Da man es rundet, muss zinsen kein Float sein, da ein Integer rauskommt ![]()
mfg. ![]()
Da man es rundet, muss zinsen kein Float sein, da ein Integer rauskommt ![]()
mfg. ![]()
weil es eine Kommastellenzahl ist, mach es so:
new zinsen = floatround(gesamt / 3.4);
mfg. ![]()
So evtl:
if(GetPVarInt(playerid,"Bank") < strval(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,WEIS,"So viel Geld hast du nicht auf der Bank");
return 1;
}
else
{
SetPVarInt(playerid,"Bank",GetPVarInt(playerid,"Bank")-strval(inputtext));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",GetPVarInt(playerid,"Bank")-strval(inputtext));
GivePlayerMoney(playerid, strval(inputtext));
}
mfg. ![]()
if(strcmp(cmdtext,"/fsklingel",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,1018.5434,-1551.7137,14.8657))
{
new string[128];
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
format(string,sizeof(string),"Spieler: %s braucht einen Fahrlehrer bitte zur Fahrschule kommen",pName);
SendLehrerMessage(COLOR_RED,string);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du hast einen Fahrlehrer angefordert warte nun einen Moment");
return 1;
}
else
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist nicht bei der Fahrschule");
}
}
}
public SendLehrerMessage(color, string[])
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(Spieler[Fraktion] == 5)
{
SendLehrerMessage(COLOR_RED,string);
}
}
}
return 1;
}
Änder es mal in das ![]()
mfg. ![]()
Du musst in den Callback:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SpawnPlayer(playerid);
//eventuell noch SetSpawnInfo
return 1;
}
mfg. ![]()
Wie hast du Uhr deklariert ?
also es muss so lauten: new Text:Uhr;
mfg. ![]()
Uhr = TextDrawCreate(545,000000,21.000000,"--:--");
TextDrawLetterSize(Uhr,0.5,2.9999);
mfg. ![]()
Dankeschön ![]()
Werde mit den Versionen auch weiter machen ![]()
mfg. ![]()
Danke für eure Bewertungen ![]()
Ja, hab das noch net so ganz raus, wie der Ball perfekt fliegt, werde es aber mal verbessern ![]()
Und das mit den 5$, es ist ein FilterScript, und wenn das jemand möchte, kann er das gerne noch hinzufügen ![]()
mfg. ![]()
//EDIT:
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(34) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(50) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(53) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(5 : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(119) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(147) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(23 : warning 217: loose indentation
C:\Users\Andreas\Desktop\0.3d RC2\pawno\basket.pwn(264) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Schreibe oben in dein Script unter den #include: #pragma tabsize 0
Schreibe es so:
#define COL_RED 0xFF6347AA
mfg. ![]()
//EDIT: Richtiger Farbcode
Nö, irgentwo muss das Auto ja die Position herbekommen ![]()
PS: Mein Post war nicht unnötig ![]()
mfg. ![]()
Guten Mittag liebe Brotfische,
mir war jetzt mal so wie fast jeden Tag langweilig, also habe ich mir gedacht schreibe ich doch mal was lustiges ![]()
Ich habe mal ein Basketball System geschrieben, nichts dolles oder großartiges, ein ganz simples, bis jetzt nur (ist ja auch erst Version 1) kann man sich einen Ball holen und per [ENTER] werfen ![]()
Wenn man dann halt den Korb trifft kommt eine Nachricht an Alle: "Spieler %s hat den Korb getroffen" ![]()
Natürlich wird es nach geringer Zeit langweilig, nämlich dann wenn man genau weiß an welcher Stelle man den Korb immer trifft, aber die muss man ja erstmal finden ![]()
Aber kp finde es irgentwie lustig, macht Spaß einfach mal den Ball Leuten "durch" den Kopf zu werfen ![]()
Hier mal paar kleine Screens:
[tabmenu]
[tab='Informationen','http://forum.sa-mp.de/wcf/icon/infoM.png']
[subtab='Test Server','http://www.thc-gang.com/components/com_lgsl/lgsl_files/icons/samp/samp.gif']
Habe mal einen Test Server erstellt, glaube nämlich nicht, dass das Filterscript bis jetzt jemand haben will ![]()
Hier: pro.dyndns-server.com
[subtab='Anleitung','http://www.hbz-nrw.de/dokumentencenter/produkte/verbunddatenbank/file_icon.gif']
Also hier mal die "Grundschritte":
Wenn ihr auf den Server joint müsst ihr /platz Eingeben um auf den Basketball Platz zu kommen ![]()
Danach gebt ihr /ball ein, um euch einen Ball zu holen, jetzt nur noch [ENTER] drücken und werfen ![]()
Wenn ihr keine Lust mehr habt, könnt ihr Disconnecten oder einfach /ablegen eingeben ![]()
[subtab='Script','http://www.gta-center.com/area_download/posticons/pawn.gif']
Falls dieses Script doch jemand haben will, oder es sich zumindest anschauen will, der Klickt auf folgenden Link:
Pastebin
[/tabmenu]
Bin für alles offen
mfg.
Suchst du jetzt einen Scripter der permanent bei deinem Projekt dabei ist, oder nur einen der dir ab und zu ein paar Systeme schreibt ?
mfg. ![]()
Hast du das alles richtig deklariert ?
new Text3D:hotdogstand[3];
hotdogstand[0]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,1493.69995117,-1716.50000000,14.19999981,18.0,0,0);
hotdogstand[1]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,33.29998779,-1243.09997559,16.50000000,15.0,0,1);
hotdogstand[2]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,2823.19995117,-1081.50000000,30.89999962,15.0,0,1);
SetTimerEx("Tutorial",1000,1,"i",playerid);
mach das mal so ![]()
Hallo
Ein boolscher Wert kann 2 Zustände haben: true und false. Was anderes in Form eines Integer/Zahl gibt es nicht. Entweder Du änderst den datentyp der Variable in einen Integer (also bool: weg) oder Du verwendest nur boolsche Werte.
Gruss
Leider ist das nicht das einzige was er da wild durcheinander gewirbelt hat ![]()
mfg. ![]()
Schick mir per PM deine TeamViewer daten, ich mache dir mal schnell alle raus ![]()
mfg. ![]()
Damit: SetVehicleVelocity
Glaube sogar, dass Reloadet mal ein FilterScript rausgebracht hat, wo man das einstellen konnte ![]()
mfg. ![]()
//EDIT: Da das Filterscript: Geschwindigkeit einstellen