Das HUD verschwindet
Bin mir nicht sicher, müsste aber am SelectTextDraw liegen.
Vielleicht zählt das ja irgendwie als SpectateMode? ![]()
Lass es mal weg und schau was passiert ![]()
Das HUD verschwindet
Bin mir nicht sicher, müsste aber am SelectTextDraw liegen.
Vielleicht zählt das ja irgendwie als SpectateMode? ![]()
Lass es mal weg und schau was passiert ![]()
Jemand ne' Idee?
Ich könnte eine Vermutung aufstellen:
ZitatKEY_CTRL_BACK**
Wie du siehst sind da so 2 Sternchen dahinter, schauen wir mal was das heißt:
Zitat[**] Supported since 0.3d. Not detectable in earlier versions. This key can not be detected when the player is in spectator mode.
Der 2. Satz ist entscheident, im Spectator Mode, kann der Key Nicht abgefragt werden ![]()
Befindest sich dann der Spieler in diesem Mode? ![]()
Oder printe auch mal vor der Bedingung, ob er die Taste erkennt, da vielleicht der Callback dann nicht mehr erkannt wird...kp wieso vielleicht wegen irgendeinem Hook ![]()
Kann ja alles Mögliche sein ![]()
Oder Vielleicht gibts n Fehler...hau doch mal das crashdetect Plugin rein..vielleicht detected es was :3
mfg. ![]()
Mal eine Frage und zwar, ist dies so richtig?
Könnte funktionieren ![]()
Ich glaube Y_LESS hat sowas schon mal veröffentlicht aber ohne Datenbank ![]()
Und hier noch ein paar Kleinigkeiten:
Zitatforward ArrayPushInteger(array[], value);
Das zu folgendem Ändern:
forward ArrayPushInteger(const array[], value);
Und folgendes:
Zitatnew str[128];
format(str, 128, "%d", value);
Besser wäre:
new str[32];
valstr(str,value);
Aber sonst, nette Idee ![]()
mfg. ![]()
Hier, schreib mal alles so:
static const carNames[212][20 char] = {
!"Landstalker", !"Bravura", !"Buffalo", !"Linerunner", !"Perrenial", !"Sentinel", !"Dumper", !"Firetruck", !"Trashmaster", !"Stretch", !"Manana",
!"Infernus", !"Voodoo", !"Pony", !"Mule", !"Cheetah", !"Ambulance", !"Leviathan", !"Moonbeam", !"Esperanto", !"Taxi", !"Washington", !"Bobcat",
!"Whoopee", !"BF Injection", !"Hunter", !"Premier", !"Enforcer", !"Securicar", !"Banshee", !"Predator", !"Bus", !"Rhino", !"Barracks", !"Hotknife",
!"Trailer 1", !"Previon", !"Coach", !"Cabbie", !"Stallion", !"Rumpo", !"RC Bandit", !"Romero", !"Packer", !"Monster", !"Admiral", !"Squalo",
!"Seasparrow", !"Pizzaboy", !"Tram", !"Trailer 2", !"Turismo", !"Speeder", !"Reefer", !"Tropic", !"Flatbed", !"Yankee", !"Caddy", !"Solair",
!"Berkley's RC Van", !"Skimmer", !"PCJ-600", !"Faggio", !"Freeway", !"RC Baron", !"RC Raider", !"Glendale", !"Oceanic", !"Sanchez", !"Sparrow",
!"Patriot", !"Quad", !"Coastguard", !"Dinghy", !"Hermes", !"Sabre", !"Rustler", !"ZR-350", !"Walton", !"Regina", !"Comet", !"BMX", !"Burrito",
!"Camper", !"Marquis", !"Baggage", !"Dozer", !"Maverick", !"News Chopper", !"Rancher", !"FBI Rancher", !"Virgo", !"Greenwood", !"Jetmax", !"Hotring",
!"Sandking", !"Blista Compact", !"Police Maverick", !"Boxvillde", !"Benson", !"Mesa", !"RC Goblin", !"Hotring Racer A", !"Hotring Racer B",
!"Bloodring Banger", !"Rancher", !"Super GT", !"Elegant", !"Journey", !"Bike", !"Mountain Bike", !"Beagle", !"Cropduster",!"Stunt", !"Tanker",
!"Roadtrain", !"Nebula", !"Majestic", !"Buccaneer", !"Shamal", !"Hydra", !"FCR-900", !"NRG-500", !"HPV1000", !"Cement Truck", !"Tow Truck", !"Fortune",
!"Cadrona", !"FBI Truck", !"Willard", !"Forklift", !"Tractor", !"Combine", !"Feltzer", !"Remington", !"Slamvan", !"Blade", !"Freight", !"Streak",
!"Vortex", !"Vincent", !"Bullet", !"Clover", !"Sadler", !"Firetruck LA", !"Hustler", !"Intruder", !"Primo", !"Cargobob", !"Tampa", !"Sunrise", !"Merit",
!"Utility", !"Nevada", !"Yosemite", !"Windsor", !"Monster A", !"Monster B", !"Uranus", !"Jester", !"Sultan", !"Stratum", !"Elegy", !"Raindance",
!"RC Tiger", !"Flash", !"Tahoma", !"Savanna", !"Bandito", !"Freight Flat", !"Streak Carriage", !"Kart", !"Mower", !"Dune", !"Sweeper", !"Broadway",
!"Tornado", !"AT-400", !"DFT-30", !"Huntley", !"Stafford", !"BF-400", !"News Van", !"Tug", !"Trailer 3", !"Emperor", !"Wayfarer", !"Euros", !"Hotdog",
!"Club", !"Freight Carriage", !"Trailer 4", !"Andromada", !"Dodo", !"RC Cam", !"Launch", !"Police Car (LSPD)", !"Police Car (SFPD)",
!"Police Car (LVPD)", !"Police Ranger", !"Picador", !"S.W.A.T", !"Alpha", !"Phoenix", !"Glendale", !"Sadler", !"Luggage Trailer A",
!"Luggage Trailer B", !"Stairs", !"Boxville", !"Tiller", !"Utility Trailer"
};
stock getVehicleName(model) {
static buffer[32];
return strunpack(buffer,carNames[(model)-400],sizeof buffer),buffer;
}
public sekunde() {
new string[64];
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) {
if(!IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInAnyVehicle(i))continue;
format(string,sizeof(string),"%ikm/h",getPlayerSpeed(i));
TextDrawSetString(TachoTD[1],string);
TextDrawSetString(TachoTD[6],getVehicleName(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))));
}
return 1;
}
Damit spart du jede Menge speicher ![]()
mfg. ![]()
Lösche die Funktion und den Befehl und schreib es einfach so:
ocmd:explode(playerid,params[])
{
if(!params[0]) return SendClientMessage(playerid,-1,"Verwendung: /explode [spielerid]");
if(!IsATerrorist(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Du bist kein Terrorist!");
new Float:p[3],pID = strval(params);
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Ein Spieler mit dieser ID ist nicht online!");
GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]);
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(pID,50.0,p[0],p[1],p[2])) return SendClientMessage(playerid,-1,"Dieser Spieler ist nicht in deiner Nähe!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE, "Du hast dich in die Luft gejagt.");
CreateExplosion(p[0],p[1],p[2], 7, 25);
return SetPlayerHealth(playerid,0),SetPlayerHealth(pID,0);
}
mfg. ![]()
Wäre das so richtig?
Nein, wenn dann so:
CallRemoteFunction("myACSetPlayerHealth", "ii",playerid,hp);
Aber ist hp nicht ein Float...denn wenn ja, das 2. i zu einem f machen ![]()
mfg. ![]()
Welche Himmelsrichtug bist du...und wie alt bist du? ![]()
Wo ist der Fehler?
Einfach so schreiben:
format(SpielerInfo[playerid][pip],20,mysql_GetString("accounts", "ip", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]));
mfg. ![]()
das bannt nicht die HardwareID das bannt eine eigene Zusammengestellte ID wo bspw. auch der Benutzername drin steht, das heißt es bannt den Hacker, aber auch andere
Nichts mit unter anderem. Das ist ein hash vom Windows-Benutzernamen ![]()
mfg. ![]()
Das gehört eigentlich in die Scripting Base
Was hast du da jetzt Großartig verändert? ![]()
Du hast nur params[] oben hinzugefügt, oder? ![]()
Wenn ja, dass kann man so machen, also das einfach weglassen, das ist völlig okay so!
Ich denke der Fehler liegt hier:
for(new i=1; i <= MAX_JOBS; i++)
Schreibe diese Zeile mal so:
for(new i=1; i<MAX_JOBS; i++)
Das Unknown Command, kommt denke ich wegen eine Array out of Bounds error ![]()
Falls du öfters sowas hast, kannst du auch das crashdetect Plugin nutzen ![]()
mfg. ![]()
Eine Frage hätte ich noch.Bei dem Brunnen diese untere Säule könntest du mir die Objektid verraten?
Die Säule gehört zu dem Brunnen und das ist die: 6965 ![]()
Aber als einzelne Säule gäbe es eine ähnliche, das wäre die: 3441
mfg. ![]()
stock Log_Carlock(Admin,Inhalt)
Diese Zeile so schreiben:
stock Log_Carlock(const Admin[], const Inhalt[])
mfg. ![]()
Den Run-Time-Error behebt es aber nicht, da hat [NGD]Manne schon Recht.
Davon hat er gar nicht geredet? ![]()
Er redete davon, dass der Befehl der selbe ist, aber er hatte einen Fehler darin, deshalb ich das korrigiert ![]()
Kaliber: Da kommt doch das gleiche bei raus
Nicht direkt...schau mal genau auf Variablen...und meins ist halt wesentlich kürzer und schneller ![]()
spawnchange
Schreib den Befehl mal so:
CMD:spawnchange(playerid) {
if(isFraktion(playerid,0))return SCM(playerid,GRAU,"{CACA00}[INFO]:{FFFFFF} Du bist in keiner Fraktion!");
SpielerInfo[playerid][pSpawn] = !SpielerInfo[playerid][pSpawn];
SendClientMessage(playerid,GRAU,"{CACA00}[INFO]:{FFFFFF} Du hast deinen spawn geändert!");
return SavePlayer(playerid);
}
mfg. ![]()
Wie hast du WEISS und BLAU definiert? ![]()
Kaliber: Das ist richtig, nur wäre das auch gar nicht nötig.
Float - Integer. Zur not den Integer in ein Float umwandeln
Dann muss man es wohl ausrechnen ![]()
Aber erkläre mir eins:
new x[2 char];
x{0} = 257;
x{1} = 1;
printf("%d | %d",x{0},x{1});
Beides ergibt 1...wie willst du das unterscheiden? ![]()
mfg. ![]()
Naja man könnte das ganze über eine Rechnung lösen
Ich bin mir jetzt nicht sicher, aber kann es sein, dass man keine Float-Variablen in einem Char-Array speichern kann? ![]()
Weil ich habe da mal einen Test gemacht:
new Float:x[4 char];
x{0} = 355.0;
x{1} = 249.59;
x{2} = 299.31;
x{3} = 5.5;
for(new i; i<4; i++) printf("%.02f",x{i});
Der Output...ist bei allen 0.00...
mfg. ![]()
Wenn du schon soooooo pingelig bist
Das hat nichts mit pingelig zu tun, das sind nur ein paar Tipps bzw Hinweise gewesen ![]()
Und man kann hier keine char-Arrays verwenden.
Zumindest in diesem Fall nicht, da dann die Höchste Zahl bei 255 liegen müsste...aber allein die Ersten Koordinaten liegen bei 335.0 ![]()
Also würde das hier nicht funktionieren ![]()
mfg. ![]()