Ok also ich mach es dir ;d
forward orten(p,i);
public orten(p,i);
{
new Float:X,Float:Y,Float:z;
GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
SetPlayerCheckpoint(p,X,Y,Z,0);
return true;
}
und beim orten befehl
SetTimerEx("orten",80,1,"dd",playerid,ppp); - ppp musst du ersetzen mit der id von dem Spieler der geortet werden soll
// Kleiner Fail0r