Beiträge von Phi

    Ne am Streamer liegt es nicht.....
    Hier mal das Einloggen:
    public OnPlayerLogin(playerid,password[])
    {
    new string2[256];
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
    format(string2, sizeof(string2), "/Accounts/%s.ini", playername2);
    new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
    if ( UserFile )
    {
    new PassData[256];
    new keytmp[256], valtmp[256];
    fread( UserFile , PassData , sizeof( PassData ) );
    keytmp = ini_GetKey( PassData );
    if( strcmp( keytmp , "Key" , true ) == 0 )
    {
    valtmp = ini_GetValue( PassData );
    strmid(SpielerInfo[playerid][pKey], valtmp, 0, strlen(valtmp)-1, 255);
    }
    if(strcmp(SpielerInfo[playerid][pKey],password, true ) == 0 )
    {
    new key[ 256 ] , val[ 256 ];
    new Data[ 256 ];
    while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
    {
    key = ini_GetKey( Data );
    if( strcmp( key , "Gebannt" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGebannt] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "AdminLevel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAdmin] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "DonateRank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pDonateRank] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "UpgradePoints" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][gPupgrade] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "ConnectedTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pConnectTime] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Registered" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pReg] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Sex" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pSex] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Age" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAge] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "CK" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCK] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Muted" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pMuted] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Respect" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pExp] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Money" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCash] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Bank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAccount] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Crimes" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCrimes] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Kills" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pKills] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Deaths" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pDeaths] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Arrested" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pArrested] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "WantedDeaths" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Phonebook" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPhoneBook] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Fishes" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pFishes] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "BiggestFish" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pBiggestFish] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Job" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][sJob] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Paycheck" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPayCheck] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "JobGehalt" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pJobGehalt] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "HeadValue" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pHeadValue] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Jailed" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pJailed] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "JailTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pJailTime] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Materials" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pMats] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Drugs" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pDrugs] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Leader" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][sLeader] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Member" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][sMember] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Rank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pRank] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Char" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pChar] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "ContractTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pContractTime] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "DetSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pDetSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "SexSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pSexSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "BoxSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pBoxSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "LawSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pLawSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "MechSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pMechSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "JackSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pJackSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "CarSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCarSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "NewsSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pNewsSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "DrugsSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pDrugsSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "CookSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCookSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "FishSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pFishSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "FarmerSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pFarmerSkill] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "pSHealth" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pSHealth] = floatstr( val ); }
    if( strcmp( key , "pHealth" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pHealth] = floatstr( val ); }
    if( strcmp( key , "Int" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pInt] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Local" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pLocal] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Team" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pTeam] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Model" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pModel] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "PhoneNr" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPnumber] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "House" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPhousekey] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Bizz" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPbiskey] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Pos_x" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPos_x] = floatstr( val ); }
    if( strcmp( key , "Pos_y" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPos_y] = floatstr( val ); }
    if( strcmp( key , "Pos_z" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPos_z] = floatstr( val ); }
    if( strcmp( key , "CarLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCarLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "FlyLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pFlyLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "MotoLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pMotoLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "LKWLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pLKWLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "ARGE" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pARG] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "CarInsurance" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCarInsurance] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "LifeInsurance" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pLifeInsurance] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "BoxMats" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pBoxMats] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "BoxDrugs" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pBoxDrugs] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "BoatLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pBoatLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "FishLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pFishLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "GunLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGunLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Gun1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGun1] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Gun2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGun2] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Gun3" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGun3] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Gun4" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGun4] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Gun5" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGun5] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Ammo1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAmmo1] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Ammo2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAmmo2] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Ammo3" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAmmo3] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Ammo4" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAmmo4] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Ammo5" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAmmo5] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "CarTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCarTime] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "PayDay" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPayDay] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "PayDayHad" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPayDayHad] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "CDPlayer" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pCDPlayer] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Wins" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pWins] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Loses" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pLoses] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "AlcoholPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pAlcoholPerk] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "DrugPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pDrugPerk] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "MiserPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pMiserPerk] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "PainPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPainPerk] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "TraderPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pTraderPerk] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Tutorial" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pTut] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Warnings" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pWarns] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Adjustable" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pOnline] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Fuel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pFuel] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Married" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pMarried] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "MarriedTo" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); strmid(SpielerInfo[playerid][pMarriedTo], val, 0, strlen(val)-1, 255); }
    if( strcmp( key , "Kampfstil" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); Kampfstil[playerid] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "SpawnChange" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pSpawnChange] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "WantedLVL" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); WantedLevel[playerid] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "SFLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pSFLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "LVLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pLVLic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "UhrID" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pUhrID] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Perso" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pOwnPerso] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "PinB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPinB] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "HandyID" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pHandyID] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "HandyTon" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pHandyTon] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "ZigID" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pZigID] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Schachtel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pZig] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "ZigSucht" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pZigSucht] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "HandyGeld" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pHandyGeld] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "HandyVer" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pHandyVer] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "GWD" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGWD] = floatstr( val ); }
    if( strcmp( key , "PlayMinutes" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pPlayMinutes] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "GesamtMinutes" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Monat" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); SpielerInfo[playerid][sMonat] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Offflucht" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); OfflineFlucht[playerid] = strval( val ); }
    if(Kampfstil[playerid] == 1)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_NORMAL);
    }
    if(Kampfstil[playerid] == 2)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_BOXING);
    }
    if(Kampfstil[playerid] == 3)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_KUNGFU);
    }
    if(Kampfstil[playerid] == 4)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
    }
    if(Kampfstil[playerid] == 5)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_GRABKICK);
    }
    if(Kampfstil[playerid] == 6)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_ELBOW);
    }
    }//end while
    fclose(UserFile);//close the file after everything has been read in the while
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das Passwort ist nicht korrekt! Bitte gib nun dein richtiges Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    //fclose(UserFile);
    gPlayerLogTries[playerid] += 1;
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Falsches Passwort! [1/4]");
    }
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Falsches Passwort! [2/4]");
    }
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 3)
    {
    SendClientMessage(playerid,TEAM_ORANGE_COLOR,"Falsches Passwort! [3/4]");
    }
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 4)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Falsches Passwort! [4/4]");
    Ban(playerid);
    }
    return 1;
    }
    LadeLoginSachen(playerid);
    }
    return 1;
    }


    //Edit:
    Man kriegt auch einen Warning wenn man Spawnt.
    Warning Opcode keine ahnung

    Hi Leute ich habe nen kleines Problem:
    Wenn ich mich Einlogge Spawne ich in der Luft und nach einem kleinen Moment werde ich dann Gespawnt...
    wenn ihr Codes Braucht dann pls bescheid sagen,,,

    Hi Leute ich hab nen kleines Problem mit meinem LoH undzwar:
    Auf meinem Localserver kann er die Dateien Speichern aber auf dem Rootserver irgendwie nicht...
    Wenn ihr Codes braucht bitte sagen ;)

    Wie soll ich es dann sonst machen wie du bestimmt siehst habe ich SII
    hier mal wo ich SpielerEInloggen benutze:
    if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
    {
    if(response && strlen(inputtext) > 0)
    {
    SpielerEinloggen(playerid,inputtext);
    }
    else
    {
    Kick(playerid);
    }
    }

    Ich würde codes Posten wenn ich wüsste von wo OnPlayerSpawn oder OnDialogResponse
    Ich poste einfach mal das Einloggen:
    stock SpielerEinloggen(playerid,passwort[])
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(INI_Open(Datei(playerid)))
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(strcmp(SpielerInfo[playerid][pKey],passwort,true)==0)
    {
    SpielerInfo[playerid][pGebannt] = INI_ReadInt("Gebannt");
    SpielerInfo[playerid][pAdmin] = INI_ReadInt("AdminLevel");
    SpielerInfo[playerid][pDonateRank] = INI_ReadInt("Premium");
    SpielerInfo[playerid][gPupgrade] = INI_ReadInt("UpgradePoints");
    SpielerInfo[playerid][pConnectTime] = INI_ReadInt("ConnectedTime");
    SpielerInfo[playerid][pReg] = INI_ReadInt("Registered");
    SpielerInfo[playerid][pSex] = INI_ReadInt("Sex");
    SetPlayerScore(playerid,INI_ReadInt("Age"));
    SpielerInfo[playerid][pCK] = INI_ReadInt("CK");
    SpielerInfo[playerid][pMuted] = INI_ReadInt("Muted");
    SpielerInfo[playerid][pExp] = INI_ReadInt("Respect");
    GivePlayerMoney(playerid,INI_ReadInt("Money"));
    SpielerInfo[playerid][pAccount] = INI_ReadInt("Bank");
    SpielerInfo[playerid][pCrimes] = INI_ReadInt("Crimes");
    SpielerInfo[playerid][pKills] = INI_ReadInt("Kills");
    SpielerInfo[playerid][pDeaths] = INI_ReadInt("Deaths");
    SpielerInfo[playerid][pArrested] = INI_ReadInt("Arrested");
    SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths] = INI_ReadInt("WantedDeaths");
    SpielerInfo[playerid][pPhoneBook] = INI_ReadInt("Phonebook");
    SpielerInfo[playerid][pLottoNr] = INI_ReadInt("LottoNr");
    SpielerInfo[playerid][pFishes] = INI_ReadInt("Fishes");
    SpielerInfo[playerid][pBiggestFish] = INI_ReadInt("BiggestFish");
    SpielerInfo[playerid][sJob] = INI_ReadInt("Job");
    SpielerInfo[playerid][pPayCheck] = INI_ReadInt("Paycheck");
    SpielerInfo[playerid][pJobGehalt] = INI_ReadInt("JobGehalt");
    SpielerInfo[playerid][pHeadValue] = INI_ReadInt("HeadValue");
    SpielerInfo[playerid][pJailed] = INI_ReadInt("Jailed");
    SpielerInfo[playerid][pJailTime] = INI_ReadInt("JailTime");
    SpielerInfo[playerid][pMats] = INI_ReadInt("Materials");
    SpielerInfo[playerid][pDrugs] = INI_ReadInt("Drugs");
    SpielerInfo[playerid][sLeader] = INI_ReadInt("Leader");
    SpielerInfo[playerid][sMember] = INI_ReadInt("Member");
    SpielerInfo[playerid][pRank] = INI_ReadInt("Rank");
    SpielerInfo[playerid][pChar] = INI_ReadInt("Char");
    SpielerInfo[playerid][pContractTime] = INI_ReadInt("ContractTime");
    SpielerInfo[playerid][pDetSkill] = INI_ReadInt("DetSkill");
    SpielerInfo[playerid][pSexSkill] = INI_ReadInt("SexSkill");
    SpielerInfo[playerid][pBoxSkill] = INI_ReadInt("BoxSkill");
    SpielerInfo[playerid][pLawSkill] = INI_ReadInt("LawSkill");
    SpielerInfo[playerid][pMechSkill] = INI_ReadInt("MechSkill");
    SpielerInfo[playerid][pJackSkill] = INI_ReadInt("JackSkill");
    SpielerInfo[playerid][pCarSkill] = INI_ReadInt("CarSkill");
    SpielerInfo[playerid][pNewsSkill] = INI_ReadInt("NewsSkill");
    SpielerInfo[playerid][pDrugsSkill] = INI_ReadInt("DrugsSkill");
    SpielerInfo[playerid][pCookSkill] = INI_ReadInt("CookSkill");
    SpielerInfo[playerid][pFishSkill] = INI_ReadInt("FishSkill");
    SpielerInfo[playerid][pFarmerSkill] = INI_ReadInt("FarmerSkill");
    SpielerInfo[playerid][pInt] = INI_ReadInt("Int");
    SpielerInfo[playerid][pLocal] = INI_ReadInt("Local");
    SpielerInfo[playerid][pTeam] = INI_ReadInt("Team");
    SetPlayerSkin(playerid,INI_ReadInt("Model"));
    SpielerInfo[playerid][pPnumber] = INI_ReadInt("PhoneNr");
    SpielerInfo[playerid][pPhousekey] = INI_ReadInt("House");
    SpielerInfo[playerid][pPbiskey] = INI_ReadInt("Bizz");
    SpielerInfo[playerid][pCarLic] = INI_ReadInt("CarLic");
    SpielerInfo[playerid][pFlyLic] = INI_ReadInt("FlyLic");
    SpielerInfo[playerid][pMotoLic] = INI_ReadInt("MotorLic");
    SpielerInfo[playerid][pLKWLic] = INI_ReadInt("LKWLic");
    SpielerInfo[playerid][pARG] = INI_ReadInt("ARGE");
    SpielerInfo[playerid][pCarInsurance] = INI_ReadInt("CarInsurance");
    SpielerInfo[playerid][pLifeInsurance] = INI_ReadInt("LifeInsurance");
    SpielerInfo[playerid][pBoxMats] = INI_ReadInt("BoxMats");
    SpielerInfo[playerid][pBoxDrugs] = INI_ReadInt("BoxDrugs");
    SpielerInfo[playerid][pBoatLic] = INI_ReadInt("BoatLic");
    SpielerInfo[playerid][pFishLic] = INI_ReadInt("FishLic");
    SpielerInfo[playerid][pGunLic] = INI_ReadInt("GunLic");
    SpielerInfo[playerid][pGun1] = INI_ReadInt("Gun1");
    SpielerInfo[playerid][pGun2] = INI_ReadInt("Gun2");
    SpielerInfo[playerid][pGun3] = INI_ReadInt("Gun3");
    SpielerInfo[playerid][pGun4] = INI_ReadInt("Gun4");
    SpielerInfo[playerid][pGun5] = INI_ReadInt("Gun5");
    SpielerInfo[playerid][pAmmo1] = INI_ReadInt("Ammo1");
    SpielerInfo[playerid][pAmmo2] = INI_ReadInt("Ammo2");
    SpielerInfo[playerid][pAmmo3] = INI_ReadInt("Ammo3");
    SpielerInfo[playerid][pAmmo4] = INI_ReadInt("Ammo4");
    SpielerInfo[playerid][pAmmo5] = INI_ReadInt("Ammo5");
    SpielerInfo[playerid][pCarTime] = INI_ReadInt("CarTime");
    SpielerInfo[playerid][pPayDay] = INI_ReadInt("PayDay");
    SpielerInfo[playerid][pPayDayHad] = INI_ReadInt("PayDayHad");
    SpielerInfo[playerid][pCDPlayer] = INI_ReadInt("CDPlayer");
    SpielerInfo[playerid][pWins] = INI_ReadInt("Wins");
    SpielerInfo[playerid][pLoses] = INI_ReadInt("Loses");
    SpielerInfo[playerid][pAlcoholPerk] = INI_ReadInt("AlcoholPerk");
    SpielerInfo[playerid][pDrugPerk] = INI_ReadInt("DrugPerk");
    SpielerInfo[playerid][pMiserPerk] = INI_ReadInt("MiserPerk");
    SpielerInfo[playerid][pPainPerk] = INI_ReadInt("PainPerk");
    SpielerInfo[playerid][pTraderPerk] = INI_ReadInt("TraderPerk");
    SpielerInfo[playerid][pTut] = INI_ReadInt("Tutorial");
    SpielerInfo[playerid][pWarns] = INI_ReadInt("Warnings");
    SpielerInfo[playerid][pOnline] = INI_ReadInt("Adjustable");
    SpielerInfo[playerid][pFuel] = INI_ReadInt("Fuel");
    SpielerInfo[playerid][pMarried] = INI_ReadInt("Married");
    SpielerInfo[playerid][pMarriedTo] = INI_ReadInt("MarriedTo");
    Kampfstil[playerid] = INI_ReadInt("Kampfstil");
    SpielerInfo[playerid][pSpawnChange] = INI_ReadInt("SpawnChange");
    SetPlayerWantedLevel(playerid,INI_ReadInt("WantedLVL"));
    SpielerInfo[playerid][pSFLic] = INI_ReadInt("SFLic");
    SpielerInfo[playerid][pLVLic] = INI_ReadInt("LVLic");
    SpielerInfo[playerid][pUhrID] = INI_ReadInt("UhrID");
    SpielerInfo[playerid][pOwnPerso] = INI_ReadInt("Perso");
    SpielerInfo[playerid][pPinB] = INI_ReadInt("PinB");
    SpielerInfo[playerid][pHandyID] = INI_ReadInt("HandyID");
    SpielerInfo[playerid][pHandyTon] = INI_ReadInt("HandyTon");
    SpielerInfo[playerid][pZigID] = INI_ReadInt("ZigID");
    SpielerInfo[playerid][pZig] = INI_ReadInt("Schachtel");
    SpielerInfo[playerid][pZigSucht] = INI_ReadInt("ZigSucht");
    SpielerInfo[playerid][pHandyGeld] = INI_ReadInt("HandyGeld");
    SpielerInfo[playerid][pHandyVer] = INI_ReadInt("HandyVer");
    SpielerInfo[playerid][pPlayMinutes] = INI_ReadInt("PlayMinutes");
    SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes] = INI_ReadInt("GesamtMinutes");
    SpielerInfo[playerid][sMonat] = INI_ReadInt("Monat");
    OfflineFlucht[playerid] = INI_ReadInt("Offflucht");
    INI_Close();
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das Passwort ist nicht korrekt! Bitte gib nun dein richtiges Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    gPlayerLogTries[playerid] += 1;
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Falsches Passwort! [1/4]");
    }
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Falsches Passwort! [2/4]");
    }
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 3)
    {
    SendClientMessage(playerid,TEAM_ORANGE_COLOR,"Falsches Passwort! [3/4]");
    }
    if(gPlayerLogTries[playerid] == 4)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Falsches Passwort! [4/4]");
    Ban(playerid);
    }
    return 1;
    }
    }
    }

    Hi Leute ich habe das Dateisystem SII und wenn ich mich Einloggen will dann Spawne ich irgendwo im himmel und falle nur wenn ich Sterbe dann falle ich nochmal und das geht immer weiter so...


    //Edit 1: Text
    //Edit 2: Überschrift

    Hi Leute in meinem Script sind immoment 2 Bugs:
    Ich benutze SII [Slicks INI Include]
    und habe sehr viel schon in der Datei..
    Mein Problem ist wenn ich mein Richtiges Passwort eingebe dann komm da FalschesPasswort wenn ich ein Falsches Passwort eingebe kommt da Richtiges Passwort.
    Code:
    if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
    {
    if(response && strlen(inputtext) > 0)
    {
    if(INI_Open(Datei(playerid)))
    {
    INI_ReadString(SpielerInfo[playerid][pKey],"Key",20);
    if(strcmp(inputtext,SpielerInfo[playerid][pKey],false))
    {
    SpielerLaden(playerid);
    }
    }
    }
    }


    2.ter Fehler:


    Wenn ich mich Registrieren will dann Spawne ich und Falle in der luft oder ich Spawne erst garnicht.
    Da kommt dann auch nicht der Dialog ob ich das Tutorial angucken will oder so.....


    Hoffe mir kann jemand helfen...


    Wenn ihr Codes braucht dann sagt es

    Hi Leute mein LoH Edit startet nichtmehr ich weiß nicht warum hier mal die Server.Log:


    Weiter geht es nicht.....
    hoffe mir kann jemand helfen


    //Edit falls das jemanden hilf habe das Script auf SII umgeschrieben....

    So habe nun meine OnBoard GraKa aber damit kann ich nur auf 800x600 zocken und das
    Mit 20 FPS Max.
    Habe schon versucht im BIOS etwas zu ändern aber da steht die auch nicht drinne -.-
    mein Mainboard erkennt die net.
    Hoffe jemand kann mir da helfen wäre schade um die graka habe die erst seit paar Tagen und die habe ich
    Mir erst neu eingebaut hatte die paar monate
    Im schrank.

    Ich habe auch schon paar Foren im Internet durchforstet ob da irgendetwas ist aber da steht nur ausgebaut nochmal eingebaut und dann ging es wieder
    Ich habe meinen PC auseinandergenommen auch Prozessor rausgenommen und so und trozdem geht es nicht.....

    Ne ging bis vor 2 std ich habe MTA angemacht und der hat mir irgendetwas mit Speicher auf 0x000000 oder so reicht nicht aus dann habe ich den PC ausgemacht und wo ich ihn anmachen wollte ging die Grafik nichtmehr am Treiber kanns nicht liegen und am Kabel auch nicht ....

    Hi Leute ich habe ein sehr großes Problem:
    Mein bildschirm ist auf Energiesparmodus wenn ich meinen PC daran anschließe.
    Ich habe eine NVidia GF 8600GT
    und mein Bildschirm ist LG Flatron M237WDP
    Ich habe 2 GB RAM und einen Phenom 2 Prozessor
    Hoffe jemand kann mir Helfen ;)