Beiträge von Patricbiker

    Giebt es denn einen Link wo man sich die Grafiken laden kann?, Oder muß das aus dem Bild ausgeschnitten werden?^^
    Würde sie Gerne Benutzen, allerdings bin ich keiner der sich jeh mit sowas befasst hat



    //edit Rechtschreibung, Wer fehler findet soll sie Behalten

    Hallo Leute


    Ich wollte mal was grundlegendes Wissen von euch
    Es ist ja jedem selber Überlassen was für Avatare er benutzt, doch wenn ich mich umschaue seh ich avatare bei Kerlen, "Geile weiber"
    Nun ist die Frage


    - Werden die dann benutzt wall die selber gerne so ein Weib währen?
    - Oder wall sie gerne mal so eine Alte haben wollen?
    - Oder damit sie bei ihren Beiträgen immer eine Vorlage zum (...) brauchen :D


    Nun mal eure Meinung, wie denkt ihr dadrüber? ;(

    Diesen Thret hätteste machen können wenn du schon 200-300 User hast oder wenigstens mehr als 50
    und wenn wenigstens auch was drinne stehen würde, was für User Ansprechend ist


    aber so...
    naja
    fail

    Ich hatte beim Ersten mal auch das gleiche Problem, sobalt ich mich einloggte hatte ich den schwarzen balken, ich habe die TextDraws nach und nach deaktiwiert und drann gebastellt bis es Geklappt hat,
    Hatte testweise, es beim LOS,LOH,LAR danach nochmal getestet, da die gm bereits einige TextDraws drinn haben giebt es da Probleme,
    einfach anpassen ;)





    //edit
    Ein GMX ist für Filterscripts nicht besonders gut, da die meisten nicht geladen werden, du kannst es Umgehen wenn du
    unter
    public OnGameModeInit()


    Direkt am anfang das rein machst
    SendRconCommand("loadfs DT_DynamicCar");


    Und unter
    public OnGameModeExit()
    SendRconCommand("unloadfs DT_DynamicCar");


    vergess nicht das du dadurch das Filterscript nicht mehr in der "server.cfg" drinn stehen haben must


    wenn das gemacht ist, sollte ein GMX auch kein Problem mehr sein


    habs bei mir bei vielen sachen genau so, und kann mich nicht beklagen;-)


    ps: Findet ihr Rechtschreibfehler?, dqann seien sie euch GESCHENKT :_D

    Code
    $char = mysql_result($Player,0,'Char');
    if($Char != 0) echo '<img src="images/skins/Skin_'.mysql_result($Player,0,'Char').'.png" width="55" height="100">';
    else echo '<img src="images/skins/Skin_'.mysql_result($Player,0,'Model').'.png" width="55" height="100"><table>
    <tr><b>';

    So ich habe die Coordinaten neu gespeichert und richtig eingetragen
    es klappt


    Nur was mir absolut nicht gefällt ist das mit dem Timer, dadurch wird der Test Text im chat gespammt
    bekommt man das nich auch anders hin?


    denn ich denke mir wenn ich da jetz nen MoveObject mache, wird das auch laufend runter oder hoch gefahren

    Das Tool habe ich bereits probiert, allerdings bekommt man die ansicht nicht so groß das man jetzt ganz präzise eine straßenseite makieren kann




    //edit


    habe es jetzt so, dank einem Link den mir DogZone geschickt hat



    public Zoll()
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerPos(i, X, Y, Z);
    if (X <= 84.5436 && X >= 53.2794 && Y <= -1523.5867 && Y >= -1529.5128)
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_GREY, "Das ist ein test,");
    }
    else
    {
    //Text
    }
    }
    }


    Soweit klappt es jetz auch, doch die Positionen passen nicht ganz ingame, und was jetz noch stört, ist der Timer, die Nachricht kommt nacheinander, und nich nur einmal, mhh

    Nimm zur Not doch einfach

    Code
    if(IsPlayerInRangeOfPoint

    und stell den Radius ein wenig größer



    genau das wollte ich eigendlich nicht nutzen^^ da ich dafür wirklich nur einen bestimmten bereich haben möchte, zb. für eine straßenseite und paar meter weiter nur für die andere straßenseite

    Ich habe vor mir mein eigenes zoll system zu basteln


    habe zum testen das hier



    forward zoll(playerid);


    >OnGamemodInit


    SetTimer("Zoll", 1000, 1);




    public zoll(playerid)
    {
    if(IsPlayerInArea(playerid, 84.5436, -1533.3575, 53.2794, -1520.6293))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Das ist ein test,");
    }
    else
    {
    //Text
    }
    }




    als Cords
    AddPlayerClass(279,84.5436,-1523.5867,4.8676,110.4852,0,0,0,0,0,0); // 1punkt
    AddPlayerClass(279,83.0244,-1533.3575,5.4078,170.5831,0,0,0,0,0,0); // 1punkt2
    AddPlayerClass(279,53.2794,-1529.5128,5.2638,82.8489,0,0,0,0,0,0); // 1punkt3
    AddPlayerClass(279,55.8127,-1520.6293,5.1245,345.4640,0,0,0,0,0,0); // 1punkt4


    Allerdings wenn ich mich dann bei der Position befinde dann kommt nix


    wodrann kann das liegen?



    habd auch schon so probiert

    forward zoll();


    >OnGamemodInit


    SetTimer("Zoll", 1000, 1);



    public zoll()
    {
    for(new i =0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerInArea(i, 84.5436, -1533.3575, 53.2794, -1520.6293))
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_GREY, "Das ist ein test,");
    }
    else
    {
    //Text
    }
    }
    }




    aber keine sichtliche reaktion

    starte den Editor, klicke auf Import.pwn suche dein Script aus


    dann geh an den ort wo die Objecte sind klicke eins davon an dann siest du rechts die cords die suchst du im script, und löscht es das machst du mit alle Objecte die du raus haben möchtest, iss eigendlich recht leicht, warte ich such dir eben den editor als download raus



    //edit


    ok erledigt^^ lese ich grad

    wahnsinn wie geld geil doch einige User hier doch sind, mann lade die Objecte im Editor und löscht die gewünschten, das übernehme man wieder aufs script und dann hat sich der kecks, oh man




    //edit
    Warum helft ihr ihm nich so das er draus lernt????
    So das er beim nächsten Problem nicht fragen muß, er soll doch hier lernen, und nicht nur geld ausgeben, es ist ein spiel, und ich dachte das man sich hier untersich hilft