Beiträge von Phi

    Hi Leute ich habe es geschafft mein MySQL GF zum Speichern zu bringen ^^
    nun ist ein Problem da:
    Wenn ich mich Einlogge dann Falle ich die ganze Zeit....
    PUBLIC SetPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new rand;
    new house = SpielerInfo[playerid][pPhousekey];
    if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    {
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 999);
    rand = random(sizeof(PaintballSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, PaintballSpawns[rand][0], PaintballSpawns[rand][1], PaintballSpawns[rand][2]);
    return 1;
    }
    if(KnastTime[playerid] > 0)
    {
    SetPlayerToKnast(playerid,Knast[playerid]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Flüchten bringt nichts, zurück in die Zelle!");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pJailed] == 1)
    {
    SetPlayerInterior(playerid,3);
    SetPlayerPos(playerid,198.3396,162.2801,1003.0300);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Polizist:Zurück in die Zelle es wird nicht ausgebrochen! ");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pJailed] == 2)
    {
    SetPlayerInterior(playerid,18);
    SetPlayerPos(playerid,-221.059051,1408.984008,27.773437);
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pJailed] == 3)
    {
    SetPlayerInterior(playerid, 10);
    SetPlayerPos(playerid,223.9077,111.2334,999.0156);
    return 1;
    }
    if(MedicBill[playerid] == 1 && SpielerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
    {
    MedicBill[playerid] = 0;
    MedicTime[playerid] = 0;
    NeedMedicTime[playerid] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
    SetPlayerHealth(playerid, 25.0);
    }
    {
    if(SpawnChange[playerid] == 1)
    {
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[house][hInt]);
    SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[house][hExitx], HouseInfo[house][hExity],HouseInfo[house][hExitz]);
    SpielerInfo[playerid][pLocal] = house;
    SpielerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[house][hInt];
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,house);
    return 1;
    }
    else if(SpawnChange[playerid] == 0)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pMember] == 0 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 0)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,1715.8221,-1912.2717,13.5664);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 24.6935);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 1 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gCopPlayerSpawns[rand][0], gCopPlayerSpawns[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,random(360));
    SetPlayerInterior(playerid,3);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 2 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 2) //SF Police spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid, 218.4133,119.3318,1003.2188);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 10;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 3 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 3)//Bundeswehr spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 213.6955,1866.9175,13.1406);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 4 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 4)//Sanitäter spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid,2036.1694,-1404.6766,17.2533);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,146.7247);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 5 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 5)//LaCosaNostra spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, 1);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,2169.8943,1604.6152,999.9706);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pLeader] == 6 || SpielerInfo[playerid][pMember] == 6)//Yakuza spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);// fraktions farbe
    GivePlayerWeapons(playerid);// spawn waffen
    SetPlayerInterior(playerid, 1);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);// virtuelle welt
    SetPlayerPos(playerid,-2170.3164,645.4327,1057.5938);//spawn koordinaten
    SetPlayerFacingAngle(playerid,180.2845);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pLeader] == 7)//Präsident spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid,1256.7922,-781.0903,92.0302);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pMember] == 7)//Bodyguard spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid,1256.7922,-781.0903,92.0302);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 8 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 8) //Hitman spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,222.2941);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 9 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 9) //News spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid, -2050.8962,460.0262,35.1719);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 10 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 10) //Taxi spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid, 1025.2363,-1358.8267,13.7266);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,243.8503);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 12 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 12) //LS.Bikers Spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,488.5065,-82.2111,998.7578);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,1.3445);
    SetPlayerInterior(playerid,11);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 13 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 13) //GROOVE STREET FAMILIY
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,4);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 14 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 14) //BALLAS GANG
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,281.6475);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,6);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 15 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 15) //Fast and Furious
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,238.9020);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 16 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 16) //Los Santos Vagos
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,88.9785);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,8);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 17 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 17) //Varios Los Aztecas
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,134.9023);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 18 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 18) //San Fierro Rifa
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,271.0359);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,10);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 19 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 19) //W C Customs
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,146.4443);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,11);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 20 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 20) //Al Quaida
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,179.9684);
    SetPlayerInterior(playerid,8);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,12);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 21) //CIA Agenten spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid, 219.9247,69.6859,1005.0391);
    SetPlayerInterior(playerid,6);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 6;
    GivePlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pLeader] == 21) //CIA Leader spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid, 219.9247,69.6859,1005.0391);
    SetPlayerInterior(playerid,6);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 6;
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerSkin(playerid,166);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 22 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 22) //Feuerwehr spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,1491.6892,1306.2329,1093.2964);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,270.7357);
    SetPlayerInterior(playerid,3);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 3;
    GivePlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 23 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 23) //Russenmafia spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,958.7915,2097.2166,1011.0226);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.0643);
    SetPlayerInterior(playerid,1);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
    GivePlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }
    if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 24 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 24) //Oamt spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,918.4708,-1252.2200,16.2109);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    GivePlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }
    if ((gTeam[playerid]) == 1)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    rand = random(sizeof(gMedPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gMedPlayerSpawns[rand][0], gMedPlayerSpawns[rand][1], gMedPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pFMember] != 255)
    {
    new family = SpielerInfo[playerid][pFMember];
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, FamilyInfo[family][FamilyInterior]);
    SetPlayerPos(playerid, FamilyInfo[family][FamilySpawn][0],FamilyInfo[family][FamilySpawn][1],FamilyInfo[family][FamilySpawn][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, FamilyInfo[family][FamilySpawn][3]);
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    Wenn ihr nochmehr Codes braucht dann sagen ;)

    //Edit alles gelöscht.
    Nunja ich habe es geschafft.
    Es Speichert nur Problem:
    Alle Variablen sind auf -1...
    Hier mal der Speichercode:
    stock SavePlayerData(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new squery[5000];
    format(squery,sizeof(squery),"UPDATE accounts SET Level = '%d', Adminlevel = '%d', Supporter = '%d', DonateRank = '%d', UpgradePoints = '%d', ConnectedTime = '%d', Registrered = '%d', Sex = '%d', PinB = '%d'",GetPlayerScore(playerid),SpielerInfo[playerid][pAdmin],SpielerInfo[playerid][pSupporter],SpielerInfo[playerid][pDonateRank],SpielerInfo[playerid][pReg],SpielerInfo[playerid][pSex],SpielerInfo[playerid][pPinB]);
    format(squery,sizeof(squery),"Age = '%d', CK = '%d', Muted = '%d', Respect = '%d', Money = '%d', Bank = '%d', Crimes = '%d', Kills = '%d', Deaths = '%s', Arrested = '%d', WantedDeaths = '%d' Phonebook = '%d' Fishes = '%d'",SpielerInfo[playerid][pAge],SpielerInfo[playerid][pCK],SpielerInfo[playerid][pMuted],SpielerInfo[playerid][pExp],GetPlayerMoney(playerid),SpielerInfo[playerid][pAccount],SpielerInfo[playerid][pCrimes],SpielerInfo[playerid][pKills],
    SpielerInfo[playerid][pDeaths],SpielerInfo[playerid][pArrested],SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths],SpielerInfo[playerid][pPhoneBook],SpielerInfo[playerid][pFishes]);
    format(squery,sizeof(squery),"BiggestFish = '%d', Job = '%d', Paycheck = '%d', HeadValue = '%d', Jailed = '%d', JailTime = '%d', Materials = '%d', Drugs = '%d', Leader = '%d', Member = '%d'",SpielerInfo[playerid][pBiggestFish],SpielerInfo[playerid][pJob],SpielerInfo[playerid][pPayCheck],SpielerInfo[playerid][pHeadValue],SpielerInfo[playerid][pJailed],SpielerInfo[playerid][pJailTime],SpielerInfo[playerid][pMats],SpielerInfo[playerid][pDrugs],
    SpielerInfo[playerid][pLeader],SpielerInfo[playerid][pMember]);
    format(squery,sizeof(squery),"FMember = '%d', Rank = '%d', Char = '%d', ContractTime = '%d', DetSkill = '%d', SexSkill = '%d', BoxSkill = '%d', LawSkill = '%d', MechSkill = '%d', JackSkill = '%d', CarSkill = '%d'",SpielerInfo[playerid][pFMember],SpielerInfo[playerid][pRank],SpielerInfo[playerid][pChar],SpielerInfo[playerid][pContractTime],SpielerInfo[playerid][pDetSkill],SpielerInfo[playerid][pSexSkill],
    SpielerInfo[playerid][pBoxSkill],SpielerInfo[playerid][pLawSkill],SpielerInfo[playerid][pMechSkill],SpielerInfo[playerid][pJackSkill],SpielerInfo[playerid][pCarSkill]);
    format(squery,sizeof(squery),"NewsSkill = '%d', DrugsSkill = '%d' CookSkill = '%d', FishSkill = '%d', pSHealth = '%f', pHealth = '%f', Int = '%d', Local = '%d', Team = '%d' Model = '%d', PhoneNr = '%d', House = '%d', Bizz = '%d', HandyGeld = '%d', HandyVer = '%d'",SpielerInfo[playerid][pNewsSkill],SpielerInfo[playerid][pDrugsSkill],SpielerInfo[playerid][pCookSkill],SpielerInfo[playerid][pFishSkill],SpielerInfo[playerid][pSHealth],SpielerInfo[playerid][pHealth],
    SpielerInfo[playerid][pInt],SpielerInfo[playerid][pLocal],SpielerInfo[playerid][pTeam],GetPlayerSkin(playerid),SpielerInfo[playerid][pPnumber],SpielerInfo[playerid][pPhousekey],SpielerInfo[playerid][pHandyGeld],SpielerInfo[playerid][pHandyVer]);
    format(squery,sizeof(squery),"Pos_x = '%f', Pos_y = '%f', Pos_z = '%f', CarLic = '%d', NewLic = '%d', FlyLic = '%d', BoatLic = '%d', FishLic = '%d', GunLic = '%d', LKWLic = '%d', MotoLic = '%d', Zig = '%d'",SpielerInfo[playerid][pPos_x],SpielerInfo[playerid][pPos_y],SpielerInfo[playerid][pPos_z],SpielerInfo[playerid][pCarLic],SpielerInfo[playerid][pNewLic],SpielerInfo[playerid][pFlyLic],SpielerInfo[playerid][pBoatLic],SpielerInfo[playerid][pFishLic],SpielerInfo[playerid][pGunLic],
    SpielerInfo[playerid][pLKWLic],SpielerInfo[playerid][pMotoLic],SpielerInfo[playerid][pZig]);
    format(squery,sizeof(squery),"ZigSucht = '%d', Gun1 = '%d', Gun2 = '%d', Gun3 = '%d', Gun4 = '%d', Ammo1 = '%d', Ammo2 = '%d', Ammo3 = '%d', Ammo4 = '%d'",SpielerInfo[playerid][pZigSucht],SpielerInfo[playerid][pGun1],SpielerInfo[playerid][pGun2],SpielerInfo[playerid][pGun3],SpielerInfo[playerid][pGun4],SpielerInfo[playerid][pAmmo1],SpielerInfo[playerid][pAmmo2],SpielerInfo[playerid][pAmmo3],SpielerInfo[playerid][pAmmo4]);
    format(squery,sizeof(squery),"CarTime = '%d', PayDay = '%d', PayDayHad = '%d', CDPlayer = '%d', Wins = '%d', Loses = '%d', AlcoholPerk = '%d', DrugPerk = '%d', MiserPerk = '%d', PainPerk = '%d', TraderPerk = '%d'",SpielerInfo[playerid][pCarTime],SpielerInfo[playerid][pPayDay],SpielerInfo[playerid][pPayDayHad],SpielerInfo[playerid][pCDPlayer],SpielerInfo[playerid][pWins],SpielerInfo[playerid][pLoses],SpielerInfo[playerid][pAlcoholPerk],SpielerInfo[playerid][pDrugPerk],
    SpielerInfo[playerid][pMiserPerk],SpielerInfo[playerid][pPainPerk],SpielerInfo[playerid][pTraderPerk]);
    format(squery,sizeof(squery),"Tutorial = '%d', Warnings = '%d', Adjustable = '%d', Fuel = '%d', Married = '%d', MarriedTo = '%s', SpawnChange = '%d'",SpielerInfo[playerid][pTut],SpielerInfo[playerid][pWarns],SpielerInfo[playerid][pAdjustable],SpielerInfo[playerid][pFuel],SpielerInfo[playerid][pMarried],SpielerInfo[playerid][pMarriedTo],SpawnChange[playerid]);
    format(squery,sizeof(squery),"WantedLevel = '%d', WantedPoints = '%d', PlayMinutes = '%d', GesamtMinutes = '%d', MinutesSinceAn = '%d', SFPass = '%d', LVPass = '%d', Offflucht = %d', Knast = '%d', Uhr = '%d', Handy = '%d', KnastTime = '%d'",WantedLevel[playerid],WantedPoints[playerid],SpielerInfo[playerid][pPlayMinutes],SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes],SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceAn],SpielerInfo[playerid][pSFPASS],SpielerInfo[playerid][pLVPASS],
    OfflineFlucht[playerid],Knast[playerid],SpielerInfo[playerid][pUhrID],SpielerInfo[playerid][pHandyID],KnastTime[playerid]);
    format(squery,sizeof(squery),"Perso = '%d', FrakSperre = '%d', Zinsen = '%d', LBVersicherung = '%d', ATVersicherung = '%d', Ticket = '%d', APTicket = '%d'",SpielerInfo[playerid][pOwnPerso],SpielerInfo[playerid][pFrakSperre],SpielerInfo[playerid][pZinsen],SpielerInfo[playerid][pLBVersicherung],SpielerInfo[playerid][pATVersicherung],SpielerInfo[playerid][pTicket],SpielerInfo[playerid][pAPTicket]);
    if ((SpielerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_z]==0.0))
    {
    SpielerInfo[playerid][pPos_x] = 1684.9;
    SpielerInfo[playerid][pPos_y] = -2244.5;
    SpielerInfo[playerid][pPos_z] = 13.5;
    }
    if(Spectate[playerid] != 255)
    {
    SpielerInfo[playerid][pPos_x] = Unspec[playerid][sPx];
    SpielerInfo[playerid][pPos_y] = Unspec[playerid][sPy];
    SpielerInfo[playerid][pPos_z] = Unspec[playerid][sPz];
    SpielerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint];
    SpielerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal];
    }
    mysql_query(squery);
    }
    return 1;
    }

    //Edit 1 Text editiert
    //Edit 2: Überschrift und dieser Text:
    So neues Problem:
    Wenn ich mich Registriere Speichert der Account net und wenn er Speichert dann Speichert er alles mit -1
    Warum -.-?
    Hier mal das Speichern:
    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    mysql_SetInt("accounts","Level",GetPlayerScore(playerid),"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Adminlevel",SpielerInfo[playerid][pAdmin],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Supporter",SpielerInfo[playerid][pSupporter],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","DonateRank",SpielerInfo[playerid][pDonateRank],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","UpgradePoints",SpielerInfo[playerid][gPupgrade],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","ConnectedTime",SpielerInfo[playerid][pConnectTime],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Registered",SpielerInfo[playerid][pReg],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Sex",SpielerInfo[playerid][pSex],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","PinB",SpielerInfo[playerid][pPinB],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Age",SpielerInfo[playerid][pAge],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","CK",SpielerInfo[playerid][pCK],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Muted",SpielerInfo[playerid][pMuted],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Respect",SpielerInfo[playerid][pExp],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Money",GetPlayerMoney(playerid),"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pCash] = SpielerGeld[playerid];
    mysql_SetInt("accounts","Bank",SpielerInfo[playerid][pAccount],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Crimes",SpielerInfo[playerid][pCrimes],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Kills",SpielerInfo[playerid][pKills],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Deaths",SpielerInfo[playerid][pDeaths],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Arrestet",SpielerInfo[playerid][pArrested],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","WantedDeaths",SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Phonebook",SpielerInfo[playerid][pPhoneBook],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Fishes",SpielerInfo[playerid][pFishes],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","BiggestFish",SpielerInfo[playerid][pBiggestFish],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Job",SpielerInfo[playerid][pJob],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Paycheck",SpielerInfo[playerid][pPayCheck],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","HeadValue",SpielerInfo[playerid][pHeadValue],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Jailed",SpielerInfo[playerid][pJailed],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","JailTime",SpielerInfo[playerid][pJailTime],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Materials",SpielerInfo[playerid][pMats],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Drugs",SpielerInfo[playerid][pDrugs],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Leader",SpielerInfo[playerid][pLeader],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Member",SpielerInfo[playerid][pMember],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","FMember",SpielerInfo[playerid][pFMember],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Rank",SpielerInfo[playerid][pRank],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Char",SpielerInfo[playerid][pChar],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","ContractTime",SpielerInfo[playerid][pContractTime],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","DetSkill",SpielerInfo[playerid][pDetSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","SexSkill",SpielerInfo[playerid][pSexSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","BoxSkill",SpielerInfo[playerid][pBoxSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","LawSkill",SpielerInfo[playerid][pLawSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","MechSkill",SpielerInfo[playerid][pMechSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","JackSkill",SpielerInfo[playerid][pJackSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","CarSkill",SpielerInfo[playerid][pCarSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","NewsSkill",SpielerInfo[playerid][pNewsSkill],",Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","DrugsSkill",SpielerInfo[playerid][pDrugsSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","CookSkill",SpielerInfo[playerid][pCookSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","FishSkill",SpielerInfo[playerid][pFishSkill],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts","pSHealth",SpielerInfo[playerid][pSHealth],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    GetPlayerHealth(playerid,SpielerInfo[playerid][pHealth]);
    mysql_SetFloat("accounts","pHealth",SpielerInfo[playerid][pHealth],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Int",SpielerInfo[playerid][pInt],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Local",SpielerInfo[playerid][pLocal],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Team",SpielerInfo[playerid][pTeam],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Model",GetPlayerSkin(playerid),"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","PhoneNr",SpielerInfo[playerid][pPnumber],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","House",SpielerInfo[playerid][pPhousekey],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Bizz",SpielerInfo[playerid][pPbiskey],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","HandyGeld",SpielerInfo[playerid][pHandyGeld],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","HandyVer",SpielerInfo[playerid][pHandyVer],"Name",SpielerInfo[playerid][pHandyVer]);
    if ((SpielerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_z]==0.0))
    {
    SpielerInfo[playerid][pPos_x] = 1684.9;
    SpielerInfo[playerid][pPos_y] = -2244.5;
    SpielerInfo[playerid][pPos_z] = 13.5;
    }
    if(Spectate[playerid] != 255)
    {
    SpielerInfo[playerid][pPos_x] = Unspec[playerid][sPx];
    SpielerInfo[playerid][pPos_y] = Unspec[playerid][sPy];
    SpielerInfo[playerid][pPos_z] = Unspec[playerid][sPz];
    SpielerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint];
    SpielerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal];
    }
    mysql_SetFloat("accounts","Pos_x",SpielerInfo[playerid][pPos_x],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts","Pos_y",SpielerInfo[playerid][pPos_y],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts","Pos_z",SpielerInfo[playerid][pPos_z],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","CarLic",SpielerInfo[playerid][pCarLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","NewLic",SpielerInfo[playerid][pNewLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","FlyLic",SpielerInfo[playerid][pFlyLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","BoatLic",SpielerInfo[playerid][pBoatLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","FishLic",SpielerInfo[playerid][pFishLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","GunLic",SpielerInfo[playerid][pGunLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","LKWLic",SpielerInfo[playerid][pLKWLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","MotoLic",SpielerInfo[playerid][pMotoLic],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Zig",SpielerInfo[playerid][pZig],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","ZigSucht",SpielerInfo[playerid][pZigSucht],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Gun1",SpielerInfo[playerid][pGun1],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Gun2",SpielerInfo[playerid][pGun2],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Gun3",SpielerInfo[playerid][pGun3],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Gun4",SpielerInfo[playerid][pGun4],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Ammo1",SpielerInfo[playerid][pAmmo1],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Ammo2",SpielerInfo[playerid][pAmmo2],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Ammo3",SpielerInfo[playerid][pAmmo3],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Ammo4",SpielerInfo[playerid][pAmmo4],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","CarTime",SpielerInfo[playerid][pCarTime],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","PayDay",SpielerInfo[playerid][pPayDay],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","PayDayHad",SpielerInfo[playerid][pPayDayHad],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","CDPlayer",SpielerInfo[playerid][pCDPlayer],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Wins",SpielerInfo[playerid][pWins],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Loses",SpielerInfo[playerid][pLoses],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","AlcoholPerk",SpielerInfo[playerid][pAlcoholPerk],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","DrugPerk",SpielerInfo[playerid][pDrugPerk],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","MiserPerk",SpielerInfo[playerid][pMiserPerk],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","PainPerk",SpielerInfo[playerid][pPainPerk],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","TraderPerk",SpielerInfo[playerid][pTraderPerk],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Tutorial",SpielerInfo[playerid][pTut],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Warnings",SpielerInfo[playerid][pWarns],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Adjustable",SpielerInfo[playerid][pAdjustable],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    if(SpielerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SpielerInfo[playerid][pFuel] = 0; }
    mysql_SetInt("accounts","Fuel",SpielerInfo[playerid][pFuel],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Married",SpielerInfo[playerid][pMarried],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","MarriedTo",SpielerInfo[playerid][pMarriedTo],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","SpawnChange",SpawnChange[playerid],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","WantedLevel",WantedLevel[playerid],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","WantedPoints",WantedPoints[playerid],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","PlayMinutes",SpielerInfo[playerid][pPlayMinutes],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","GesamtMinutes",SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","MinutesSinceAn",SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceAn],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","SFPass",SpielerInfo[playerid][pSFPASS],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","LVPass",SpielerInfo[playerid][pLVPASS],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Offflucht",OfflineFlucht[playerid],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Knast",Knast[playerid],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Uhr",SpielerInfo[playerid][pUhrID],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Handy",SpielerInfo[playerid][pHandyID],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","KnastTime",KnastTime[playerid],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Perso",SpielerInfo[playerid][pOwnPerso],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","FrakSperre",SpielerInfo[playerid][pFrakSperre],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Zinsen",SpielerInfo[playerid][pZinsen],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","LBVersicherung",SpielerInfo[playerid][pLBVersicherung],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","ATVersicherung",SpielerInfo[playerid][pATVersicherung],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","Ticket",SpielerInfo[playerid][pTicket],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts","APTicket",SpielerInfo[playerid][pAPTicket],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
    }
    return 1;
    }

    Hi Leute ich hab nen kleines Problem:
    Ich habe ein Müllmannsystem in mein Selfmade gescriptet.
    bevor ich das gescriptet habe waren 0 Errors & 0 Warnungs.


    Nachdem ich das gescriptet habe compilercrash.....
    Ich habe das system wieder rausgenommen danach war immernoch compilercrash...


    hoffe einer kann helfen..

    Hi Leute ich suche einen vServer.
    Man muss ihn mit Paysafecard Bezahlen können und ein Remotedesktop zugriff haben.
    Kosten:
    20€ habe ich immoment Pro Monat zur verfügung.


    Hoffe jemand kann mir Helfen

    Hi Leute ich habe mir eine 10€ Paysafecard gekauft und ich suche nach einem SA:MP Server den ich mit Paysafecard bezahlen kann
    Bitte kein nitrado und kein samp4you.
    Und bitte keine Inoffiziellen Hoster