Hi Leute ich habe es geschafft mein MySQL GF zum Speichern zu bringen
nun ist ein Problem da:
Wenn ich mich Einlogge dann Falle ich die ganze Zeit....
PUBLIC SetPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new rand;
new house = SpielerInfo[playerid][pPhousekey];
if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
{
ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 999);
rand = random(sizeof(PaintballSpawns));
SetPlayerPos(playerid, PaintballSpawns[rand][0], PaintballSpawns[rand][1], PaintballSpawns[rand][2]);
return 1;
}
if(KnastTime[playerid] > 0)
{
SetPlayerToKnast(playerid,Knast[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Flüchten bringt nichts, zurück in die Zelle!");
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][pJailed] == 1)
{
SetPlayerInterior(playerid,3);
SetPlayerPos(playerid,198.3396,162.2801,1003.0300);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Polizist:Zurück in die Zelle es wird nicht ausgebrochen! ");
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][pJailed] == 2)
{
SetPlayerInterior(playerid,18);
SetPlayerPos(playerid,-221.059051,1408.984008,27.773437);
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][pJailed] == 3)
{
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SetPlayerPos(playerid,223.9077,111.2334,999.0156);
return 1;
}
if(MedicBill[playerid] == 1 && SpielerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
{
MedicBill[playerid] = 0;
MedicTime[playerid] = 0;
NeedMedicTime[playerid] = 0;
SpielerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 25.0);
}
{
if(SpawnChange[playerid] == 1)
{
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[house][hInt]);
SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[house][hExitx], HouseInfo[house][hExity],HouseInfo[house][hExitz]);
SpielerInfo[playerid][pLocal] = house;
SpielerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[house][hInt];
SetPlayerVirtualWorld(playerid,house);
return 1;
}
else if(SpawnChange[playerid] == 0)
{
if(SpielerInfo[playerid][pMember] == 0 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 0)
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid,1715.8221,-1912.2717,13.5664);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 24.6935);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 1 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gCopPlayerSpawns[rand][0], gCopPlayerSpawns[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,random(360));
SetPlayerInterior(playerid,3);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 2 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 2) //SF Police spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 218.4133,119.3318,1003.2188);
SetPlayerInterior(playerid,10);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 10;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 3 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 3)//Bundeswehr spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 213.6955,1866.9175,13.1406);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 4 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 4)//Sanitäter spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,2036.1694,-1404.6766,17.2533);
SetPlayerFacingAngle(playerid,146.7247);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerArmour(playerid,100);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 5 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 5)//LaCosaNostra spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,2169.8943,1604.6152,999.9706);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pLeader] == 6 || SpielerInfo[playerid][pMember] == 6)//Yakuza spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);// fraktions farbe
GivePlayerWeapons(playerid);// spawn waffen
SetPlayerInterior(playerid, 1);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);// virtuelle welt
SetPlayerPos(playerid,-2170.3164,645.4327,1057.5938);//spawn koordinaten
SetPlayerFacingAngle(playerid,180.2845);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][pLeader] == 7)//Präsident spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,1256.7922,-781.0903,92.0302);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][pMember] == 7)//Bodyguard spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,1256.7922,-781.0903,92.0302);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 8 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 8) //Hitman spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,222.2941);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 9 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 9) //News spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid, -2050.8962,460.0262,35.1719);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 10 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 10) //Taxi spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 1025.2363,-1358.8267,13.7266);
SetPlayerFacingAngle(playerid,243.8503);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 12 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 12) //LS.Bikers Spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,488.5065,-82.2111,998.7578);
SetPlayerFacingAngle(playerid,1.3445);
SetPlayerInterior(playerid,11);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 13 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 13) //GROOVE STREET FAMILIY
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,4);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 14 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 14) //BALLAS GANG
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,281.6475);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,6);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 15 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 15) //Fast and Furious
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,238.9020);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 16 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 16) //Los Santos Vagos
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,88.9785);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,8);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 17 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 17) //Varios Los Aztecas
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,134.9023);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 18 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 18) //San Fierro Rifa
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,271.0359);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,10);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 19 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 19) //W C Customs
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,146.4443);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,11);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 20 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 20) //Al Quaida
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid,2808.2705,-1169.3121,1025.5703);
SetPlayerFacingAngle(playerid,179.9684);
SetPlayerInterior(playerid,8);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 8;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,12);
GivePlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 21) //CIA Agenten spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 219.9247,69.6859,1005.0391);
SetPlayerInterior(playerid,6);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 6;
GivePlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pLeader] == 21) //CIA Leader spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 219.9247,69.6859,1005.0391);
SetPlayerInterior(playerid,6);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 6;
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerSkin(playerid,166);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 22 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 22) //Feuerwehr spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid,1491.6892,1306.2329,1093.2964);
SetPlayerFacingAngle(playerid,270.7357);
SetPlayerInterior(playerid,3);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 3;
GivePlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 23 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 23) //Russenmafia spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid,958.7915,2097.2166,1011.0226);
SetPlayerFacingAngle(playerid,358.0643);
SetPlayerInterior(playerid,1);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 1;
GivePlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
if (SpielerInfo[playerid][pMember] == 24 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 24) //Oamt spawn
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid,918.4708,-1252.2200,16.2109);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
GivePlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
if ((gTeam[playerid]) == 1)
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
rand = random(sizeof(gMedPlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gMedPlayerSpawns[rand][0], gMedPlayerSpawns[rand][1], gMedPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
if(SpielerInfo[playerid][pFMember] != 255)
{
new family = SpielerInfo[playerid][pFMember];
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, FamilyInfo[family][FamilyInterior]);
SetPlayerPos(playerid, FamilyInfo[family][FamilySpawn][0],FamilyInfo[family][FamilySpawn][1],FamilyInfo[family][FamilySpawn][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, FamilyInfo[family][FamilySpawn][3]);
return 1;
}
}
}
}
return 1;
}
Wenn ihr nochmehr Codes braucht dann sagen
Beiträge von Phi
-
-
//Edit alles gelöscht.
Nunja ich habe es geschafft.
Es Speichert nur Problem:
Alle Variablen sind auf -1...
Hier mal der Speichercode:
stock SavePlayerData(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
new squery[5000];
format(squery,sizeof(squery),"UPDATE accounts SET Level = '%d', Adminlevel = '%d', Supporter = '%d', DonateRank = '%d', UpgradePoints = '%d', ConnectedTime = '%d', Registrered = '%d', Sex = '%d', PinB = '%d'",GetPlayerScore(playerid),SpielerInfo[playerid][pAdmin],SpielerInfo[playerid][pSupporter],SpielerInfo[playerid][pDonateRank],SpielerInfo[playerid][pReg],SpielerInfo[playerid][pSex],SpielerInfo[playerid][pPinB]);
format(squery,sizeof(squery),"Age = '%d', CK = '%d', Muted = '%d', Respect = '%d', Money = '%d', Bank = '%d', Crimes = '%d', Kills = '%d', Deaths = '%s', Arrested = '%d', WantedDeaths = '%d' Phonebook = '%d' Fishes = '%d'",SpielerInfo[playerid][pAge],SpielerInfo[playerid][pCK],SpielerInfo[playerid][pMuted],SpielerInfo[playerid][pExp],GetPlayerMoney(playerid),SpielerInfo[playerid][pAccount],SpielerInfo[playerid][pCrimes],SpielerInfo[playerid][pKills],
SpielerInfo[playerid][pDeaths],SpielerInfo[playerid][pArrested],SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths],SpielerInfo[playerid][pPhoneBook],SpielerInfo[playerid][pFishes]);
format(squery,sizeof(squery),"BiggestFish = '%d', Job = '%d', Paycheck = '%d', HeadValue = '%d', Jailed = '%d', JailTime = '%d', Materials = '%d', Drugs = '%d', Leader = '%d', Member = '%d'",SpielerInfo[playerid][pBiggestFish],SpielerInfo[playerid][pJob],SpielerInfo[playerid][pPayCheck],SpielerInfo[playerid][pHeadValue],SpielerInfo[playerid][pJailed],SpielerInfo[playerid][pJailTime],SpielerInfo[playerid][pMats],SpielerInfo[playerid][pDrugs],
SpielerInfo[playerid][pLeader],SpielerInfo[playerid][pMember]);
format(squery,sizeof(squery),"FMember = '%d', Rank = '%d', Char = '%d', ContractTime = '%d', DetSkill = '%d', SexSkill = '%d', BoxSkill = '%d', LawSkill = '%d', MechSkill = '%d', JackSkill = '%d', CarSkill = '%d'",SpielerInfo[playerid][pFMember],SpielerInfo[playerid][pRank],SpielerInfo[playerid][pChar],SpielerInfo[playerid][pContractTime],SpielerInfo[playerid][pDetSkill],SpielerInfo[playerid][pSexSkill],
SpielerInfo[playerid][pBoxSkill],SpielerInfo[playerid][pLawSkill],SpielerInfo[playerid][pMechSkill],SpielerInfo[playerid][pJackSkill],SpielerInfo[playerid][pCarSkill]);
format(squery,sizeof(squery),"NewsSkill = '%d', DrugsSkill = '%d' CookSkill = '%d', FishSkill = '%d', pSHealth = '%f', pHealth = '%f', Int = '%d', Local = '%d', Team = '%d' Model = '%d', PhoneNr = '%d', House = '%d', Bizz = '%d', HandyGeld = '%d', HandyVer = '%d'",SpielerInfo[playerid][pNewsSkill],SpielerInfo[playerid][pDrugsSkill],SpielerInfo[playerid][pCookSkill],SpielerInfo[playerid][pFishSkill],SpielerInfo[playerid][pSHealth],SpielerInfo[playerid][pHealth],
SpielerInfo[playerid][pInt],SpielerInfo[playerid][pLocal],SpielerInfo[playerid][pTeam],GetPlayerSkin(playerid),SpielerInfo[playerid][pPnumber],SpielerInfo[playerid][pPhousekey],SpielerInfo[playerid][pHandyGeld],SpielerInfo[playerid][pHandyVer]);
format(squery,sizeof(squery),"Pos_x = '%f', Pos_y = '%f', Pos_z = '%f', CarLic = '%d', NewLic = '%d', FlyLic = '%d', BoatLic = '%d', FishLic = '%d', GunLic = '%d', LKWLic = '%d', MotoLic = '%d', Zig = '%d'",SpielerInfo[playerid][pPos_x],SpielerInfo[playerid][pPos_y],SpielerInfo[playerid][pPos_z],SpielerInfo[playerid][pCarLic],SpielerInfo[playerid][pNewLic],SpielerInfo[playerid][pFlyLic],SpielerInfo[playerid][pBoatLic],SpielerInfo[playerid][pFishLic],SpielerInfo[playerid][pGunLic],
SpielerInfo[playerid][pLKWLic],SpielerInfo[playerid][pMotoLic],SpielerInfo[playerid][pZig]);
format(squery,sizeof(squery),"ZigSucht = '%d', Gun1 = '%d', Gun2 = '%d', Gun3 = '%d', Gun4 = '%d', Ammo1 = '%d', Ammo2 = '%d', Ammo3 = '%d', Ammo4 = '%d'",SpielerInfo[playerid][pZigSucht],SpielerInfo[playerid][pGun1],SpielerInfo[playerid][pGun2],SpielerInfo[playerid][pGun3],SpielerInfo[playerid][pGun4],SpielerInfo[playerid][pAmmo1],SpielerInfo[playerid][pAmmo2],SpielerInfo[playerid][pAmmo3],SpielerInfo[playerid][pAmmo4]);
format(squery,sizeof(squery),"CarTime = '%d', PayDay = '%d', PayDayHad = '%d', CDPlayer = '%d', Wins = '%d', Loses = '%d', AlcoholPerk = '%d', DrugPerk = '%d', MiserPerk = '%d', PainPerk = '%d', TraderPerk = '%d'",SpielerInfo[playerid][pCarTime],SpielerInfo[playerid][pPayDay],SpielerInfo[playerid][pPayDayHad],SpielerInfo[playerid][pCDPlayer],SpielerInfo[playerid][pWins],SpielerInfo[playerid][pLoses],SpielerInfo[playerid][pAlcoholPerk],SpielerInfo[playerid][pDrugPerk],
SpielerInfo[playerid][pMiserPerk],SpielerInfo[playerid][pPainPerk],SpielerInfo[playerid][pTraderPerk]);
format(squery,sizeof(squery),"Tutorial = '%d', Warnings = '%d', Adjustable = '%d', Fuel = '%d', Married = '%d', MarriedTo = '%s', SpawnChange = '%d'",SpielerInfo[playerid][pTut],SpielerInfo[playerid][pWarns],SpielerInfo[playerid][pAdjustable],SpielerInfo[playerid][pFuel],SpielerInfo[playerid][pMarried],SpielerInfo[playerid][pMarriedTo],SpawnChange[playerid]);
format(squery,sizeof(squery),"WantedLevel = '%d', WantedPoints = '%d', PlayMinutes = '%d', GesamtMinutes = '%d', MinutesSinceAn = '%d', SFPass = '%d', LVPass = '%d', Offflucht = %d', Knast = '%d', Uhr = '%d', Handy = '%d', KnastTime = '%d'",WantedLevel[playerid],WantedPoints[playerid],SpielerInfo[playerid][pPlayMinutes],SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes],SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceAn],SpielerInfo[playerid][pSFPASS],SpielerInfo[playerid][pLVPASS],
OfflineFlucht[playerid],Knast[playerid],SpielerInfo[playerid][pUhrID],SpielerInfo[playerid][pHandyID],KnastTime[playerid]);
format(squery,sizeof(squery),"Perso = '%d', FrakSperre = '%d', Zinsen = '%d', LBVersicherung = '%d', ATVersicherung = '%d', Ticket = '%d', APTicket = '%d'",SpielerInfo[playerid][pOwnPerso],SpielerInfo[playerid][pFrakSperre],SpielerInfo[playerid][pZinsen],SpielerInfo[playerid][pLBVersicherung],SpielerInfo[playerid][pATVersicherung],SpielerInfo[playerid][pTicket],SpielerInfo[playerid][pAPTicket]);
if ((SpielerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_z]==0.0))
{
SpielerInfo[playerid][pPos_x] = 1684.9;
SpielerInfo[playerid][pPos_y] = -2244.5;
SpielerInfo[playerid][pPos_z] = 13.5;
}
if(Spectate[playerid] != 255)
{
SpielerInfo[playerid][pPos_x] = Unspec[playerid][sPx];
SpielerInfo[playerid][pPos_y] = Unspec[playerid][sPy];
SpielerInfo[playerid][pPos_z] = Unspec[playerid][sPz];
SpielerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint];
SpielerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal];
}
mysql_query(squery);
}
return 1;
} -
Und von wo hast du den GtaPlayer?
-
meinst du so:
format(query,sizeof(query),"INSERT INTO 'accounts' WHERE 'Name' = %s",SpielerInfo[playerid][pName]);
?//Edit oder was meinst du mit XYZ?
-
kannst du mal pls nen beispiel machen dann kann ich es auch besser nachvollziehen also wie ich das Speichern soll....
-
Also für jede sache die ich Speichern will in das mysql_query machen oder was?
(Sry bin noch anfänger in MySQL) -
//Edit 1 Text editiert
//Edit 2: Überschrift und dieser Text:
So neues Problem:
Wenn ich mich Registriere Speichert der Account net und wenn er Speichert dann Speichert er alles mit -1
Warum -.-?
Hier mal das Speichern:
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
mysql_SetInt("accounts","Level",GetPlayerScore(playerid),"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Adminlevel",SpielerInfo[playerid][pAdmin],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Supporter",SpielerInfo[playerid][pSupporter],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","DonateRank",SpielerInfo[playerid][pDonateRank],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","UpgradePoints",SpielerInfo[playerid][gPupgrade],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","ConnectedTime",SpielerInfo[playerid][pConnectTime],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Registered",SpielerInfo[playerid][pReg],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Sex",SpielerInfo[playerid][pSex],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","PinB",SpielerInfo[playerid][pPinB],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Age",SpielerInfo[playerid][pAge],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","CK",SpielerInfo[playerid][pCK],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Muted",SpielerInfo[playerid][pMuted],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Respect",SpielerInfo[playerid][pExp],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Money",GetPlayerMoney(playerid),"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
SpielerInfo[playerid][pCash] = SpielerGeld[playerid];
mysql_SetInt("accounts","Bank",SpielerInfo[playerid][pAccount],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Crimes",SpielerInfo[playerid][pCrimes],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Kills",SpielerInfo[playerid][pKills],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Deaths",SpielerInfo[playerid][pDeaths],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Arrestet",SpielerInfo[playerid][pArrested],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","WantedDeaths",SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Phonebook",SpielerInfo[playerid][pPhoneBook],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Fishes",SpielerInfo[playerid][pFishes],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
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GetPlayerHealth(playerid,SpielerInfo[playerid][pHealth]);
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if ((SpielerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && SpielerInfo[playerid][pPos_z]==0.0))
{
SpielerInfo[playerid][pPos_x] = 1684.9;
SpielerInfo[playerid][pPos_y] = -2244.5;
SpielerInfo[playerid][pPos_z] = 13.5;
}
if(Spectate[playerid] != 255)
{
SpielerInfo[playerid][pPos_x] = Unspec[playerid][sPx];
SpielerInfo[playerid][pPos_y] = Unspec[playerid][sPy];
SpielerInfo[playerid][pPos_z] = Unspec[playerid][sPz];
SpielerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint];
SpielerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal];
}
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mysql_SetInt("accounts","Tutorial",SpielerInfo[playerid][pTut],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
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if(SpielerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SpielerInfo[playerid][pFuel] = 0; }
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mysql_SetInt("accounts","Perso",SpielerInfo[playerid][pOwnPerso],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","FrakSperre",SpielerInfo[playerid][pFrakSperre],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Zinsen",SpielerInfo[playerid][pZinsen],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
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mysql_SetInt("accounts","ATVersicherung",SpielerInfo[playerid][pATVersicherung],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Ticket",SpielerInfo[playerid][pTicket],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","APTicket",SpielerInfo[playerid][pAPTicket],"Name",SpielerInfo[playerid][pName]);
}
return 1;
} -
Ne habe mit notepad ++ alle klammern gezählt:
{ =2873
} = 2873//Edit nochmal geprüft geht immer noch nicht -.-+
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Ne da sind alle Klammern da
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Hi Leute ich hab nen kleines Problem:
Ich habe ein Müllmannsystem in mein Selfmade gescriptet.
bevor ich das gescriptet habe waren 0 Errors & 0 Warnungs.Nachdem ich das gescriptet habe compilercrash.....
Ich habe das system wieder rausgenommen danach war immernoch compilercrash...hoffe einer kann helfen..
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Kann man bei pioneers-hosting.de auch mit RemoteDesktop drauf zugreifen?
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Ja hab ich auch grad gesehen aber ich finde 1,50€ Pro E-Mail nen bissl viel oder habe ich mich da verlesen?
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Naja byservda gibt es keine PSC zahlung ....
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Hi Leute ich suche einen vServer.
Man muss ihn mit Paysafecard Bezahlen können und ein Remotedesktop zugriff haben.
Kosten:
20€ habe ich immoment Pro Monat zur verfügung.Hoffe jemand kann mir Helfen
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Hi Leute ich habe eine Frage:
Wie muss man bei samp4you.com eine Tabelle erstellen?
Und welche MySQL.so brauche ich?
Bitte um schnelle Antwort... -
Gibt es noch welche Hoster weil ich mag byserv nicht...
Wegen der E-Mail +1,50€? Find ich etwas zu Teuer -
Hi Leute ich habe mir eine 10€ Paysafecard gekauft und ich suche nach einem SA:MP Server den ich mit Paysafecard bezahlen kann
Bitte kein nitrado und kein samp4you.
Und bitte keine Inoffiziellen Hoster -
Was?
Timtrucker:
Das würde niemals gehen....
DU spawnst in der Luft wirst dann nach 4-6 Sekunden normal zum Zivispawn geportet mit einem Warn -
ich würd mal sagen das du die Funktion OnPlayerSpawn benutzen solltest....
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Nein nicht soweit ich weiß nicht...