Der Index ist kleiner angegeben als das was wirklich drinnen ist
Beiträge von BlackFoX
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Das ist ein Fehler seitens Sa-mp, es überschreiben sich ab & zu gerne mal die Textdraw Informationen , hatten viele schon , halt Sa-mp :>
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public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)return SetPlayerPos(playerid,652.6160,-2110.2222,5.7314);
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)return SetPlayerPos(playerid,2028.8776,1343.4323,10.8203);
return 1;
} -
Du kannst mit C/C++ beginnen , die beste Sprache mit der man beginnen kann so lernt man vieles von der Materie & zudem wenn du C/Cpp ausgelernt hast werden
dir andere Sprachen um vieles leichter fallen auch Ausdrücke wie Binär , Integer, Boolean, Hex , String usw. wirst du besser verstehen können auch deren Basis bietet viele Interessante Hintergründe -
Das Ding dabei ist es ist aus dem GF kopiert & zum zweiten ist es totaler Quatsch da es nicht Funktioniert
- Undefinierte Variablen
- Kein Funktion des Tank Systems ( Wo bleibt der Timer der alles abzieht ? )
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Bravo Slogan , haste gut kopiert, hatte mal ein altes ist jedoch noch auf 0.2x Zustand außerdem hatte ich es eig. gelöscht aber Drake hat irgendwann mal Visuell was verbessert ,
Ich werde mal schauen wo ich das Original hab, werde es dann nochmal mit Beschreibung auf meine Seite stellen + Mirror
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walker008 : Lichthupe kannst du abhakten & wenn schon würde ein Perfekter Server nur in MTA zustande kommen da Sa-mp leider nicht das Equipment dazu bietet
Ein Perfekter Server sollte ein ausgeklügeltes Anti Cheat System besitzen zudem sollte ein Perfekter Server nicht nur auf Ideen allein bestehen sondern auch aus Netten & Engagierten Administratoren/Moderatoren die ihre Online Zeiten haben damit auch jeder voll versorgt ist sonst kommt das System irgendwann ins wackeln
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Die Klasse ,,kp´´ muss deklariert werden
forward kp(...);
... ersetzen gegen die Klassen Parameter
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http://www.wiki.sa-mp.com & nach ShowPlayerDialog Suchen in der Auflistung zu dieser Funktion gibt es noch ein Klasse OnDialogResponse
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Erst INI_Save dann INI_close
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Das ist doch Quip :> , jetzt weiß ich es endlich xD
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Ordner Schreibgeschützt ? , wenn der Pfad Schreibgeschützt ist kann es auch zu Problemen kommen
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Schau unter ,,Kontrolliere deinen Server´´
Außerdem sollte man sich zu mindestens schon mal mit der Grund Materie befassen
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Was ist daran lustig, es ist halt eine Funktion die einmal alles erledigt , genau das gleiche wenn du
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);Jedes mal neu holst obwohl du jedesmal eine Funktion nutzen könntest
Spielername(playerid)
{
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
return pname;
}Diese Funktion gibt Direkt das erforderliche wieder & man spart viel Arbeit
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Die Klasse ,,OnGameModeInit´´ ist bereits einmal vorhanden also hast du sie doppelt , lösche das Duplikat
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Ist die Datei Schreibgeschützt ?
Geh mal in die Eigenschaften der Datei
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Der Datei Zugriff auf die Datei ,,Server.pwn´´ wurde verweigert. Kann es sein das du die Rechte dazu nicht besitzt bzw. kein Administrator bist oder eingeschränkte Rechte besitzt ?
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Stimmen mehr als 50% der Merkmale die auf ein Verhalten eines bekannten Virus o. Trojaner hinweisen wird dies gemeldet & bekannt gegeben in den meisten Fällen ist es aber so
das dieses Programm Möglicherweise nur Ähnlichkeiten zum Verhalten aufweist -
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/test", true))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"ich werde die sufu benutzen!");
return 1;
}
return 0;
}