {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(WantedLevel[i] > 0)
    {
    GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "%s%s: %d", string,giveplayer,WantedLevel[i]);
    x++;
    if(x > 3) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    x = 0;
    format(string, sizeof(string), "");
    } else {
    format(string, sizeof(string), "%s, ", string);
    }
    }
    }
    }
    if(x <= 3 && x > 0) {
    string[strlen(string)-2] = '.';
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Polizist / FBI Agent /Armee Mitglied!");
    return 1;
    }
    }//not connected
    return 1;
    }

    ich habe auf Incognitos Object Streamer gewechselt und jetzt kann ich in keine öffentlichen Häuser z.B. lspd rein , es werden keine pickups angezeigt und es werden auch keine Autos angezeigt