Beiträge von BlackFoX

    Hol dir einen GF dann machst nur kurz was dran... holst dir einen Server & machst auf Dicke Eier 8)
    Nova hat nicht wegen ihrem Skript so viele Spieler sondern sie existieren einfach schon länger,
    ich kannte Zeiten da war Justin noch ein netter Junge lol xD

    Musst nicht editieren, ich muss den Fehler erst mal finden, das fällt schwer wenn man Stark erkältet ist xD
    Wundert mich gerade, hast du es genau so geladen ? nur die Werte aus der richtigen Datei geholt & in die Variablen gespeichert, danach wieder geschlossen ? :s

    Sollte gehen, Map Skript laden auf einem Öffentlichen Server & mit deinem Freund draufgehen, jetzt sollte eigentlich beide Mappen können,
    nur das Problem wäre das ihr eventuell nicht an der gleichen Datei Mappen könntet wobei einer sie erstellen könnte & der andere Laden

    In wie fern wird es nicht geladen ?


    if(OpenINI("Kassen.ini"))
    {
    Kassen[Staatskasse] = ReadIntKey("Staatskasse");
    Kassen[Polizeikasse] = ReadIntKey("Polizeikasse");
    Kassen[ADACkasse] = ReadIntKey("ADACkasse");
    CloseINI();
    }

    if(!strcmp(cmdtext, "/buymask", true))
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 10000)return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du brauchst mindestens 10000$!");
    GivePlayerMoney(playerid, -10000);
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i))continue;
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i,playerid,0);
    }
    isDisabled[playerid] = 1;
    return SendClientMessage(playerid,rot, " Du hast dir eine Sturmmaske gekauft");
    }


    Spoiler anzeigen
    #include <a_samp>

    Spoiler anzeigen
    //forwards
    forward Gate1Close();
    forward Gate2Close();
    forward Aufzug1runter();

    Spoiler anzeigen
    //news
    new Gate1;
    new Gate2;
    new Aufzug1;
    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" apple´s Partykaufhaus");
    print("--------------------------------------\n");
    CreateObject(987, 1185.8076171875, -1493.7777099609, 12.544204711914, 0, 0, 89.324493408203);
    CreateObject(987, 1185.8311767578, -1497.1970214844, 12.381494522095, 0, 0, 89.324340820313);
    CreateObject(987, 1062.3845214844, -1491.5422363281, 12.280559539795, 0, 0, 254.79553222656);
    CreateObject(987, 1157.2109375, -1416.3974609375, 15.190170288086, 0, 0, 179.36279296875);
    CreateObject(987, 1145.2946777344, -1416.1798095703, 12.539241790771, 0, 0, 179.36279296875);
    CreateObject(987, 1133.4522705078, -1416.1340332031, 12.358984947205, 0, 0, 179.36279296875);
    CreateObject(987, 1121.8112792969, -1416.1259765625, 12.56713104248, 0, 0, 179.36279296875);
    CreateObject(3115, 1072.2144775391, -1494.4835205078, 28.888835906982, 0, 0, 344.11926269531);
    CreateObject(14391, 1067.4892578125, -1499.5712890625, 22.718912124634, 0, 0, 103.21655273438);
    Gate1 = CreateObject(980, 1128.53515625, -1562.1752929688, 15.317642211914, 0, 0, 0);
    CreateObject(18102, 1073.8153076172, -1496.1988525391, 28.889518737793, 0, 0, 0);
    CreateObject(14391, 1072.9736328125, -1498.2940673828, 22.710084915161, 0, 0, 103.2165222168);
    CreateObject(14537, 1172.5472412109, -1544.8664550781, 30.852611541748, 0, 0, 0);
    CreateObject(987, 1111.7756347656, -1416.1657714844, 14.753025054932, 0, 0, 179.36279296875);
    CreateObject(14582, 1176.0322265625, -1437.3350830078, 32.664573669434, 0, 0, 276.63061523438);
    CreateObject(711, 1184.1915283203, -1532.6202392578, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.1899414063, -1525.8009033203, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.2995605469, -1519.6932373047, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.2951660156, -1512.6767578125, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.6326904297, -1501.7880859375, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.0594482422, -1493.8243408203, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.4281005859, -1485.2917480469, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.2171630859, -1476.0162353516, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1183.9133300781, -1464.5930175781, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.1389160156, -1454.6910400391, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.0378417969, -1443.2099609375, 35.453201293945, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1184.4230957031, -1426.0808105469, 35.487289428711, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1173.4759521484, -1424.052734375, 35.487289428711, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1163.8125, -1425.0054931641, 35.505958557129, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1164.0561523438, -1429.8498535156, 35.505958557129, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1164.3702392578, -1436.4047851563, 35.505958557129, 0, 0, 0);
    CreateObject(711, 1164.3907470703, -1448.9182128906, 35.505958557129, 0, 0, 0);
    CreateObject(10829, 1150.3557128906, -1430.1463623047, 14.796875, 0, 0, 0);
    Gate2 = CreateObject(980, 1081.3521728516, -1493.5715332031, 24.530132293701, 0, 0, 256.78076171875);
    Aufzug1 = CreateObject(971, 1132.4359130859, -1551.2578125, 21.818807601929, 90, 270, 0);
    CreateObject(1775, 1064.6101074219, -1491.9458007813, 22.871778488159, 0, 0, 9.9249267578125);
    CreateObject(1776, 1065.9216308594, -1491.5916748047, 22.873641967773, 0, 0, 9.9249267578125);
    CreateObject(2425, 1167.5144042969, -1544.4779052734, 30.0224609375, 0, 0, 270.67565917969);
    CreateObject(2429, 1167.1358642578, -1545.3157958984, 30.208425521851, 0, 0, 266.70568847656);
    CreateObject(2453, 1171.9284667969, -1549.7907714844, 30.400814056396, 0, 0, 0);
    CreateObject(2453, 1173.1051025391, -1549.7271728516, 30.400814056396, 0, 0, 0);
    CreateObject(2663, 1177.5222167969, -1545.6241455078, 30.277275085449, 0, 0, 0);
    CreateObject(2663, 1177.5223388672, -1545.369140625, 30.277275085449, 0, 0, 0);
    CreateObject(2663, 1177.5345458984, -1544.5581054688, 30.277275085449, 0, 0, 0);
    CreateObject(2663, 1177.5261230469, -1544.2613525391, 30.277275085449, 0, 0, 0);
    CreateObject(1359, 1172.5256347656, -1535.2015380859, 29.604806900024, 0, 0, 0);
    CreateObject(1359, 1167.4656982422, -1447.0113525391, 29.642723083496, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1095.0450439453, -1424.0509033203, 21.776500701904, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1108.2490234375, -1424.0053710938, 21.77663230896, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1124.0266113281, -1423.9916992188, 21.776672363281, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1140.283203125, -1423.9763183594, 21.776718139648, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1162.4528808594, -1423.9937744141, 21.776174545288, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1103.1977539063, -1431.4500732422, 21.754816055298, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1115.4770507813, -1431.4169921875, 21.756233215332, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1126.4135742188, -1431.4920654297, 21.756032943726, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1143.0080566406, -1431.4288330078, 21.756202697754, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1155.5074462891, -1431.3271484375, 21.756475448608, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1157.6524658203, -1465.7827148438, 21.753023147583, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1170.3905029297, -1488.181640625, 21.755523681641, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1131.1131591797, -1495.6309814453, 21.769031524658, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1126.6734619141, -1495.7824707031, 21.769031524658, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1126.6973876953, -1483.2360839844, 21.769031524658, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1131.2752685547, -1483.0191650391, 21.769031524658, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1165.107421875, -1513.4097900391, 21.745864868164, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1137.1607666016, -1535.0623779297, 21.75, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1118.8602294922, -1535.5013427734, 21.761415481567, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1085.8374023438, -1498.296875, 21.753074645996, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1086.0678710938, -1486.8927001953, 21.751630783081, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1094.9226074219, -1462.9921875, 21.74388885498, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1135.5152587891, -1560.9812011719, 21.752641677856, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1118.0933837891, -1561.8494873047, 21.739879608154, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1142.6125488281, -1558.3289794922, 28.90625, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1139.6726074219, -1540.1945800781, 28.898723602295, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1159.4553222656, -1526.5522460938, 28.907539367676, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1170.6361083984, -1510.3232421875, 28.910459518433, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1174.7727050781, -1483.8850097656, 28.927770614624, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1169.5584716797, -1469.9619140625, 28.947381973267, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1166.3122558594, -1446.2216796875, 28.946701049805, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1166.21484375, -1427.4747314453, 28.9469165802, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1181.6409912109, -1426.9317626953, 28.920852661133, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1182.5183105469, -1458.8094482422, 28.919353485107, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1182.5607910156, -1483.2143554688, 28.920234680176, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1182.3699951172, -1501.419921875, 28.911111831665, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1182.4189453125, -1526.3150634766, 28.907423019409, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1182.5991210938, -1558.2427978516, 28.717742919922, 0, 0, 0);
    CreateObject(1568, 1169.5731201172, -1558.4235839844, 28.90625, 0, 0, 0);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/Partygateauf", true) == 0)
    {
    MoveObject(Gate1, 1128.53515625, -1562.1748046875, 19.567642211914, 3);
    GivePlayerMoney(playerid,-75);
    SetTimer("Gate1Close",5000,0);
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/Djgateauf", true) == 0)
    {
    MoveObject(Gate2, 1078.6335449219, -1503.8522949219, 24.530132293701, 3);
    GivePlayerMoney(playerid,-15);
    SetTimer("Gate2Close",5000,0);
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/Baraufzug", true) == 0)
    {
    MoveObject(Aufzug1, 1132.189453125, -1551.2139892578, 29.568807601929, 3);
    GivePlayerMoney(playerid,-1);
    SetTimer("Aufzug1runter",8000,0);
    return 1;
    }
    return 0;
    }

    Spoiler anzeigen
    public Gate1Close()return MoveObject(Gate1, 1128.53515625, -1562.1752929688, 15.317642211914, 3);
    public Gate2Close()return MoveObject(Gate2, 1081.3521728516, -1493.5715332031, 24.530132293701, 3);
    public Aufzug1runter()return MoveObject(Aufzug1, 1132.4359130859, -1551.2578125, 21.818807601929, 3);

    Hier mal mit Absicherung so dass es wirklich für jeden Deaktiviert wird ...


    Variable...
    new isDisabled[MAX_PLAYERS];


    Kommando...

    if(!strcmp(cmdtext,"/disabletag",true))
    {
    isDisabled[playerid] = 1;
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i))continue;
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i,playerid,0);
    }
    return 1;
    }



    >> OnPlayerConnect...


    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++){
    if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i) || !isDisabled[i])continue;
    ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid,i,0);
    }


    >> OnPlayerDisconnect


    isDisabled[playerid] = 0;

    Die Funktionen hast du doch, wenn du im Vorgang nichts speicherst musst du nur SaveINI weglassen , Öffnen & Schließen wie + dazugehörigen Funktionen

    Hmm verstehe nicht wie du das meinst aber Fakt ist


    > Datei Öffnen ( OpenINI )
    > Datei beschreiben & wenn nötig noch auslesen etc. ( ...)
    > Wenn was neues rein geschrieben / verändert wurde , Datei extra Speichern ( SaveINI )
    > Cache wieder bereinigen damit sie wieder voll Nutzbar ist ( CloseINI ) somit sind wieder 512 Schlüssel mit Werten verfügbar