Rechtsklick auf die Datei -> Öffnen mit -> Standardprogramm auswählen -> Dann dein Programm auswählen und unten den Haken setzen: "Dateityp immer mit diesem Programm öffnen"
mfg. ![]()
Rechtsklick auf die Datei -> Öffnen mit -> Standardprogramm auswählen -> Dann dein Programm auswählen und unten den Haken setzen: "Dateityp immer mit diesem Programm öffnen"
mfg. ![]()
Wurde schon diskutiert...hier ein paar Threads:
Glaubt ihr an Gott und was denkt ihr was nach dem Tod passiert o.Ä
Gibt es Geister.
Der Tod, nachfolgerungen?
//Edit:
Also ich bin katholisch getauft, gehe in den Religionsunterricht und mein Religionslehrer durfte desöfteren schon feststellen das ich doch schon stark an Gott zweifle. Ich denke einfach es gibt ihn nicht, da wenn es ihn geben würde warum sterben den tausende am Tag bei Autounfällen, warum ist sowas wie am 11. September 2001 passiert oder warum gibt es behinderte Menschen? Ich finde das sind alles Gründe warum es Gott nicht geben kann.
Das ist die sogenannte Theodizee Frage ![]()
mfg. ![]()
Ist evtl deine W oder Pfeiltaste Kaputt?
Schau doch mal, welche Taste du damit belegt hast und ob sie kaputt ist evtl o.ä. ![]()
mfg. ![]()
gibt nur das Problem mit dem PayDay.
Will ja jetzt hier nicht die Auktion ruinieren, aber mit ein wenig SuFu...hast du das ganz schnell ![]()
Hier ein paar Beispiele:
[ SCRIPTING ] Individuellen Payday
[ SCRIPTING ] Individuellen Payday Scripten [Updated]
mfg. ![]()
Ich möchte eine anwendung erstellen wie mahce ich das am besten?
Mit einer Programmier-Sprache ![]()
Das sieht mir sehr nach C# oder C++ aus ![]()
Ich würde dir C# empfehlen, das ist sehr Anwednungsfreundlich für Windows-Forms-Anwendungen ![]()
mfg. ![]()
nicht aufruft/ausführt.
Okay, dann mach es mal so:
//Im Gamemode
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_JUMP && IsPlayerInVehicle(playerid, busa)) return file_set_content("Bot.txt","1");
return 1;
}
//Im Npc-Skript
//Irgendwo, wo das PlayBack gestartet wird:
SetTimer("@Check",499,1);
@Check();@Check() {
if(!strval(file_get_content("Bot.txt"))) return 0;
PauseRecordingPlayback();
return file_set_content("Bot.txt","0");
}
stock file_set_content(const path[], const string[]) {
new File:f = fopen(path,io_write);
return fwrite(f,string),fclose(f);
}
stock file_get_content(const path[]) {
new e_e[4]="0";
if(!fexist(path)) return e_e;
new File:f = fopen(path,io_read),string[4];
return fread(f,string),fclose(f),string;
}
Probier es mal so, aus dem Kopf geschrieben, sollte aber klappen ![]()
mfg. ![]()
Aber funktionieren tut das dennoch nicht.
Sollte aber...dann mach doch n print-Debug und schau, wieso nicht ![]()
@pR();@pR()
Nichts anderes als:
forward pR();
public pR() {
}
nur mit pointern ausgedrückt ![]()
mfg. ![]()
Ja, tut mir Leid ![]()
Mein Fehler, das geht ja auch nicht, das steht ja alles in der a_players.inc ![]()
Nutze einfach CallRemoteFunction ![]()
//Im Gamemode:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_JUMP && IsPlayerInVehicle(playerid, auto)) return CallRemoteFunction("@pR","");
return 1;
}
//Im NPC-Skript
@pR();@pR() return PauseRecordingPlayback();
mfg. ![]()
switch(CP[playerid]){
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return 1;
Das geht nicht ![]()
Du musst eine if-Abfrage immer außerhalb eines switch schreiben ![]()
mfg. ![]()
//Und da ich ja PauseRecordingPlayback(); nicht im eigentlichen Gamemode aufrufen kann, da ich die Include nicht einfach so verwenden kann, brauche ich dieses ja in der eigentlichen Include und in der PWN vom Bot.
Arbeite mit PVars, CallRemoteFunction oder setproperty um einen Zugriff vom Gamemode, auf das NPC-Skript zu bekommen und das dann so zu ändern ![]()
Wie soll den der Bot auf KEY_JUMP drücken o.O?
Mit FCNPC wäre das z.B. möglich: FCNPC_SetKeys
mfg. ![]()
Alles schön und gut. Aber wie sieht es mit den anderen Funktionen aus?
Vorallem, wie mache ich das, wenn ich im eigentlichen Gamemode, den Bot direkt in ein definiertes Fahrzeug setze? Ich hab vehicleid durch die Variable geändert. Diese erkennt er aber dennoch nicht an.
Im Gamemode, musst du ohne a_npc arbeiten.
Allerdings ist das doch kein Problem, wenn du die ID vom Bot hast, kannst du doch PutPlayerInVehicle etc...nutzen ![]()
Ich brauche da sowas wie
In der a_npc Include gibt es die Funktion GetPlayerVehicleID, sprich man kann sich die Funktion IsPlayerInVehicle basteln:
stock IsPlayerInVehicle(playerid,vehicleid) return (GetPlayerVehicleID(playerid) == vehicleid) ? 1 : 0;
stock IsPlayerInAnyVehicle(playerid) return (GetPlayerVehicleID(playerid) != 0) ? 1 : 0;
mfg. ![]()
if(Zeit[0] >= 21
Zeit[0] <= 6)
Es muss so heißen:
if(Zeit[0] >= 6 && Zeit[0] <= 21)
mfg. ![]()
cool bleiben
Okay, sry ![]()
Mach es mal so:
ocmd:roadblock(playerid,params[])
{
new wantedplayerid, Float:xwpid, Float:ywpid, Float:zwpid;
if(sscanf(params,"u",wantedplayerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""), SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du kannst einem Spieler eine Straßensperre an der Brücke von Los Santos und Flint County erstellen."), SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Benutzung: /roadblock [ID]");
if(!IsPlayerConnected(wantedplayerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Dieser Spieler ist nicht online!");
GetPlayerPos(wantedplayerid,xwpid,ywpid,zwpid);
if (!IsPlayerInRangeOfPoint(wantedplayerid,250,52.2971,-1534.7878,4.7385) || !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,250,xwpid,ywpid,zwpid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""), SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Straßensperre fehlgeschlagen! Der Spieler wäre zu nah an der Straßensperre oder du bist zu weit entfernt vom Spieler.");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,""), SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Es wurde eine Straßensperre an der Brücke von Los Santos und Flint County errichtet.");
CreateVehicle(596,51.4780,-1540.6693,4.6917,172.2895,0,1,0); // 1
CreateVehicle(596,52.2971,-1534.7878,4.7385,352.3497,0,1,0); // 2
CreateVehicle(596,53.1344,-1528.8831,4.6971,171.5437,0,1,0); // 3
CreateVehicle(596,53.9985,-1523.2626,4.5887,352.5575,0,1,0); // 4
return 1;
}
mfg. ![]()
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,-250
Was?
Du fragst ab, ob der eigene Spieler an seiner eigenen Position -250 ist?! ![]()
Was soll dieser Schwachsinn? ![]()
s ist Ansichtssache ob jmd das Design Grauenhaft findet oder nicht XD
Zoom doch mal rein bzw raus...dann wirst du merken, dass sich alle container verschieben ![]()
Das sollte aber nicht so sein ![]()
Zudem hast du auf deiner Seite 17 Fehler...solltest mal einen validator nutzen ![]()
mfg. ![]()
Ich dachte mir schon was ist das für ein Schwachsinn
Also es gibt IsPlayerInVehicle, diese Funktion hat 2 Parameter und prüft ob sich der Spieler in diesem Auto befindet.
und es gibt IsPlayerInAnyVehicle, diese Funktion hat nur 1nen Parameter und prüft ob der Spieler sich überhaupt in irgendeinem Auto befindet ![]()
mfg. ![]()
Wie finde ich heraus ob alle drin sind?
Durch die Funktion IsPlayerInVehicle kannst du herausfinden, ob die Spieler sich im selben Fahrzeug befinden, wie der Fahrer.
mfg. ![]()
Welche Sprache?
Wir sind hier im GTA SA:MP Bereich..unter Scripting Base...also wahrscheinlich Pawn.
Allerdings mal was zu der Anfrage:
1. Das hier ist die falsche Sektion.
2. Was ist das für eine Anfrage? 1. Achte mal auf deine Rechtschreibung und 2. Schreib mal mehr über dich, wie alt bist du...etc?
3. Konkretisiere deine Anfrage, was genau willst du wissen?
4. Bietest du eine Gegenleistung?
mfg. ![]()