Unter InPlayerRequestClass.
Bin mir aber nicht sicher ob das so hinhaut.
Beiträge von #lazy
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Nein,
der Fehler bleibt. -
Jo sieht ganz nett aus ...
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Erstell nen Textdraw bei OnPlayerRequestclass.
Immer so ...
if(classid == 0)und so weiter
Glaube ich zumindest :O

2.
Bei OnPlayerTakeDamage den Sound abspielen.
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Du erstellst den Checkpoint und legst bei OnPlayerEnterCheckpoint fest, was passieren soll.
Wo is da das problem? -
Villeicht hilft dir das:
[ SCRIPTING ] Verschiedene Spawns für verschiedene Fraktionen -
Hab damal ein Kleines Tutorial gemacht:
[ SCRIPTING ] Scripting mit CheckPointsWird dir bestimmt helfen.
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Ich habe mal eine Frage.
Oben steht das ich die Array größe angeben muss.Ich hatte es vorher so:
sscanf(params,"us",pID,grund)Soll ich es jetzt in:
sscanf(params,"us[64]",pID,grund)
ändern oder wie? -
Ok.
Dann hätte ich noch eine Frage.
Was mache ich denn beim Speichern eines Strings falsch.
setString:Spieleraccounts("Passwort",key);Folgender Error kommt:
C:\Users\dominik\Desktop\Deathmatch.pwn(1388) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small -
stock Registriere(playerid,key[])
{
new Spieleraccounts[MAX_PLAYER_NAME + 21];
format(Spieleraccounts,sizeof(Spieleraccounts),"/Spieleraccounts/%s.ini",sName(playerid));
dini_Create(Spieleraccounts);
Reset(playerid);
//setString:Spieleraccounts("Passwort",key);
setInt:Spieleraccounts("Team",0);
setInt:Spieleraccounts("Score",0);
setInt:Spieleraccounts("Kills",0);
setInt:Spieleraccounts("Deaths",0);
setInt:Spieleraccounts("Wantedlevel",0);
setInt:Spieleraccounts("Geld",0);
return 1;
}//e
fail -
So,
Dieser unknown Command error kommt,
weil du vergessen hast zu returnen.Unter:
PutPlayerInVehicle(playerid,vehiclefid,0);
Kommt noch ein return 1; -
if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Use: /Deposit [Ammount]");
Brauchst dafür strtok.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strtok -
Werden die Dateien automatisch erstellt oder wie soll das gehen?
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Das ist doch das Anotherlife script.
Wahrscheinlich einfach nur ein Epichosting Server.
editieren kann man daran ja eh nichts ...Besonders ist an dem Server für mich nichts,
tut mir leid. -
Du laesst einen timer jede millisekunde wiederholen
o_O
Das frisst doch ressourcen wie sonst was ... -
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Filterscriptordner ...
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Mal ne Frage,
Kann ich bei zcmd params[] einfach weglassen.
Da ich auch non-parameter Befehle per zcmd schreibe.So mein ich des:
Aus:
CMD:changemyname(playerid,params[])CMD:changemyname(playerid)
machen. -
Wenn du es kostenlos mschst,
gehoerts nich in den Marktplatz.
Nur so nebenbei -
Aber du kannst es anpassen ..