if(strcmp(cmd, "/accept", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /accept [Befehl]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Befehle: duell, lala");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"duell",true) == 0)
{
/* Was passieren soll */
return 1;
}
else if(strcmp(x_nr,"lala",true) == 0)
{
/* Was passieren soll */
return 1;
}
Ich hab diesen Thread nur überflogen, ich hoffe dass ist was du meinst