Beiträge von xXFloHXx

    Also ich habe folgenden Problem...


    Bei den Tuner Werkstätten habe ich das Problem das ich das Car nicht sehe aber bei einem Freud von mir geht es...


    Wie ich es sehe



    und wie er es sieht



    woran kann das liegen ?



    MFG
    [RMR]TScore

    Ich habe hier mal eine Insel vor Der Küste LS gemacht.


    Es wahr eigentlich für unseren Server bestimmt, da sie aber der Owner nicht mehr wollte stelle ich sie hier mal vor.


    Infos:


    Das ist meine 1. Map die ich hier Veröffentliche
    Anzahl der Objecte: 344
    Zeit: 3h


    Bilder









    Pastebin


    Ich hoffe sie gefällt euch


    MFG [RMR]FloH

    Also ja das Problem hatte ich auch und konnte es nicht alleine Lösen aber danke BlackAce ging es wieder


    Als 1. das ich nicht alle Objecte umschreiben musste das defin

    #define CreateObject b_CreateObject


    Danach musste ich bei jedem Object was sich bewegen sollte das hier machen



    #undef CreateObject
    fwtor3 = CreateObject(10184, 1729.1162109375, -1095.0244140625, 25.5998878479, 0, 0, 90);//einrüken
    #define CreateObject b_CreateObject


    und danach ging wieder alles

    Falls du das hier meinst dann hatte ich das gleich Problem
    [video]

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    [/video]


    Dann liegt das an deinem Streamer

    geht immer noch nicht ich habe es jetzt mal auf 0.3d R7 gemacht (HomeServer) und es Rotiert immer noch X(


    Ich habe gerade herausgefunden das es manchmal geht und manchmal eben nicht -.-


    [video]

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    [/video]



    ocmd:pdd(playerid,params[])
    {
    if(isPlayeraCop(playerid))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,228.25540161133, 151.23498535156, 1003.6432495117))
    {
    MoveObject(lst,228.25540161133, 151.23498535156, 1003.6432495117-4,2);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Die LSPD Tür schliest sich in 3 sec. von alleine.");
    SetTimer("ttimer",3000,false);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,228.2314453125, 161.24267578125, 1003.6432495117))
    {
    MoveObject(lst2,228.2314453125, 161.24267578125, 1003.6432495117-4,2);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Die LSPD Tür schliest sich in 3 sec. von alleine.");
    SetTimer("ttimer1",3000,false);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,230.83193969727, 169.62916564941, 1003.6432495117))
    {
    MoveObject(lst3,230.89129638672, 169.84429931641, 1003.6432495117-4,2);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Die LSPD Tür schliest sich in 3 sec. von alleine.");
    SetTimer("ttimer2",3000,false);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,246.39967346191, 72.593681335449, 1004.2604370117))
    {
    MoveObject(lst4,246.39967346191, 72.593681335449, 1004.2604370117-4,2);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Die SFPD Tür schliest sich in 3 sec. von alleine.");
    SetTimer("ttimer4",3000,false);
    }


    }
    return 1;
    }

    Also das mit den Neu Compilen habe ich gemacht habe ja auch schon ein Paar andere Sachen ausprobiert.


    und was kann man dann bei 0.3d R6 machen weil unser Anbieter bis jetzt nur 0.3d R6 anbietet X(


    FatalCry aka. ?!


    mit 0.3c hat es noch geklappt und die Sachen sind richtig nur die Rotation ist auf einmal mit drinne

    [video]

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    [/video]


    So wie im Video gesehen Rotiert das Tor seit dem Update auf 0.3d R6


    Ich habe vorher mit 0.3c gearbeitet und da ging es ohne Probleme


    Im SAMP Wiki habe ich auch schon mal was dazu gefunden das man jetzt die Rotation mit eingeben kann aber wenn ich das mache bekomme ich Error´s


    Kann mir bitte einer helfen ?!?


    Die Zeilen


    ocmd:pdgate(playerid,params[])
    {
    if(isPlayeraCop(playerid))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,20,1588.6143798828, -1638.0515136719, 14))
    {
    MoveObject(lsgate,1588.6143798828, -1638.0515136719, 4,2);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Das Tor schliest sich in 5 sec. von alleine.");
    SetTimer("tortimer",5000,false);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,20,1543.4572753906, -1627.9996337891, 15.156204223633))
    {
    MoveObject(lsgate2,1543.4572753906, -1627.9996337891, 15.156204223633-6,2);//Vorne
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Das Tor schliest sich in 5 sec. von alleine.");
    SetTimer("tortimer2",5000,false);
    }

    }
    return 1;
    }