Da gibt er mir den error 017: undefined symbol "saveAll"
#genius
Du brauchst ja auch erstmal eine Funktion, die auch alle Accounts speichert...
Und wenn du ohne ein Makro arbeitest, muss der Funktionasaufruf so aussehen:
saveAll();
mg. ![]()
Da gibt er mir den error 017: undefined symbol "saveAll"
#genius
Du brauchst ja auch erstmal eine Funktion, die auch alle Accounts speichert...
Und wenn du ohne ein Makro arbeitest, muss der Funktionasaufruf so aussehen:
saveAll();
mg. ![]()
Wäre es möglich RemoveBuildingForPlayer in einer Include zu schreiben?
Hab da einiges an Code, will es aber nicht in meinen Hauptgamemode tun.
Natürlich ![]()
kommt aber immer noch das die parameter nicht korrekt sind.
So ist es besser:
mfg. ![]()
Damit es zu keiner überschneidung kommt.
Nein, schau mal auf die Parameter, du setzt die Virtuelle Welt von dem 3DTextLabel auf 1...
Glau mir einfach ![]()
Setz dich auch mal in die Virtuelle Welt 1 und du wirst deinen Text finden oder mach bei welt oben im array eine 0 hin... ![]()
Der Grund, warum du das Pickup siehst, ist der, dass du da die Welt auf -1 gesetzt hast, das bedeutet, man kann sie in allen Welten sehen ![]()
mfg. ![]()
Da ist kein Fehler, das funktioniert einwandfrei.
Es liegt evtl an der Virtuellen Welt..die ist bei dem Angel Pine Police auf 1... ![]()
mfg. ![]()
Das HUD verschwindet
Bin mir nicht sicher, müsste aber am SelectTextDraw liegen.
Vielleicht zählt das ja irgendwie als SpectateMode? ![]()
Lass es mal weg und schau was passiert ![]()
Jemand ne' Idee?
Ich könnte eine Vermutung aufstellen:
ZitatKEY_CTRL_BACK**
Wie du siehst sind da so 2 Sternchen dahinter, schauen wir mal was das heißt:
Zitat[**] Supported since 0.3d. Not detectable in earlier versions. This key can not be detected when the player is in spectator mode.
Der 2. Satz ist entscheident, im Spectator Mode, kann der Key Nicht abgefragt werden ![]()
Befindest sich dann der Spieler in diesem Mode? ![]()
Oder printe auch mal vor der Bedingung, ob er die Taste erkennt, da vielleicht der Callback dann nicht mehr erkannt wird...kp wieso vielleicht wegen irgendeinem Hook ![]()
Kann ja alles Mögliche sein ![]()
Oder Vielleicht gibts n Fehler...hau doch mal das crashdetect Plugin rein..vielleicht detected es was :3
mfg. ![]()
Mal eine Frage und zwar, ist dies so richtig?
Könnte funktionieren ![]()
Ich glaube Y_LESS hat sowas schon mal veröffentlicht aber ohne Datenbank ![]()
Und hier noch ein paar Kleinigkeiten:
Zitatforward ArrayPushInteger(array[], value);
Das zu folgendem Ändern:
forward ArrayPushInteger(const array[], value);
Und folgendes:
Zitatnew str[128];
format(str, 128, "%d", value);
Besser wäre:
new str[32];
valstr(str,value);
Aber sonst, nette Idee ![]()
mfg. ![]()
Hier, schreib mal alles so:
static const carNames[212][20 char] = {
!"Landstalker", !"Bravura", !"Buffalo", !"Linerunner", !"Perrenial", !"Sentinel", !"Dumper", !"Firetruck", !"Trashmaster", !"Stretch", !"Manana",
!"Infernus", !"Voodoo", !"Pony", !"Mule", !"Cheetah", !"Ambulance", !"Leviathan", !"Moonbeam", !"Esperanto", !"Taxi", !"Washington", !"Bobcat",
!"Whoopee", !"BF Injection", !"Hunter", !"Premier", !"Enforcer", !"Securicar", !"Banshee", !"Predator", !"Bus", !"Rhino", !"Barracks", !"Hotknife",
!"Trailer 1", !"Previon", !"Coach", !"Cabbie", !"Stallion", !"Rumpo", !"RC Bandit", !"Romero", !"Packer", !"Monster", !"Admiral", !"Squalo",
!"Seasparrow", !"Pizzaboy", !"Tram", !"Trailer 2", !"Turismo", !"Speeder", !"Reefer", !"Tropic", !"Flatbed", !"Yankee", !"Caddy", !"Solair",
!"Berkley's RC Van", !"Skimmer", !"PCJ-600", !"Faggio", !"Freeway", !"RC Baron", !"RC Raider", !"Glendale", !"Oceanic", !"Sanchez", !"Sparrow",
!"Patriot", !"Quad", !"Coastguard", !"Dinghy", !"Hermes", !"Sabre", !"Rustler", !"ZR-350", !"Walton", !"Regina", !"Comet", !"BMX", !"Burrito",
!"Camper", !"Marquis", !"Baggage", !"Dozer", !"Maverick", !"News Chopper", !"Rancher", !"FBI Rancher", !"Virgo", !"Greenwood", !"Jetmax", !"Hotring",
!"Sandking", !"Blista Compact", !"Police Maverick", !"Boxvillde", !"Benson", !"Mesa", !"RC Goblin", !"Hotring Racer A", !"Hotring Racer B",
!"Bloodring Banger", !"Rancher", !"Super GT", !"Elegant", !"Journey", !"Bike", !"Mountain Bike", !"Beagle", !"Cropduster",!"Stunt", !"Tanker",
!"Roadtrain", !"Nebula", !"Majestic", !"Buccaneer", !"Shamal", !"Hydra", !"FCR-900", !"NRG-500", !"HPV1000", !"Cement Truck", !"Tow Truck", !"Fortune",
!"Cadrona", !"FBI Truck", !"Willard", !"Forklift", !"Tractor", !"Combine", !"Feltzer", !"Remington", !"Slamvan", !"Blade", !"Freight", !"Streak",
!"Vortex", !"Vincent", !"Bullet", !"Clover", !"Sadler", !"Firetruck LA", !"Hustler", !"Intruder", !"Primo", !"Cargobob", !"Tampa", !"Sunrise", !"Merit",
!"Utility", !"Nevada", !"Yosemite", !"Windsor", !"Monster A", !"Monster B", !"Uranus", !"Jester", !"Sultan", !"Stratum", !"Elegy", !"Raindance",
!"RC Tiger", !"Flash", !"Tahoma", !"Savanna", !"Bandito", !"Freight Flat", !"Streak Carriage", !"Kart", !"Mower", !"Dune", !"Sweeper", !"Broadway",
!"Tornado", !"AT-400", !"DFT-30", !"Huntley", !"Stafford", !"BF-400", !"News Van", !"Tug", !"Trailer 3", !"Emperor", !"Wayfarer", !"Euros", !"Hotdog",
!"Club", !"Freight Carriage", !"Trailer 4", !"Andromada", !"Dodo", !"RC Cam", !"Launch", !"Police Car (LSPD)", !"Police Car (SFPD)",
!"Police Car (LVPD)", !"Police Ranger", !"Picador", !"S.W.A.T", !"Alpha", !"Phoenix", !"Glendale", !"Sadler", !"Luggage Trailer A",
!"Luggage Trailer B", !"Stairs", !"Boxville", !"Tiller", !"Utility Trailer"
};
stock getVehicleName(model) {
static buffer[32];
return strunpack(buffer,carNames[(model)-400],sizeof buffer),buffer;
}
public sekunde() {
new string[64];
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) {
if(!IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInAnyVehicle(i))continue;
format(string,sizeof(string),"%ikm/h",getPlayerSpeed(i));
TextDrawSetString(TachoTD[1],string);
TextDrawSetString(TachoTD[6],getVehicleName(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))));
}
return 1;
}
Damit spart du jede Menge speicher ![]()
mfg. ![]()
Lösche die Funktion und den Befehl und schreib es einfach so:
ocmd:explode(playerid,params[])
{
if(!params[0]) return SendClientMessage(playerid,-1,"Verwendung: /explode [spielerid]");
if(!IsATerrorist(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Du bist kein Terrorist!");
new Float:p[3],pID = strval(params);
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Ein Spieler mit dieser ID ist nicht online!");
GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]);
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(pID,50.0,p[0],p[1],p[2])) return SendClientMessage(playerid,-1,"Dieser Spieler ist nicht in deiner Nähe!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE, "Du hast dich in die Luft gejagt.");
CreateExplosion(p[0],p[1],p[2], 7, 25);
return SetPlayerHealth(playerid,0),SetPlayerHealth(pID,0);
}
mfg. ![]()
Wäre das so richtig?
Nein, wenn dann so:
CallRemoteFunction("myACSetPlayerHealth", "ii",playerid,hp);
Aber ist hp nicht ein Float...denn wenn ja, das 2. i zu einem f machen ![]()
mfg. ![]()
Welche Himmelsrichtug bist du...und wie alt bist du? ![]()
Wo ist der Fehler?
Einfach so schreiben:
format(SpielerInfo[playerid][pip],20,mysql_GetString("accounts", "ip", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]));
mfg. ![]()
das bannt nicht die HardwareID das bannt eine eigene Zusammengestellte ID wo bspw. auch der Benutzername drin steht, das heißt es bannt den Hacker, aber auch andere
Nichts mit unter anderem. Das ist ein hash vom Windows-Benutzernamen ![]()
mfg. ![]()
Das gehört eigentlich in die Scripting Base
Was hast du da jetzt Großartig verändert? ![]()
Du hast nur params[] oben hinzugefügt, oder? ![]()
Wenn ja, dass kann man so machen, also das einfach weglassen, das ist völlig okay so!
Ich denke der Fehler liegt hier:
for(new i=1; i <= MAX_JOBS; i++)
Schreibe diese Zeile mal so:
for(new i=1; i<MAX_JOBS; i++)
Das Unknown Command, kommt denke ich wegen eine Array out of Bounds error ![]()
Falls du öfters sowas hast, kannst du auch das crashdetect Plugin nutzen ![]()
mfg. ![]()
Eine Frage hätte ich noch.Bei dem Brunnen diese untere Säule könntest du mir die Objektid verraten?
Die Säule gehört zu dem Brunnen und das ist die: 6965 ![]()
Aber als einzelne Säule gäbe es eine ähnliche, das wäre die: 3441
mfg. ![]()
stock Log_Carlock(Admin,Inhalt)
Diese Zeile so schreiben:
stock Log_Carlock(const Admin[], const Inhalt[])
mfg. ![]()
Den Run-Time-Error behebt es aber nicht, da hat [NGD]Manne schon Recht.
Davon hat er gar nicht geredet? ![]()
Er redete davon, dass der Befehl der selbe ist, aber er hatte einen Fehler darin, deshalb ich das korrigiert ![]()
Kaliber: Da kommt doch das gleiche bei raus
Nicht direkt...schau mal genau auf Variablen...und meins ist halt wesentlich kürzer und schneller ![]()