Gut zu hören, dass von 0.3b noch ein Lebenszeichen kommt, auch wenn es eine Beta ist.
Werde es mal testen...
Beiträge von Roy
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Naja, solange kein Moderator/Administrator sich den Code angeschaut und bestätigt hat, dass dieser clean ist, gibts auch kein Download von mir zum Testen. Und da können von mir aus 1000 normale User sagen ist clean.
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20/7 SA:MP Zocker schaffen das locker.
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Ich glaube, wenn die AMX Datei gute 2 MB groß oder größer ist, braucht man kein Anti-DeAMX.
Zumindest ist es in meinem Gamemode nicht möglich eine PWN Datei mit Inhalt zu erstellen und das ohne Anti-DeAMX. (Es wird einfach eine leere PWN Datei erstellt)KA, vielleicht liegt es an der Größe oder an dem Scriptinhalt, was ähnliche Auswirkungen hat wie der Anti-DeAMX...
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Ich kann ja beschreiben, was mir mal passiert ist.
Bei meinem Gamemode waren einmal bei einer Variable die Anzahl an verbotene Wörter zu niedrig. Die Folge war, dass beim Windows Server beim Starten des Servers einfach die meist möglichen Anzahl an Wörter geladen wurden. Beim Linux Server wurde einfach dieser Part übersprungen und damit gab verheerende Folgen im Spielgeschehen, vieles war verkehrt oder funktionierte nicht mehr richtig...
Will damit nicht Linux schlecht machen, hab einfach meine Erfahrung in einem Beitrag wiedergegeben.
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Natürlich gibt es kriminelle Ausländer, man muss aber noch dazu sagen, dass nicht die Ausländer die meisten Punkte in Kriminalfälle haben...
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SA-MP24.de oder oder hier um sofort zu den Produkten zu gelangen. Das Dir mal anschauen.
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Wer Kollegah nicht leiden kann:
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Alpa Guns neue Album:
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Zitat von Pipapaul
also wieviel kostet den der script so ca.
Kommt drauf an, welchen Betrag sich dein Scripter vorstellt und wieviel Arbeit um es sicht handelt. -
pLeader[MAX_PLAYERS]; vielleicht, oder es handelt sich um ein enum...
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AddPlayerClass(skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
So kann man es pro Skin bis zu 3 Waffen auch machen...
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new pos, oldpos, ip[15], ip2[15], tmp[64];
GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip2));
pos = strfind(ip, ".", true);
pos++;
for(new i = 0; i < pos; i++) {
ip2[i] = ip[pos-pos+i];
}
pos--;
ip[pos] = ' ';
oldpos = pos;
oldpos++;
pos = strfind(ip, ".", true);
pos++;
for(new i = oldpos; i < pos; i++) {
ip2[i] = ip[pos-pos+i];
}
format(ip2, sizeof(ip2), "%s*.*", ip2);
format(tmp, sizeof(tmp), "banip %s", ip2);
SendRconCommand(tmp);Der Code (nicht von mir), womit man die Range bannen kann...
Den Befehl dazu darfst Du natürlich selbst machen. -
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Range Bann ist etwas übertrieben für den "alltäglichen" Bann, Range Banns sind eigentlich nur für besondere Spieler gedacht, wollts nur nebenbei sagen...
Für die Funktion kannst du aus SeifAdmin übernehmen oder in der Suchfunktion schauen, glaub da gab es mal ein Thema + den Code dazu.
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Objekte schon konvertiert? http://convertffs.com
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Ist klar das Objekte zwischendurch da sind und mal nicht weil CreateObject nur beschränkt ist, Du brauchst einen Streamer. Empfehlenswert ist der Multi Streamer Plugin von Incognito.
Afghanistan
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