if(GetPVarInt(playerid,"tor")==0)
{
//Das Tor soll sich öffnen
SetPVarInt(playerid,"tor",1);
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid,"tor")==1)
{
//Das Tor soll sich schließen
SetPVarInt(playerid,"tor",0);
return 1;
}
Ich weiß nur leider nicht ob das so richtig ist.
//edit:
Ganz vergessen,
musst bei OnPlayerConnect das ganze erst auf 0 setzen:
SetPVarInt(playerid,"tor",0);