kann ich if bedingfungen verkürzen?
Nicht mit if, aber z.B. mit switch geht das (welches eh besser und schneller ist):
switch(x) {
case 1,2:
}
mfg. ![]()
kann ich if bedingfungen verkürzen?
Nicht mit if, aber z.B. mit switch geht das (welches eh besser und schneller ist):
switch(x) {
case 1,2:
}
mfg. ![]()
Hier ist der Downloadlink: http://dl.dropbox.com/u/21683085/sscanf.rar
Done.
Ist das auch das aktuellste Plugin? ![]()
Was soll ich mit einer 32 Bit Version, bei einem 64 Bit System? :o
tus einfach ![]()
funktioniert ebenfalls nicht
Hast du auch die 32-Bit Version installiert?
(das musst du.)
Ich benutze Improved Vehicles Light Mod und 'nen GTA V Hud-Mod.
Dann deinstalliere mal zuerst den einen, dann den anderen.
Also das ist ein Fehler von einem Mod...versuche evtl die Entwickler der Mods zu kontaktieren ![]()
mfg. ![]()
Downloade dir das hier: https://www.microsoft.com/de-d…oad/details.aspx?id=30679
und versuche es nochmal ![]()
Hier, bitteschön. :3
Das nächste mal als Quellcode kopieren, danke.
Ehm, hast du Mods, passiert das auch im Singleplayer? ![]()
mit den ganzen Zahlen
Dann mal bitte posten ![]()
//Edit:
Oh ist doch auch Japanisch: 量
http://en.wiktionary.org/wiki/%E9%87%8F
Das steht für volume, amount ![]()
//Edit²: Im chinesischen steht es für das kleine epsilon ![]()
Ich hab gerade was interessantes herausgefunden.
Ihr kennt ja alle folgendes:
forward func();
public func()
{
print("hi");
return 1;
}
Wenn man das aber abgrenzen will in einer Include z.B. und dort per Timer aufrufen will, aber nicht im Gamemode, kann man folgendes machen:
static func();
public func()
{
print("hi");
return 1;
}
So kann man also quasi static als forward nutzen ![]()
Übrigens für die, die es noch nicht wussten, in Pawn gibt es auch totale public Variablen:
public x = 5;
main()
{
printf("%d",x); //-> 5
}
Das ist eigentlich nur für Plugins relevant und macht keinen unterschied zur normalen "new" Deklaration in diesem Sinne.
mfg. ![]()
hinstelle sieht es nicht anders aus
Mit was mappst du denn? ![]()
Die Koordinaten sind richtig..aber halt nur die 2. Stelle...evtl helfe einfach nach und verringere die Z-Achse. (4. Parameter von links)
Für so ein Live-Auktionshaus brauchst du nen Cronjob.
Ehhh nein? ![]()
Wofür gibt es denn den Timestamp ![]()
Javascript und AJAX sind überhaupt nicht notwendig.
Ehh natürlich oder wie stellst du dir vor, dass auf der Seite die Zeit aktualisiert wird? ![]()
Senden einer formatierten Nachricht in Pawn:
Naja...das kann man aber auch so machen:
/* Stellen Wir uns vor dieser Teil steht in einer Include. */
#define SCME(%0,%1,%2,%3) format(string,sizeof string,%2,%3),SendClientMessage(%0,%1,string)
stock GetName(playerid) {
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
return name;
}
/*******************************************************************/
//Und dann die Nachricht senden:
new string[64];
SCME(playerid,-1, "Hallo, %s. Dein Level beträgt: %d",GetName(playerid),GetPlayerScore(playerid));
Und Pawn ist auch sehr hilfreich für später, da die Syntax sehr C ähnelt ![]()
Kannst Du mir ein Beispiel machen ?
In diesen Tutorials sind mind. 15 Beispiele...reichen diese nicht aus? ![]()
Man muss evtl auch den Text lesen ![]()
Vieleicht kann mir einer helfen
Lies dir evtl ein paar Tutorials mal durch? ![]()
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=337810
[ SCRIPTING ] MySQL R7(+) - Cachefunktionen & Threaded Querys [UPDATED]
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=557276
Mach das mal so:
stock IsCopOnline()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) if(IsPlayerConnected(i) && IsACop(i)) return 1;
return 0;
}
stock ResetZoll()
{
for(new zi; zi<sizeof(ZollSystemInfo); zi++) ZollSystemInfo[zi][ZSStatus] = 0;
return 1;
}
//und dann:
if(IsCopOnline())
{
ResetZoll();
SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, "Alle Zölle sind nun wieder geöffnet, wir wünschen eine gute weiterfahrt!");
}
//Edit: Das untere natürlich in keine Schleife schreiben...
mfg. ![]()
Ich kann dir das hier sehr empfehlen: http://www.chip.de/downloads/F…-and-Rotate_30220066.html
Hat jemand einen Code für mich, mit dem man den Stadtteil des Spielers bestimmen kann? Hab schon in der SuFu geschaut, doch der Link dazu ist down.