Wenn ich das richtig verstehe, möchtest du ein Skript & einen Server dazu noch einen Skripter,
ich denke das Admin Level reicht da nicht aus zudem sehe ich atm keinerlei Selbstinitiative...
Beiträge von BlackFoX
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public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == 2)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Adminzug && !IsPlayerAdmin(playerid))return RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
return 1;
} -
Alte Schwerkraft zwischenspeichern & dann wieder aus der Variable laden , ist doch nicht so schwer ( Schwerkraft = Float )
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- Existiert die Datei ?
- Existiert der Ordner ?
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Sollte das sein, sieht man ja am ersten Befehl, frag mich aber nicht wie man es benutzt,
da es ein Plugin ist sollte man es wie eines Installieren zudem denke ich das dort eine Erklärung dazu existiert -
Y_Less hat im Englischen Forum mal ein Plugin erstellt das es erlaubt die Schwerkraft für einen Spieler zu regeln
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Sieht nach nem anderen Wetter aus, vllt mal ändern oder so :>
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dcmd > strcmp > Funktion > eventuelle Aufteilung durch sscanf > Aktion
strcmp > eventuelle strtok Aufteilung > AktionFazit : strcmp = 40% schneller
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- Ich bin ganz DMA's Meinung
- Es scheint für einige Einfacher zu sein aber schneller ist es nicht zudem ist sccanf auch in der strcmp Methode Anwendbar denn die Funktion tut ihre Sache dort auch ganz gut der Unterschied liegt nur darin das sscanf mehrere Möglichkeiten bietet in Sachen Typenerkennung
The_GaMeR : Englisches Forum > Suchfunktion > zcmd
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Habe nun mal eine Test Map hinzugefügt sprich eine weitere einmal Liberty City erweitert mit Interior Test & eine kleine Basis
jeweils mit /teleme & /teleme2 zu erreichen -
In einem Radius niemals mehr als 254 da es durch Sa-mp so Limitiert wurde aber das ganze lässt sich mit Spieler Objekten & ein bisschen Logik überbrücken wobei der
Qualitätsverlust meist groß ist da man nicht alles sofort sieht. -
Hmm ne , hatte das mit dem Interior nie getestet & jetzt wo ich es getestet hab lief es Perfekt, vllt ist es die Falsche Sichtdistanz
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Hast du den Streamer vor deiner Map geladen ansonsten erfolgt kein Funktionszugriff
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Wer nicht weiß wie es geht für den ist es Schrott
außerdem muss man für php auch html ( was keine Sprache ist ) können da es zur Basis beiträgt , die php Seite hilft in den meisten fällen auch,
der Syntax von PHP ist ja nicht so schwer aber man sollte sich ein paar Standard Funktionen & Variablen einprägen so wird das ganze einfacher. -
Objekt zerstören & wieder erstellen wäre eine Möglichkeit

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Die Distanz erhöhen , die Auslastung leitet sich übrigens davon wie viele Objekte im Umkreis von 254 Maximalen geladen wurden
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Für eine ip brauchst du keine 255 Zeichen, 16 reichen völlig aus zudem wird ip als String wiedergegeben und nicht als Dezimalzahl
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Im Moment nicht wirklich, Streamer vor den Maps laden würde ich sagen
[17:54:01] Loading filter script 'mapsn.amx'...
[17:54:01] Loading filter script 'bfx_stream.amx'...Da die Funktionen vorher im Globalen Bereich noch nicht vorhanden sein, die Map aber trotzdem drauf zugreift also sind die Objekte nicht Verzeichnet
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