Liebe Breadfish Community,
hiermit möchten wir euch die offizielle Neuauflage der Crazy Fun World vorstellen.
Vorgeschichte
Die Crazy Fun World wurde im Jahre 2009 von Nino entwickelt und von ihm (und zwischenzeitlich Maverick) bis Juni 2011 geführt. Der Server war ein kleiner Freeroamserver, welcher auch ein paar Roleplay Elemente, wie beispielsweise ein kleines Wirtschaftssystem in Form von Häusern und Immobilien anbot, aber vermehrt den Fokus auf Minigames und Fun legte. Als Nino dann das Interesse an SA-MP verlor, entschied er den Server zu schließen, woraufhin DarkZero und RaffaBaffa, welche damals Co-Projektleiter der Community waren, Nino anboten die Community zu übernehmen. Seit dem Juli 2011 wurde der Server von DarkZero und RaffaBaffa geführt.
Im Frühling 2012 folgte dann eine Umstrukturierung, da RaffaBaffa seine Tätigkeit als Projektleiter aufgegeben hatte und DarkZero Unterstützung, besonders im scripttechnischen Bereich benötigte. Dieser wurde damals mit Douq gefunden, welcher die Updates zur Verfügung stellte, die den Server zu dessen erfolgreichsten Zeit katapultierte. Zwar bewegten sich auch dann die Spielerzahlen "nur" im Bereich von 10-20 Spielern, aber dennoch war das aus Perspektive der vorangegangenen Geschichte, in der der Server ausschließlich von wenigen Stammspielern aber einer festen Gemeinschaft lebte, ein großer Erfolg, an den wir bis heute gerne zurückdenken.
Am 12.12.2012 wurde die Crazy Fun World nach einem schleichenden Niedergang geschlossen.
Im Juli 2017, beinahe auf den Tag genau 6 Jahre nach der Übernahme im Jahre 2011, wurde der Server von DarkZero und dem zürückgekehrten RaffaBaffa unter dem Namen "Crazy Fun World - Reloaded!" wiedereröffnet. Damals mit einem Stand von der Übernahme 2011, da man sich von den Updates die in der Folge veröffentlicht wurden trennen wollte um die alte Identität wiederherzustellen. Später folgten auch weitere neue Features, wie beispielsweise ein ausgereiftes Gangsystem, einige neue Minigames und einige Quality of Life Updates für Neulinge.
Bis Ende 2019 folgten noch weitere Updates und der Server wurde aktiv gepflegt, jedoch blieben die Spielerzahlen überwiegend im einstelligen Bereich, was auch dem geschuldet war, dass der Server kaum noch beworben wurde und SA-MP schlichtweg am sterben war. Ende 2019 folgte dann die Entscheidung die Weiterentwicklung des Servers einzustellen, den Server jedoch online zu lassen, damit jeder Zeit ein Nostalgietreffpunkt für ehemalige Spieler gewährleistet werden kann. Das Versprechen halten wir bis heute - der Server ist weiterhin online und wird ab und zu von ehemaligen Spielern besucht.
Die gesamte Geschichte kann hier nachgelesen werden: Crazy Fun World - Reloaded!
Gegenwart
Im April 2026 begann DarkZero sich intensiv mit FiveM auseinanderzusetzen. Schnell entstand daraus die Idee eine eigene Community aufzubauen. Nachdem daraufhin Gespräche mit RaffaBaffa und Dodo, einem Reallife Freund von DarkZero folgten, entschloss man sich dazu, das neue Projekt unter dem Namen "Crazy Fun World" wiederaufleben zu lassen und den Geist von damals in die Zukunft zu tragen. Die Idee war geboren.
Während DarkZero und RaffaBaffa vermehrt Ideen aus der Vergangenheit reinbrachten und den Fokus darauf legten, dass ehemalige Spieler den Server auch auf der neuen Plattform wiedererkennen, bot Dodo eine technisch zukunftssichere und unvoreingenommene Perspektive, welche nun das Gesamtkunstwerk ergeben haben. Wir bieten beinahe alle Features von früher an, jedoch deutlich ausgereifter, ausgebauter und spannender als je zuvor. Und da wir nun den Schritt in die nächste Generation wagen, lautet unser Name Crazy Fun World - The Next Generation.
Unser Server
Wie bereits erwähnt, bieten wir beinahe alle Features von früher an. Aber selbstverständlich sind auch weitere Features hinzugekommen.
Skin Selection und Custom Skins
Schon direkt zum Start nach Ablauf des Tutorials hat jeder Spieler die Möglichkeit einen Skin zu selektieren, ähnlich wie man es von SA-MP noch kennt. Wählt man einen Gang Skin (bsp. Grove Street Families, Ballas oder Marabuntas), tritt man automatisch auch der jeweiligen Gang bei. Wählt man den Custom Skin und designt diesen nach belieben, wird das angepasste Design gespeichert und man tritt zwar keiner Standard-Gang bei, jedoch kann eine eigene Gang gegründet werden oder einer existierenden Custom Gang beigetreten werden. Dazu später mehr.
Außerdem wird einem rechts im Bild, ähnlich wie zu ganz alten SA-MP Zeiten, angezeigt, welche Waffen einem zur Verfügung stehen sowie eine kurze Story zur jeweiligen Standard-Gang.
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Häuser
Auf der gesamten Map gibt es diverse Häuser die von einem Spieler gekauft oder gemietet werden können. Hat man ein Haus gemietet, wird alle 48 Minuten (entspricht einem Ingame-Tag) die Miete fällig und abgebucht. Hat man nicht genug Geld für die Miete, wird der Mietvertrag aufgelöst. Hat man ein Haus gekauft, kann man dieses entweder selbst bewohnen oder vermieten. Der Mietpreis kann selbst definiert werden. Auch kann ein Vermieter seinen Mieter jeder Zeit wieder kündigen.
Ein gekauftes Haus kann man nicht verlieren. Ist man jedoch mehr als 7 Tage nicht online, wird ein Mietvertrag aufgelöst. Miete wird nur dann fällig, wenn man online ist. Du kannst bis zu 5 Häuser kaufen, aber nur in einem Haus wohnen.
In jedem Haus gibt es einen Kleiderschrank, in welchem die Kleidung liegt, die man in einem Kleidungsgeschäft gekauft hat. Außerdem kann jeder Zeit Leben, Armour und Waffenmunition aufgefüllt werden. Und möchte man ein Haus kaufen, wird einem bereits vorher schon der jeweilige Interior angezeigt.
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Immobilien
Als passive Einnahmequelle können Immobilien erworben werden. Alle 48 Minuten (1 Ingame-Tag) stehen die Einnahmen der jeweiligen Immobilie zur Verfügung und können abgeholt werden. Das entspricht bei Indoor Immobilien immer 2%, während es bei Outdoor Immobilien, abhängig vom Wetter, 1-4% pro Tag sind.
Bis zu 5 Immobilien kann man besitzen. Immobilien anderer Spieler können jeder Zeit abgekauft werden.
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Jobs
Bisher gibt es drei Jobs die jeder Zeit angenommen und ausgeübt werden können. In jedem Job gibt es jeweils eine Anzeige oben rechts, die entweder die gesuchten Spieler, die verletzten Spieler oder die Spieler mit kaputten Autos anzeigt.
Cop
Als Cop musst du Spieler jagen und töten, die Wanteds haben. Je höher das Wantedlevel des zu jagenden Spielers ist, desto höher fällt deine Belohnung aus. Wanteds erhalten Spieler durch das Töten anderer Spieler oder durch die Beteiligung an Gangwars.
Medic
Als Medic hast du die Möglichkeit Spieler mit weniger als 90 HP gegen Geld zu heilen. Das kann entweder als gut gemeinte Dienstleistung genutzt werden, oder du gehst taktisch vor und nimmst den Medic Job an, während du deine Gang im Gangwar unterstützt. Du entscheidest, ob du deine Fähigkeiten nutzt, oder ausnutzt.
Mechaniker
Als Mechaniker kannst du die gekauften Autos anderer Spieler reparieren. Je schrotter das jeweilige Auto ist, desto mehr Geld verdienst du dabei.
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Kleidung
Du kannst in diversen Kleidungsgeschäften Kleidung kaufen. Diese kostet entweder Geld oder Münzen, je nachdem wie hochwertig das jeweilige Kleidungsstück ist. Gekaufte Kleidung kann jeder Zeit im Kleiderschrank im eigenen Haus an- und ausgezogen werden.
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Gangs
Es gibt zwei Verschiedene Arten von Gangs: Standard-Gangs und Custom-Gangs.
Standard-Gangs sind die Gangs, die bereits bei der Skin Selection zur Auswahl stehen. Man kann diesen jeder Zeit beitreten und auch mit diesen Gangwars bestreiten, in dem man andere Gebiete angreift. Vor allem für Anfänger ist das sehr verlockend, da man direkt spawnen und loslegen kann. Zur Auswahl stehen hier:
- Grove Street Families
- Ballas
- Aztecas
- Vagos
- Marabunta
- Triads
- Mafia
- Korean Mob
- The Lost
Custom-Gangs sind die Gangs, die von Spielern selbst gegründet wurden. Jede Custom Gang hat einen Leader und kann eine eigene Chatfarbe, einen eigenen Namen, ein eigenes Logo und ein eigenes Ped Design festlegen. Das Wappen sowie der Gang Name wird beim Betreten eines Ganggebiets eingeblendet.
In jedem Ganggebiet befinden sich 1-2 Gang Peds, die das Gebiet patrouillieren. Greift man einen dieser Peds an, beginnt sofort ein Gangwar und es spawnen weitere Gang Peds nach. Am Ende hat die Gang gewonnen, die das Gebiet für 5 Sekunden alleine besetzt hat und von der jeweils gegnerischen Gang niemand mehr lebt.
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Fahrzeuge
Jeder Spieler hat die Möglichkeit für unterschiedlich viel Geld und Score ein Auto zu erwerben. Dieses behält man für immer. Ist das Auto beschädigt oder zerstört, muss es entweder über den Münzenshop oder von einem Mechaniker repariert werden.
Es gibt insgesamt 7 verschiedene Fahrzeughändler, die unterschiedliche Fahrzeugtypen anbieten. Mit /Cars1-7 kann man sich dorthin teleportieren.
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Ammunation
Damit man für einen Kampf ausgestattet ist, können in allen auf der Map befindlichen Ammunations Waffen gekauft werden. Auch Munition oder Waffenupgrades stehen dort zur Verfügung.
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Fahrzeugtuning
Nicht nur die Spielerskins, sondern auch die gekauften Fahrzeuge können customized werden. Fahre hierfür in jede beliebige Werkstatt und lasse dir dein Traumauto zusammenschustern.
Minigame: Copchase
Jeder der mal Need For Speed gespielt hat, wird diesen Modus kennen und lieben. Betrete das Copchase entweder alleine oder als Gruppe und werde von Cops mit 5 Wanteds über die Map gejagt. Erreiche den Unterschlupf bevor sie dich erledigen.
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Minigame: Racing
Es gibt viele verschiedene Rennen die gefahren werden können. In jedem Rennen gibt es ein fest definiertes Fahrzeug, du musst also keines suchen, sondern es wird dir für das Rennen zur Verfügung gestellt.
In jedem Rennen können Bestzeiten aufgestellt werden. Außerdem gibt es 5 verschiedene Rennmodi, die ebenfalls stark von älteren Need For Speed Teilen inspiriert sind:
- Sprintrennen – Klassischer Wettkampf von A nach B.
- Rundkurse – Mehrere Runden auf einer Strecke.
- K.O.-Rennen – Der Letzte pro Runde scheidet aus.
- Radarfallenrennen – Sammle Punkte, um zu gewinnen. Je höher deine Geschwindigkeit ist während du durch die Checkpoints fährst, desto besser.
- Mautstellenrennen – Fahre innerhalb von 30 Sekunden durch die nächste Mautstelle um nicht auszuscheiden.
Admins können jeder Zeit weitere Rennen live hinzufügen und einbauen.
Minigame: Derby
Auch das klassische Derby darf selbstverständlich nicht fehlen. Betrete das Derby und ramme deine Gegner bis zum Tod. Der letzte überlebende gewinnt. Außerdem können folgende Items eingesetzt werden um den Gegnern das Leben schwerer zu machen:
- Raketenschuss - Schießt eine Rakete geradeaus
- Benzinfass - Stellt hinter dir ein Gasfass ab, welches bei Berührung explodiert
- Blindheit - Alle deine Gegner sind für 5 Sekunden blind
- Infektion - Schaltet den Motor eines Random Gegners für 5 Sekunden ab
- Godmode - Dein Auto verliert für 10 Sekunden kein Leben
- Mine - Legt eine Mine auf den Boden, die zeitgesteuert hochgeht
- Speedboost - Gibt dir einen Schub um mehr Schaden anzurichten
Die Items sind auf jeder Map verteilt und können eingesammelt und genutzt werden.
Minigame: Gungame
Im Gungame beginnt jeder Spieler mit einer einfachen Pistol. Nach zwei Kills steigt man ein Level auf. Im letzten Level hat man nur ein Messer. Hier genügt ein Kill, um das Gungame zu gewinnen.
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Minigame: Attack & Defend
Im A/D DM gibt es zwei Teams: Attacker und Defender. Als Attacker ist es deine Aufgabe einen Checkpoint für insgesamt 30 Sekunden (Unterbrechungen sind erlaubt) zu besetzen ohne zu sterben. Als Defender musst du genau das verhindern.
In diesem Deathmatch gibt es keinen Respawn. Ist ein Spieler tot, ist er erst in der folgenden Runde wieder dabei.
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Minigame: Capture The Flag
Im CTF spielst du entweder im Team Blau oder Team Rot. Ziel ist es, dass dein Team insgesamt dreimal die Flagge zum eigenen Spawn zurückbringst. Das Team, welches das als erstes schafft, hat das CTF gewonnen.
Die Teams werden random zusammengestellt.
Kult-Minigame: Drunken Deathmatch
Ein Klassiker aus alten Tagen. Jeder gegen jeden mit diversen Waffen. Der erste Spieler der 15 Kills zusammenkriegt, hat gewonnen. Kleiner Plot Twist: Man ist sternhagelvoll.
Weitere Features
Neben den oben genannten Features und Games, gibt es selbstverständlich auch diverse weitere Features wie beispielsweise Achievements, ein interaktives Menü über das alle Commands und Hilfedialoge aufgerufen werden können (F1), ein Handbuch das jeder Zeit geöffnet und genutzt werden kann und einen Münzenshop für besondere Features. Aber damit werdet ihr beim Besuch des Servers schon noch in Berührung kommen.
Außerdem gibt es selbstverständlich noch kleine Chat Minigames von früher, wie beispielsweise Reaktionstests oder neuerdings auch ein kleines Lottogame.
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Abschluss
Unser Server wird am 30.10.2026 eröffnet. Die genaue Uhrzeit werden wir noch bekanntgeben. Hier gibts unseren Servertrailer, welcher ebenfalls stark am Original von 2009 angelehnt ist:
Vielen Dank für das Lesen unserer Vorstellung. Hier findet ihr uns:
Wir sind der CFW und freuen uns auf DICH!