Zeig mal deine Dialog defines, die anderen die im Skript sind
Beiträge von SLaYz
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Du hast im Script deine Dialoge definiert z.b. Mit #define dialog_login 5, such es und füge die beiden DLG... Dort hinzu, die nummern dürfen nicht gleich sein
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Klar kann man das, wenn du magst kann ich dir auf Pastebin hauen^^ oder als PWN hochladen
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Soo, es ist nicht Perfekt und nicht zu 100% komplett Getestet, es sollte aber so ohne Probleme gehen.
#include <a_samp>
#include <streamer>
#include <ocmd>/**
* Enum der Dialoge
*
* DLG_MusikBox | Definiertes Dialog für die MusikBox um eine zu Erstellen
* DLG_MusikBox_HAS_DELETE | Definiertes Dialog für das Löschen der MusikBox falls eine Vorhanden ist
* DGL_MusikBox_DELETE | Definiertes Dialog für das Löschen der MusikBox falls eine Vorhanden ist
* DGL_Info | Definiertes Dialog um eine Information an den Spieler zu geben
**/
enum{
DLG_MusikBox = 1,
DLG_MusikBox_HAS_DELETE,
DLG_MusikBox_DELETE,
DLG_Info,
DLG_PWREQ,
}/**
* Enum für die MusikBoxen
*
* MB_Created | Prüft ob die MusikBox erstellt ist oder nicht | true/false
* MB_URL | StreamURL der MusikBox (StreamURL)
* MB_Pos | Position der MusikBox (X, Y, Z)
* MB_AreaID | ID der Arena
* MB_CadMdl | Erstelltes Objekt der MusikBox
* MB_Label | Label der MusikBox
**/
enum MusikBoxen {
bool:MB_Created = false,
MB_URL[120],
Float:MB_Pos[3],
MB_AreaID,
MB_CadMdl,
Text3D:MB_Label[50],
}
new MusikBox[MAX_PLAYERS][MusikBoxen];/**
* Befehl um eine MusikBox zu Erstellen
**/
ocmd:cmb(playerid, params[])
{
/**
* Prüfen ob Spieler Premium hat
*/
if(!SpielerInfo[playerid][HasPremium]) return SendClientMessage(playerid, -1, "Du hast kein Premium, und kannst keine MusikBox erstellen!");
/**
* Prüfen ob der Spieler eine MusikBox erstellt hat oder nicht | Ausgabe eines Dialoges mit der Frage auf Entfernung der MusikBox
**/
if(MusikBox[playerid][MB_Created]) return ShowPlayerDialog(playerid, DLG_MusikBox_HAS_DELETE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ihre MusikBox", "Sie haben bereits eine Musikbox, wollen Sie die Musikbox entfernen?", "Entfernen", "Ausblenden");
/**
* Sollte der Spieler keine MusikBox haben, und die Schleife ist nicht am Ende, wird der Durchlauf abgebrochen
**/
else if(!MusikBox[playerid][MB_Created]) return ShowPlayerDialog(playerid, DLG_MusikBox, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ihre MusikBox", "Bitte geben Sie die URL an, die die MusikBox abspielen soll", "Erstellen", "Ausblenden");
return 1;
}public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
switch(dialogid)
{
case DLG_MusikBox:
{
if(!response) return 1;
if(response)
{
/**
* Der Musikbox die Position des Spielers geben
**/
GetPlayerPos(playerid, MusikBox[playerid][MB_Pos][0], MusikBox[playerid][MB_Pos][1], MusikBox[playerid][MB_Pos][2]);
/**
* Der MusikBox die URL zuweisen, die nachher Gestreamt wird
**/
format(MusikBox[playerid][MB_URL], 120, "%s", inputtext);
/**
* MusikBoxLabel erstellen
**/
new Label[50];
format(Label, 50, "MusikBox von %s", returnName(playerid));
MusikBox[playerid][MB_Label] = CreateDynamic3DTextLabel(Label, 0xE46343FF, MusikBox[playerid][MB_Pos][0], MusikBox[playerid][MB_Pos][1], MusikBox[playerid][MB_Pos][2], 50.0);
/**
* Spieler ein Dialog ausgeben, das er eine MusikBox erstellt hat
**/
ShowPlayerDialog(playerid, DLG_Info, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ihre MusikBox", "Sie haben Erfolgreich eine MusikBox erstellt.", "Ausblenden", "");
/**
* Erstellen der MusikBox
**/
MusikBox[playerid][MB_CadMdl] = CreateDynamicObject(2226, MusikBox[playerid][MB_Pos][0], MusikBox[playerid][MB_Pos][1], MusikBox[playerid][MB_Pos][2]-1, 0, 0 , 0);
AttachDynamicAreaToPlayer(MusikBox[playerid][MB_CadMdl], playerid);
/**
* Erstellen Der Arena, wenn Spieler diesen Bereich betreten wird der Stream abgespielt, verlässt Er ihn wird er Gestoppt
**/
MusikBox[playerid][MB_AreaID] = CreateDynamicCircle(MusikBox[playerid][MB_Pos][0], MusikBox[playerid][MB_Pos][1], 20.0);
/**
* Variabele setzen, das die MusikBox erstellt wurde
**/
MusikBox[playerid][MB_Created] = true;
}
}
case DLG_MusikBox_HAS_DELETE:
{
if(!response) return 1;
/**
* Sollte der Spieler die MusikBox löschen wollen, wird Sie nun gelöscht
**/
if(response)
{
/**
* URL der MusikBox resetten
**/
format(MusikBox[playerid][MB_URL], 120, "%s", "");
/**
* Variabele resetten das die MusikBox nicht mehr Erstellt ist
**/
MusikBox[playerid][MB_Created] = false;
/**
* MusikBox Label entfernen
**/
DestroyDynamic3DTextLabel(MusikBox[playerid][MB_Label]);
/**
* Area der MusikBox entfernen
**/
DestroyDynamicArea(MusikBox[playerid][MB_AreaID]);
/**
* Entfernen des MusikBox Objektes
**/
DestroyDynamicObject(MusikBox[playerid][MB_CadMdl]);
/**
* Nachricht an den Spieler ausgeben, das die MusikBox entfernt wurde
**/
ShowPlayerDialog(playerid, DLG_Info, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ihre MusikBox", "Sie haben Erfolgreich eine MusikBox entfernt.", "Ausblenden", "");
/**
* Schleife für jeden Spieler durchgehen
**/
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
/**
* Prüfen ob ein Spieler in der Area ist
**/
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0, MusikBox[playerid][MB_Pos][0], MusikBox[playerid][MB_Pos][1], MusikBox[playerid][MB_Pos][2]))
{
/**
* AudioStram für den Spieler stoppen, wenn er in der Area ist
**/
StopAudioStreamForPlayer(i);
}
}
/**
* Position der MusikBox resetten
**/
MusikBox[playerid][MB_Pos][0] = 0.0;
MusikBox[playerid][MB_Pos][1] = 0.0;
MusikBox[playerid][MB_Pos][2] = 0.0;
}
}
}
return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(MusikBox[playerid][MB_Created])
{
/**
* Position der MusikBox resetten
**/
MusikBox[playerid][MB_Pos][0] = 0.0;
MusikBox[playerid][MB_Pos][1] = 0.0;
MusikBox[playerid][MB_Pos][2] = 0.0;
/**
* URL der MusikBox resetten
**/
format(MusikBox[playerid][MB_URL], 120, "%s", "");
/**
* Variabele resetten das die MusikBox nicht mehr Erstellt ist
**/
MusikBox[playerid][MB_Created] = false;
/**
* MusikBox Label entfernen
**/
DestroyDynamic3DTextLabel(MusikBox[playerid][MB_Label]);
/**
* Area der MusikBox entfernen
**/
DestroyDynamicArea(MusikBox[playerid][MB_AreaID]);
/**
* Entfernen des MusikBox Objektes
**/
DestroyDynamicObject(MusikBox[playerid][MB_CadMdl]);
/**
* Nachricht an den Spieler ausgeben, das die MusikBox entfernt wurde
**/
ShowPlayerDialog(playerid, DLG_Info, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ihre MusikBox", "Sie haben Erfolgreich eine MusikBox entfernt.", "Ausblenden", "");
/**
* Schleife für jeden Spieler durchgehen
**/
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
StopAudioStreamForPlayer(i);
}
}
return 1;
}public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, areaid)
{
/**
* Schleife durch alle MusikBoxen machen
**/
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
/**
* Prüfen ob der Spieler in der richtigen Area ist, wenn ja wird der AudioStream gestartet
**/
if(MusikBox[i][MB_AreaID] == areaid && MusikBox[i][MB_Created])
{
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,MusikBox[i][MB_URL]);
break;
}
}
return 1;
}public OnPlayerLeaveDynamicArea(playerid, areaid)
{
/**
* Schleife durch alle MusikBoxen machen
**/
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
/**
* Prüfen ob der Spieler die Area verlassen hat, wenn ja wird der AudioStream gestoppt
**/
if(MusikBox[i][MB_AreaID] == areaid && MusikBox[i][MB_Created])
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
}
break;
}
return 1;
}returnName(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
return name;
} -
Morgen werde ich dir den Code nochmal Schicken, ich habe nun einige Fehler behoben.
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Guten Abend TheTutoFreak,
Du hast in deiner Query 2x das = Zeichen vergessen. Also preis'%i' und nicht preis='%i'
saveHouse(id)
{
new query[128];
format(query,sizeof(query),"UPDATE haus SET besitzer='%s', preis='%i', kauflevel='%i' WHERE id='%i'",HouseInfo[id][hBesitzer],HouseInfo[id][hPreis],HouseInfo[id][hKauflevel],HouseInfo[id][hID]);
printf("saveHouse-Query: %s", query);
mysql_function_query(dbhandle,query,false,"","");
return 1;
} -
Wie meinst du das? Ich Arbeite gerade an dem Script, da dies einige Fehler enthält
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Stimmt nicht ganz, egal welche Domain man registrieren will (.de) kommt man auf 4€.
Oh, das tut mir Leid, ich habs mal Editiert, danke für den Hinweis. -
Guten Tag liebe Gemeinde,
Ich habe einen Hoster gefunden, der Deutsche Top-Level-Domains (DE-TLDs) ab 4€ pro Jahr verkauft mit Webspace.
Code- 1x .de Domain inklusive - DNS MANAGER - NEU! 4 GB Webspace - UNLIMITED Traffic - 2 Datenbanken - UNLIMITED Email-Postfächer - IMAP / POP3, Autoresponder, ActiveSync, Mailinglisten, sowie Spam & Virenschutz inklusive Webapps - Zugriff auf mehr als 250 Applikationen per „OneClick“ Installation!
Hoster: https://wint.global/aktionsangebote/
Mit freundlichen Grüßen
SLaYz -
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Um dein System auf 64-Bit laufen zulassen, müsstest du dein System komplett Neuinstallieren. Dies benötigt aber auch eine DVD/ISO von dem System in der 64-Bit variante
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Problem wurde Gelöst.
Was wurde Gemacht?
- Login auf PHP-Basis
- Passwörter werden Verschlüsselt
- Registration auf PHP-Basis
Solltest du noch weitere Fragen oder Hilfe benötigen, stehe ich Dir gern zur Verfügung.
Schönen Abend noch und freundlichen Grüßen,
SLaYz -
Klar doch^^
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Wie gesagt, solltest du Hilfe benötigen stehe ich Dir gerne zur Seite
(VB sowie den PHP teil)
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Ich würde Dir nahe legen, nicht direkt mit MySQL zu Arbeiten, es ist sehr Unsicher und jeder kann den Code Dekompilieren und hat dann deine Datenbank daten. Nutze am besten PHP dabei.
Desweiteren würde dann so ein Problem nicht auftauchen
Wenn du Hilfe brauchst, stehe ich Dir gern zur Seite.
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Ich kann dir ab 18 Uhr gerne bei deinem Problem helfen, da ich selber auch das WI von TakLab nutze
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Lumia 930 - Top Handy und gefällt mir besser als ein IPhone
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Dafür brauchst du das hier: https://wiki.sa-mp.com/wiki/Strlen
Edit: Normalerweise kannst du es so nutzen:
if(strlen(TEXT) > 7) -
Ich schicke dir die Daten per PN
Edit: Die Daten wurden erfolgreich Übergeben! Viel Spaß mit dem Server :).
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Meinst du jetzt die Videos? Wenn ja, dann ist Steven MLG Hawking das Beste