Beiträge von DarkZero

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    Liebe Breadfish Community,

    hiermit möchten wir euch die offizielle Neuauflage der Crazy Fun World vorstellen.

    Vorgeschichte

    Die Crazy Fun World wurde im Jahre 2009 von Nino entwickelt und von ihm (und zwischenzeitlich Maverick) bis Juni 2011 geführt. Der Server war ein kleiner Freeroamserver, welcher auch ein paar Roleplay Elemente, wie beispielsweise ein kleines Wirtschaftssystem in Form von Häusern und Immobilien anbot, aber vermehrt den Fokus auf Minigames und Fun legte. Als Nino dann das Interesse an SA-MP verlor, entschied er den Server zu schließen, woraufhin DarkZero und RaffaBaffa, welche damals Co-Projektleiter der Community waren, Nino anboten die Community zu übernehmen. Seit dem Juli 2011 wurde der Server von DarkZero und RaffaBaffa geführt.


    Im Frühling 2012 folgte dann eine Umstrukturierung, da RaffaBaffa seine Tätigkeit als Projektleiter aufgegeben hatte und DarkZero Unterstützung, besonders im scripttechnischen Bereich benötigte. Dieser wurde damals mit Douq gefunden, welcher die Updates zur Verfügung stellte, die den Server zu dessen erfolgreichsten Zeit katapultierte. Zwar bewegten sich auch dann die Spielerzahlen "nur" im Bereich von 10-20 Spielern, aber dennoch war das aus Perspektive der vorangegangenen Geschichte, in der der Server ausschließlich von wenigen Stammspielern aber einer festen Gemeinschaft lebte, ein großer Erfolg, an den wir bis heute gerne zurückdenken.


    Am 12.12.2012 wurde die Crazy Fun World nach einem schleichenden Niedergang geschlossen.


    Im Juli 2017, beinahe auf den Tag genau 6 Jahre nach der Übernahme im Jahre 2011, wurde der Server von DarkZero und dem zürückgekehrten RaffaBaffa unter dem Namen "Crazy Fun World - Reloaded!" wiedereröffnet. Damals mit einem Stand von der Übernahme 2011, da man sich von den Updates die in der Folge veröffentlicht wurden trennen wollte um die alte Identität wiederherzustellen. Später folgten auch weitere neue Features, wie beispielsweise ein ausgereiftes Gangsystem, einige neue Minigames und einige Quality of Life Updates für Neulinge.


    Bis Ende 2019 folgten noch weitere Updates und der Server wurde aktiv gepflegt, jedoch blieben die Spielerzahlen überwiegend im einstelligen Bereich, was auch dem geschuldet war, dass der Server kaum noch beworben wurde und SA-MP schlichtweg am sterben war. Ende 2019 folgte dann die Entscheidung die Weiterentwicklung des Servers einzustellen, den Server jedoch online zu lassen, damit jeder Zeit ein Nostalgietreffpunkt für ehemalige Spieler gewährleistet werden kann. Das Versprechen halten wir bis heute - der Server ist weiterhin online und wird ab und zu von ehemaligen Spielern besucht.


    Die gesamte Geschichte kann hier nachgelesen werden: Crazy Fun World - Reloaded!

    Gegenwart

    Im April 2026 begann DarkZero sich intensiv mit FiveM auseinanderzusetzen. Schnell entstand daraus die Idee eine eigene Community aufzubauen. Nachdem daraufhin Gespräche mit RaffaBaffa und Dodo, einem Reallife Freund von DarkZero folgten, entschloss man sich dazu, das neue Projekt unter dem Namen "Crazy Fun World" wiederaufleben zu lassen und den Geist von damals in die Zukunft zu tragen. Die Idee war geboren.


    Während DarkZero und RaffaBaffa vermehrt Ideen aus der Vergangenheit reinbrachten und den Fokus darauf legten, dass ehemalige Spieler den Server auch auf der neuen Plattform wiedererkennen, bot Dodo eine technisch zukunftssichere und unvoreingenommene Perspektive, welche nun das Gesamtkunstwerk ergeben haben. Wir bieten beinahe alle Features von früher an, jedoch deutlich ausgereifter, ausgebauter und spannender als je zuvor. Und da wir nun den Schritt in die nächste Generation wagen, lautet unser Name Crazy Fun World - The Next Generation.

    Unser Server

    Wie bereits erwähnt, bieten wir beinahe alle Features von früher an. Aber selbstverständlich sind auch weitere Features hinzugekommen.

    Skin Selection und Custom Skins

    Schon direkt zum Start nach Ablauf des Tutorials hat jeder Spieler die Möglichkeit einen Skin zu selektieren, ähnlich wie man es von SA-MP noch kennt. Wählt man einen Gang Skin (bsp. Grove Street Families, Ballas oder Marabuntas), tritt man automatisch auch der jeweiligen Gang bei. Wählt man den Custom Skin und designt diesen nach belieben, wird das angepasste Design gespeichert und man tritt zwar keiner Standard-Gang bei, jedoch kann eine eigene Gang gegründet werden oder einer existierenden Custom Gang beigetreten werden. Dazu später mehr.


    Außerdem wird einem rechts im Bild, ähnlich wie zu ganz alten SA-MP Zeiten, angezeigt, welche Waffen einem zur Verfügung stehen sowie eine kurze Story zur jeweiligen Standard-Gang.


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    Häuser

    Auf der gesamten Map gibt es diverse Häuser die von einem Spieler gekauft oder gemietet werden können. Hat man ein Haus gemietet, wird alle 48 Minuten (entspricht einem Ingame-Tag) die Miete fällig und abgebucht. Hat man nicht genug Geld für die Miete, wird der Mietvertrag aufgelöst. Hat man ein Haus gekauft, kann man dieses entweder selbst bewohnen oder vermieten. Der Mietpreis kann selbst definiert werden. Auch kann ein Vermieter seinen Mieter jeder Zeit wieder kündigen.


    Ein gekauftes Haus kann man nicht verlieren. Ist man jedoch mehr als 7 Tage nicht online, wird ein Mietvertrag aufgelöst. Miete wird nur dann fällig, wenn man online ist. Du kannst bis zu 5 Häuser kaufen, aber nur in einem Haus wohnen.


    In jedem Haus gibt es einen Kleiderschrank, in welchem die Kleidung liegt, die man in einem Kleidungsgeschäft gekauft hat. Außerdem kann jeder Zeit Leben, Armour und Waffenmunition aufgefüllt werden. Und möchte man ein Haus kaufen, wird einem bereits vorher schon der jeweilige Interior angezeigt.


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    Immobilien

    Als passive Einnahmequelle können Immobilien erworben werden. Alle 48 Minuten (1 Ingame-Tag) stehen die Einnahmen der jeweiligen Immobilie zur Verfügung und können abgeholt werden. Das entspricht bei Indoor Immobilien immer 2%, während es bei Outdoor Immobilien, abhängig vom Wetter, 1-4% pro Tag sind.

    Bis zu 5 Immobilien kann man besitzen. Immobilien anderer Spieler können jeder Zeit abgekauft werden.


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    Jobs

    Bisher gibt es drei Jobs die jeder Zeit angenommen und ausgeübt werden können. In jedem Job gibt es jeweils eine Anzeige oben rechts, die entweder die gesuchten Spieler, die verletzten Spieler oder die Spieler mit kaputten Autos anzeigt.

    Cop

    Als Cop musst du Spieler jagen und töten, die Wanteds haben. Je höher das Wantedlevel des zu jagenden Spielers ist, desto höher fällt deine Belohnung aus. Wanteds erhalten Spieler durch das Töten anderer Spieler oder durch die Beteiligung an Gangwars.

    Medic

    Als Medic hast du die Möglichkeit Spieler mit weniger als 90 HP gegen Geld zu heilen. Das kann entweder als gut gemeinte Dienstleistung genutzt werden, oder du gehst taktisch vor und nimmst den Medic Job an, während du deine Gang im Gangwar unterstützt. Du entscheidest, ob du deine Fähigkeiten nutzt, oder ausnutzt.

    Mechaniker

    Als Mechaniker kannst du die gekauften Autos anderer Spieler reparieren. Je schrotter das jeweilige Auto ist, desto mehr Geld verdienst du dabei.


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    Kleidung

    Du kannst in diversen Kleidungsgeschäften Kleidung kaufen. Diese kostet entweder Geld oder Münzen, je nachdem wie hochwertig das jeweilige Kleidungsstück ist. Gekaufte Kleidung kann jeder Zeit im Kleiderschrank im eigenen Haus an- und ausgezogen werden.


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    Gangs

    Es gibt zwei Verschiedene Arten von Gangs: Standard-Gangs und Custom-Gangs.


    Standard-Gangs sind die Gangs, die bereits bei der Skin Selection zur Auswahl stehen. Man kann diesen jeder Zeit beitreten und auch mit diesen Gangwars bestreiten, in dem man andere Gebiete angreift. Vor allem für Anfänger ist das sehr verlockend, da man direkt spawnen und loslegen kann. Zur Auswahl stehen hier:

    • Grove Street Families
    • Ballas
    • Aztecas
    • Vagos
    • Marabunta
    • Triads
    • Mafia
    • Korean Mob
    • The Lost

    Custom-Gangs sind die Gangs, die von Spielern selbst gegründet wurden. Jede Custom Gang hat einen Leader und kann eine eigene Chatfarbe, einen eigenen Namen, ein eigenes Logo und ein eigenes Ped Design festlegen. Das Wappen sowie der Gang Name wird beim Betreten eines Ganggebiets eingeblendet.


    In jedem Ganggebiet befinden sich 1-2 Gang Peds, die das Gebiet patrouillieren. Greift man einen dieser Peds an, beginnt sofort ein Gangwar und es spawnen weitere Gang Peds nach. Am Ende hat die Gang gewonnen, die das Gebiet für 5 Sekunden alleine besetzt hat und von der jeweils gegnerischen Gang niemand mehr lebt.


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    Fahrzeuge

    Jeder Spieler hat die Möglichkeit für unterschiedlich viel Geld und Score ein Auto zu erwerben. Dieses behält man für immer. Ist das Auto beschädigt oder zerstört, muss es entweder über den Münzenshop oder von einem Mechaniker repariert werden.

    Es gibt insgesamt 7 verschiedene Fahrzeughändler, die unterschiedliche Fahrzeugtypen anbieten. Mit /Cars1-7 kann man sich dorthin teleportieren.


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    Ammunation

    Damit man für einen Kampf ausgestattet ist, können in allen auf der Map befindlichen Ammunations Waffen gekauft werden. Auch Munition oder Waffenupgrades stehen dort zur Verfügung.


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    Fahrzeugtuning

    Nicht nur die Spielerskins, sondern auch die gekauften Fahrzeuge können customized werden. Fahre hierfür in jede beliebige Werkstatt und lasse dir dein Traumauto zusammenschustern.


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    Minigame: Copchase

    Jeder der mal Need For Speed gespielt hat, wird diesen Modus kennen und lieben. Betrete das Copchase entweder alleine oder als Gruppe und werde von Cops mit 5 Wanteds über die Map gejagt. Erreiche den Unterschlupf bevor sie dich erledigen.


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    Minigame: Racing

    Es gibt viele verschiedene Rennen die gefahren werden können. In jedem Rennen gibt es ein fest definiertes Fahrzeug, du musst also keines suchen, sondern es wird dir für das Rennen zur Verfügung gestellt.

    In jedem Rennen können Bestzeiten aufgestellt werden. Außerdem gibt es 5 verschiedene Rennmodi, die ebenfalls stark von älteren Need For Speed Teilen inspiriert sind:

    • Sprintrennen – Klassischer Wettkampf von A nach B.
    • Rundkurse – Mehrere Runden auf einer Strecke.
    • K.O.-Rennen – Der Letzte pro Runde scheidet aus.
    • Radarfallenrennen – Sammle Punkte, um zu gewinnen. Je höher deine Geschwindigkeit ist während du durch die Checkpoints fährst, desto besser.
    • Mautstellenrennen – Fahre innerhalb von 30 Sekunden durch die nächste Mautstelle um nicht auszuscheiden.

    Admins können jeder Zeit weitere Rennen live hinzufügen und einbauen.


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    Minigame: Derby

    Auch das klassische Derby darf selbstverständlich nicht fehlen. Betrete das Derby und ramme deine Gegner bis zum Tod. Der letzte überlebende gewinnt. Außerdem können folgende Items eingesetzt werden um den Gegnern das Leben schwerer zu machen:

    • Raketenschuss - Schießt eine Rakete geradeaus
    • Benzinfass - Stellt hinter dir ein Gasfass ab, welches bei Berührung explodiert
    • Blindheit - Alle deine Gegner sind für 5 Sekunden blind
    • Infektion - Schaltet den Motor eines Random Gegners für 5 Sekunden ab
    • Godmode - Dein Auto verliert für 10 Sekunden kein Leben
    • Mine - Legt eine Mine auf den Boden, die zeitgesteuert hochgeht
    • Speedboost - Gibt dir einen Schub um mehr Schaden anzurichten

    Die Items sind auf jeder Map verteilt und können eingesammelt und genutzt werden.


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    Minigame: Gungame

    Im Gungame beginnt jeder Spieler mit einer einfachen Pistol. Nach zwei Kills steigt man ein Level auf. Im letzten Level hat man nur ein Messer. Hier genügt ein Kill, um das Gungame zu gewinnen.


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    Minigame: Attack & Defend

    Im A/D DM gibt es zwei Teams: Attacker und Defender. Als Attacker ist es deine Aufgabe einen Checkpoint für insgesamt 30 Sekunden (Unterbrechungen sind erlaubt) zu besetzen ohne zu sterben. Als Defender musst du genau das verhindern.

    In diesem Deathmatch gibt es keinen Respawn. Ist ein Spieler tot, ist er erst in der folgenden Runde wieder dabei.


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    Minigame: Capture The Flag


    Im CTF spielst du entweder im Team Blau oder Team Rot. Ziel ist es, dass dein Team insgesamt dreimal die Flagge zum eigenen Spawn zurückbringst. Das Team, welches das als erstes schafft, hat das CTF gewonnen.

    Die Teams werden random zusammengestellt.


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    Kult-Minigame: Drunken Deathmatch


    Ein Klassiker aus alten Tagen. Jeder gegen jeden mit diversen Waffen. Der erste Spieler der 15 Kills zusammenkriegt, hat gewonnen. Kleiner Plot Twist: Man ist sternhagelvoll.


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    Weitere Features

    Neben den oben genannten Features und Games, gibt es selbstverständlich auch diverse weitere Features wie beispielsweise Achievements, ein interaktives Menü über das alle Commands und Hilfedialoge aufgerufen werden können (F1), ein Handbuch das jeder Zeit geöffnet und genutzt werden kann und einen Münzenshop für besondere Features. Aber damit werdet ihr beim Besuch des Servers schon noch in Berührung kommen.


    Außerdem gibt es selbstverständlich noch kleine Chat Minigames von früher, wie beispielsweise Reaktionstests oder neuerdings auch ein kleines Lottogame.


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    Abschluss

    Unser Server wird am 30.10.2026 eröffnet. Die genaue Uhrzeit werden wir noch bekanntgeben. Hier gibts unseren Servertrailer, welcher ebenfalls stark am Original von 2009 angelehnt ist:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Vielen Dank für das Lesen unserer Vorstellung. Hier findet ihr uns:

    Wir sind der CFW und freuen uns auf DICH!

    als ich mich damals hier registriert habe, konnte ich noch mitzählen, wie sich die körperbehaarung vermehrte.


    jetzt zähle ich die immer mehr werdenden grauen haare.

    Hallo zusammen,


    ich wollte noch mal kurz erwähnen, dass unser Server weiterhin online ist. Zwar gab es bis auf einen kleinen Bugfix heute seit Ende 2022 keine Updates mehr, aber vielleicht verschlägt es doch noch den einen oder anderen auf unseren Server.

    Vielleicht steigert es auch meine Motivation, mal gucken.


    Erwartet nur (leider) keine nennenswerten Spielerzahlen ^^


    //Edit:
    Es wurden nun auch russisch und portugiesisch als Serversprache hinzugefügt.

    Euer SSL-Zertifikat ist ungültig.

    Habs eben getestet, aber bei mir ist sowohl die www.-Subdomain als auch die normale Domain gültig. Aber ich werde mal die Augen offen halten. Danke für die Info.


    Und danke für das bisherige Feedback. Auch wenn die meisten User hier eher Roleplay/Reallife bevorzugen, hoffe ich, dass wir dennoch den einen oder anderen überzeugen können. ^^ Auch Vorschläge sind gerne gehört.

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    Hiermit möchten wir euch unseren Server vorstellen: Der ANYWORLD FREEROAM by [USL]!


    Anyworld Freeroam ist ein SA-MP Freeroam Server, welcher viel Spaß für jeden bietet. Entwickelt wurde der Server von DarkZero, mit der Hilfe von weiteren Clanmitgliedern sowie Spielern von außerhalb.


    Dank der folgenden User konnte im Laufe der Zeit ein neuer Gamemode entwickelt werden:

    • [USL]DarkZero (Scripting allgemein, Übersetzung Englisch, Übersetzung Niederländisch, Rennerstellung, Serververwaltung)
    • [USL]Flash (Codesnippets; Maps; Testing)
    • [USL]N1ght (Ausreifung Racesystem, Einsammelkram, Spawns; Testing, Ideen, Übersetzung Deutsch, Rennerstellung)
    • [USL]Gh3ttoG4m3R (Testing, Serververwaltung)
    • Ds]Roc8[ (Übersetzung Tschechisch, Organisation, Testing)
    • CraZy.x3 (Testing)
    • CodexTZ (Übersetzung Spanisch)
    • Ismail (Übersetzung Französisch, neuer Übersetzer wird gesucht)
    • [AMB]haubitze (Rennerstellung)
    • [USL]Adler (Rennerstellung)


    Ein Blick auf das Team zeigt, dass der Server zwar der Clanserver von USL ist, jedoch nicht nur USL-Mitglieder zum Server beitragen. Dementsprechend werden die Admins auch unabhängig von ihrer Mitgliedschaft im Clan ausgewählt, sondern auf Basis einer Bewerbung und Erfahrung.


    Geschichte des Servers

    Als im Dezember 2020 der neue Multiplayer Mod "UG-MP" seine Pforten öffnete, begann der USL-Clan mit der Entwicklung eines einzigartigen Freeroamservers, welcher ein Name in der neuen UG-MP Szene werden sollte. Somit ging der ANYWORLD FREEROAM im Februar 2021 an den Start.


    Inspiriert vom ehemaligen Crazy Fun World Server, welcher lange Zeit unter der Führung von DarkZero stand, wurde ein komplett neuer Gamemode entwickelt, welcher dem ehemaligen CFW zwar ähneln sollte, jedoch komplett von 0 neuentwickelt wurde. Der Server sollte nicht nur durch ein einmaliges Gameplay einzigartig werden, sondern auch durch die Dynamik auf der Administrationsebene.


    Jederzeit können von Serverleadern Ingame Häuser, Immobilien, Rennen, Pursuit Maps uvm. live erstellt werden, ohne dass es einen Serverneustart oder irgendwelche manuellen Anpassungen bedarf. Außerdem ist der Server in den Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch, Tschechisch, Spanisch und Niederländisch verfügbar, so dass für (fast) jeden ein eigener Spielraum existiert.


    Im März 2021, wurde der ANYWORLD FREEROAM nach einem Bewerbungsverfahren zur offiziellen Whitelist von UG-MP hinzugefügt und stand somit auf einer prominenten Liste, auf welcher nur ca. 8 weitere Server gelistet waren. Das war für uns ein riesiger Schritt und bedeutete zugleich, dass wir mit durchschnittlich 15-20 Spielern einer der bestbesuchten UG-MP Server waren, und nach längerer Zeit sogar die Spielerzahlen des offiziellen UG-MP Freeroamservers übertreffen konnten.


    Im Juli 2021 jedoch wurde der Server auf SA-MP geschwenkt, da UG-MP eine Klage von TakeTwo erhielt und das Ende des neuen Multiplayermods absehbar war. Seitdem läuft unser Server zwar auf SA-MP, wurde jedoch kaum noch weiterentwickelt,


    Nun, im Sommer 2022, wollen wir noch einen Versuch starten, den Server in der aktiven SA-MP Szene zu etablieren. Hierzu soll nun in einen schnelleren Server und in einen Hosted-List Eintrag investiert werden. Wir wollen es noch einmal versuchen.


    Was bietet unser Server?

    Wir bieten euch einige bekannte, aber auch ein paar neue Features. In folgenden Updates werden noch weitere Minigames hinzukommen.


    Rennen

    Du kannst auf unserem Server mit dem Command /Race am Rennen teilnehmen. Du erhältst vom Server das zum Rennen zugewiesene Fahrzeug. Fahrzeuge können getunt sein oder auch nicht. Auch gibt es in manchen Rennen Ghostmode und in manchen nicht. Darauf wird man jedoch beim Start des Rennens hingewiesen. Außerdem kannst du dich in den Top 5 Rekorden eintragen und dir diese mit dem Command /Top5 anschauen. Besonders ist auch, dass man im Server Rennen erstellen kann, welche direkt nach der Erstellung für jeden verfügbar sind. Dazu muss man entweder Level 5 Admin sein, oder alternativ Raceadmin.


    Rechts unten findest du folgende Informationen:

    • Name des Rennens
    • Abgelaufene Zeit
    • Checkpoint
    • Ersteller des Rennens
    • Runde (im Fall, dass ein Rennen mehrere Runden hat)


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    Verfolgungsjagd

    Du kannst auf unserem Server eine Verfolgungsjagd starten, welcher dem Pursuit Mode in vielen Need for Speed Teilen ähnelt. Dazu werden mindestens zwei Spieler benötigt, wovon einer der verfolgte und die restlichen Spieler die Cops sind.


    Ein Cop erhält einen Bullet mit einer Sirene. Der gejagte Spieler erhält einen Sultan. Hat der Spieler den Zielcheckpoint erreicht, hat er das Spiel gewonnen. Wird er vorher von den Cops erwischt (dazu muss mindestens 1 Cop 7 Sekunden am Spieler "dranbleiben"), gewinnen die Cops.


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    Deathmatches
    Es gibt im Server insgesamt 6 DM-Zonen mit verschiedenen Waffen und verschiedenen Zielen. Um mehr über die jeweiligen DM-Zonen zu erfahren, klappe hier unterhalb die Spoiler auf. Sonst wirds zu viel mit den Screenshots :peek:



    Derby

    Du kannst mit /Derby am Derby teilnehmen und deine Gegner von der Map schubsen. Wer als letztes übrig bleibt, hat das Derby gewonnen. Sobald eine Derbyrunde vorbei ist, wird eine neue Random Map geladen und es geht direkt weiter.


    Es werden pro Runde neue Random Fahrzeuge verteilt.


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    Gangwars

    Gründe deine eigene Gang und erobere ganz San Andreas!

    Fordere andere Gangs zu einem Gangwar heraus, in dem du ihre Ganggebiete mit /Gangattack angreifst. Das Team das am ende die meisten Kills hat gewinnt den Gangwar und folglich auch die Gangzone. Wird ein Gangwar gestartet und die gegnerische Gang wehrt sich nicht bzw. erscheint nicht, hat die angreifende Gang ebenso gewonnen.


    Bis zu 26 Mitglieder können in deiner Gang sein. Deine Gang hat sowohl einen Namen als auch ein Tag. Das Gangtag wird an deinen Ingame Namen im Chat zu sehen sein und ist in der Farbe, die die Gang für sich ausgewählt hat. Siehe dazu hier im Chat vor den Namen (beispielsweise bei USL | [USL]N1ght):


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    Häuser

    Du kannst dir in allen Städten ein eigenes Haus kaufen. Für das billigste Haus, ein Hotelzimmer, benötigst du 650 Score und $500000. Weitere Hausstufen sind entsprechend teurer. Es gibts insgesamt ca. 1200 kaufbare Häuser.


    Wenn du ein Haus besitzt, kannst du dir dort jeder Zeit Heal und Armour auffüllen. Besitzt du ein Waffenpack für $5000000, kannst du dir außerdem in deinem Haus jeder Zeit eine M4, UZI und Sawnoff holen.


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    Immobilien

    Um "einfach" Geld zu verdienen, lohnt es sich Geld in Immobilien zu investieren. Diese kosten zwischen $200000 und $500000 und bringen langfristig gutes Geld, da du alle 20 Minuten von den von dir aufgekauften Immobilien jeweils 5% deines Kaufpreises überwiesen bekommst.


    Du kannst bis zu 5 Immobilien besitzen. Außerdem kannst du sie anderen Spielern jeder Zeit abkaufen. Aber sei gewarnt! Auch andere Spieler können dir jeder Zeit die Immobilien abkaufen.

    Aus Sicherheitsgründen ist das Abkaufen von Immobilien nur dann möglich, wenn der Besitzer der jeweiligen Immobilie AFK oder offline ist.


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    Shooter

    Du kannst mit /Shooter am Shooter teilnehmen. Wer es nicht kennt: Der Modus ist dem vom Derby sehr ähnlich. Nur mit dem Unterschied, dass man alle 7 Sekunden mit dem Auto springen und Raketen abfeuern kann. Der letzte überlebende gewinnt das Spiel.


    Es werden auch hier pro Runde neue Random Fahrzeuge verteilt.


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    Save The Hostage

    Im Save The Hostage wirst du zum Start entweder dem Terroristenteam oder dem Antiterroristenteam zugewiesen. Spielst du als Terrorist, ist es deine Aufgabe, die Geisel nicht entkommen zu lassen bzw. eine Befreiung der Geisel durch die Antiterroristen zu verhindern.

    Spielst du als Antiterrorist, musst du die Geisel auf der Gefangenschaft der Terroristen befreien. Wenn du stirbst, respawnst du entsprechend entweder am Terroristenspawn oder am Antiterroristenspawn.


    Das Spiel geht 7 Minuten. Ist die Geisel bis zum Ende der Zeit nicht von den Antiterroristen befreit worden, gewinnen die Terroristen. Andernfalls, gewinnen die Antiterroristen, sobald die Geisel am Checkpoint am Antiterroristenspawn "abgeliefert" wurde.


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    Fallout

    Sei der letzte überlebende auf den Plattformen des Fallouts! Jede Sekunde fällt eine Plattform herunter. Bleibst du als letztes auf einer der übrigen Plattformen übrig, gewinnst du das Spiel.


    Die Spawns sind random verteilt. Ebenso die herunterfallenden Plattformen.


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    Weedsystem

    Werde zum Drogenboss und baue dein eigenes Marihuana an und verkaufe es. Du kannst jeder Zeit bei einem /Drugdealer Samen für deine Plantagen kaufen. Sobald etwas Zeit vergangen ist, kannst du das gewachsene Gras aufsammeln und entweder an einen Drogendealer oder an andere Spieler verkaufen.

    Aber Vorsicht: Deine Plantage kann von jedem Spieler gefunden und selbst genutzt werden. Verstecke deine Plantage also gut!


    Solltest du jedoch kein Interesse am Erfolg als Drogendealer haben, kannst du das Gras auch einfach selbst rauchen und dich über den Effekt des Konsums freuen.


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    Achievements

    Du kannst immer wieder neue Achievements sammeln. Stand jetzt (17.06.2022) sind es knapp 90 Stück. Mit dem Command /Achievements, erhältst du eine Übersicht aller verfügbaren Achievements und wie man diese gewinnen kann.


    Die hier dargestellte Anzeige seht ihr, wenn ihr ein Achievement gewonnen habt.


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    Einsammelkram

    Wenn dir langweilig ist, kannst du Objekte aus dem Singleplayer von GTA San Andreas sammeln. Seien es Graffitis, Hufeisen, Snapshots oder Muscheln: Wir haben an alles gedacht!


    Hast du alle Objekte eingesammelt, erwartet dich übrigens eine faire Belohnung.


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    Weitere Kleinigkeiten

    Damit euch alleine nicht langweilig wird, haben wir natürlich noch ein paar kleine Minigames für zwischendurch. Eine kurze Übersicht:

    • Fahrzeugexport: Einfach /Export eingeben und schauen welches Fahrzeug gerade gesucht wird. Suche es und liefere es bei den SF Docks ab.
    • Moneybag: Gucke wo das Moneybag liegt in dem du /Moneybag benutzt und finde sie als erstes. Wer sie dann zum LV Airport liefert, gewinnt random Geld und Score.
    • Reaktionstests: Schreibt als erstes den vorgegebenen Text oder berechnet als erster eine Matheaufgabe um 2 Score und $1000 zu gewinnen.
    • Duelle: Wenn ihr euch in einem 1vs1 gegenseitig aufs Maul hauen wollt, schaut euch gerne das /Duel an und fordert euch gegenseitig heraus.


    Hier gibt's noch den Trailer von kurz vor der Eröffnung. Ist zwar nicht mehr aktuell, aber der UG-MP Start war einfach so episch, dass ihr euch den Trailer dennoch gerne angucken dürft:

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    IP: 195.90.208.44:7777

    Homepage: http://www.USLClan.de

    Ich denke, dass das eine Kombination aus mehreren Dingen ist:


    1. Zeitdruck: Wer jetzt einen Server eröffnen will, steht unter Zeitdruck, da die Spielerzahlen vor allem im deutschsprachigen Ländern immer weiter sinkt. Daher will man mit seiner "einzigartigen" Idee nicht zu lange warten.
    2. Zu hohe Erwartungen: Wer die Erwartungen an einen Server von heute mit denen von vor 8-10 Jahren vergleicht, weiß was ich meine.
    3. Unerfahrene Serverleiter: Viele Leute die heute einen Server eröffnen, sind auch erst seit kurzer Zeit in SA-MP aktiv und haben viel verpasst. Woher wollen sie also die nötige Erfahrung hernehmen? So denkt man schnell zu wissen was einen erwartet, obwohl dem nicht so ist.
    4. Wenig Perspektive: Die Wahrscheinlichkeit einen neuen Server auf eine Spielerzahl von 50-100 Spielern zu bringen, ist quasi bei 0. Wer noch Server mit mindestens 100 Spielern gewohnt ist, ist dementsprechend unmotiviert und möchte sich daher lieber auf den Zeitdruck und die hohen Erwartungen fokussieren.


    Zu den oben genannten Punkten: Es sind Vermutungen, keine Tatsachen. Außerdem treffen sie natürlich nicht auf jeden zu. Bevor jemand auf die Idee kommt mich auf die Punkte festnageln zu wollen.

    Hallo zusammen,


    ich glaube etwas verpasst zu haben. Vielleicht kann mir jemand Infos geben.
    Seit vorgestern, erreicht man über die Domain http://www.rage.mp die Seite von GTANetwork. Dass diese beiden Multiplayer Mods mehr oder weniger gemeinsame Sache machen ist mir bewusst, allerdings verstehe ich nicht ganz, warum das aktiv genutzte Forum von RageMP nicht mehr erreichbar ist, sondern stattdessen auf das inaktive Forum von GTANetwork weiterleitet.


    Gibt es da Infos, die mir entgangen sind? Auf der Homepage von GTANetwork steht nichts, dass man künftig gemeinsam das Forum von GTANetwork benutzen wolle oder überhaupt ein Statement.

    Komisch dass hier kaum einer auf sa-rl de (San Andreas Fun Reallife) gezockt hat :D


    Waren lustige Zeiten damals, schade dass das Projekt inzwischen down ist :/

    Das war der einzige Reallife Server auf dem ich jemals aktiv gespielt habe. Fand es einfach geil, dass es im Vergleich zu vielen anderen Reallife Servern einen öffentlichen Chat ohne irgendwelche Zusatzcommands gab. Und auch, dass man viel blödsinn dort machen konnte :D


    if(strcmp(cmdtext,"/testskin", true) == 0)
    {
    if(FraktionID == 8)
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_Hitmanskin,DIALOG_STYLE_LIST,"Skins","294 (Leader)\n18\n29\n177\n263\n264\n2\nWerbung (Extra)","Wählen","Abbrechen");
    else
    SendClientMessage(playerid, -1, "Du bist nicht in der Fraktion 8.");
    return 1;
    }


    Musst nur gucken, in welcher Variable die Fraktions ID gespeichert wird.

    Ich kann mich noch an einen Deutschen [DG] Stunt Server erinnern der täglich 120-200 Spieler 2008 hatte [DG]TokyoDrift oder so war der Projektleiter der hier wegen Betrug gesperrt wurde.
    Da hatte ich auch meine ersten Administratoren Rechte drauf... coole Zeit .

    Der Server war schon gut damals. Später hieß der Unlimited Stunting und ich war damals auch mal Member des Clans und glaube auch Admin dort. Leider war nur der Server gut, allerdings nicht der Projektleiter wie ich später feststellen musste :whistling:

    Hallo zusammen.


    Ich wollte mich jetzt erstmalig mit RageMP beschäftigen und habe folgendes Problem:
    Wenn ich die updater.exe herunterlade mit der man an alle Server-Files kommen soll, erhalte ich nicht alle Daten die erscheinen sollten. Im Wiki kann man sehen, welche Daten erstellt werden sollten:


    https://wiki.rage.mp/index.php…pment#Starting_the_server


    Allerdings werden bei mir nur die Ordner "bridge" und "plugins" geladen. Alle anderen Ordner die man auf dem Screenshot findet sowie die server.exe fehlen mir.
    Habe auch versucht an alle Daten zu kommen, in dem ich die updater.exe Datei auf meinem Windows Root Server starte. Dort erhalte ich allerdings nur diese Nachricht:


    "RAGE Multiplayer is unreachable at the moment, please try again later."


    Das allerdings schon seit Donnerstag. Auf meinem Home Rechner fehlen die o.g. Daten, auf dem Root Server erhalte ich diese Fehlermeldung. Als ich jedoch im RageMP Forum nachgefragt habe sagten mir User, dass bei ihnen beide Probleme nicht auftreten.
    Kann vielleicht jemand den eigenen server-files Ordner zippen und mir zusenden? Natürlich ohne die selbstgeschrieben Dateien. Allerdings verzweifle ich langsam und würde sehr gerne ein wenig mit RageMP ausprobieren und gerne ein paar Kleinigkeiten programmieren.


    Würde mich sehr freuen, wenn mir hier jemand helfen kann. Auf dem originalen RageMP Forum erhalte ich leider kaum bis gar keine Antworten.

    Dein Problem ist einfach, dass das MySQL Plugin nicht gefunden wird.
    Mach mal einen Screenshot von deinem plugins-Ordner.



    Kann es sein das dein Script dir beim Compail ein Error ausgibt?

    Wenn dem so wäre, dann könnte die samp-server.exe gar nicht erst die .amx Datei laden, da sie dann nicht existieren würde (bei errors wird nichts compiled).

    Hallo zusammen.


    Folgendes: Ich habe einen SA-MP 0.3.7 Server, der auf einem vServer mit Windows Server 2012 läuft.
    Mir ist vor kurzem zufällig aufgefallen, dass der Server im Internet-Tab nicht findbar ist. Obwohl ich in der server.cfg "announce" auf 1 gesetzt habe. Habe ich noch etwas übersehen?


    Hier die server.cfg Datei:



    *** Manche Informationen durch Sternchen ersetzt, da ich nicht weiß ob Hostname etc. hier als Werbung gilt, die dann nicht erlaubt wäre.


    Gibt es bis auf das "announce" noch etwas was ich beachten muss?

    Ein gutes altes WBB 3 Forum <3

    Und wem haben wir das schöne neue Design zu verdanken? ^^



    Kleines Update:
    - Freie Gebiete werden auf der Karte in grauer Farbe angezeigt. damit man sie leichter findet
    - Kleiner Bugfix bei der Anzeige der Rennrekorde: Anzeige bei Rennen ohne Rekorde wurde nicht richtig dargestellt
    - Kleiner Fun-Command für Admins: /Fake (um im Namen des gefakten Spielers im Chat zu schreiben)



    //Edit:
    Neues kleines Update wurde aufgespielt:

    • Kleiner Bugfix beim Rennen: Wenn man im Hausmenü war und das Rennen betreten hat, wurde man entfreezed. Das ist nun nicht mehr der Fall
    • Felgentuning kostet nur noch 2500$ statt 5000$
    • /Gangfarbe besteht nun nicht mehr nur aus Random Farben, sondern man sieht einen Dialog mit allen verfügbaren Farben


    Spoiler öffnen um die vergangenen Updates zu sehen.


    Kleine Ergänzungen zum Update von Samstag:

    • Man kann in fremden Häusern kein Leben und Armour mehr auffüllen
    • Das Betreten von Häusern während eines Gangwars ist allgemein nicht mehr möglich (nur außerhalb der angegriffenen Gangzone)
    • Bugfix beim Kill/Death/Killing Spree Counter in den einzelnen DMs
    • Jedes Gangmitglied erhält nun pro besetztes Ganggebiet alle 20 Minuten jeweils 250$ (also wenn ihr 2 Gebiete besitzt dann 500$ etc.)
    • Kleiner Bugfix beim Hausmenü ("Alles mitnehmen" geht nun wieder)
    • Missionsinfo in neue Minigame-Anzeige über dem Radar verschoben
    • Neue Teleports zum Ammunation in LS, SF und LV (/AmmuLs, /AmmuSf, /AmmuLv)
    • Kleine Optimierungen