Ich würde bei den Pickups Den Typ nur Für Autos benutzen und Bei VehChange das Model sogesagt nur ändern.
Also Velocity auch aubfragen!
/e
stock ChangeVehicleModel(vehicleid, modellid, color1, color2)
{
if(GetVehicleModell(vehicleid) == modellid))return 1;//Habe ich gefixxt
new Float:C[7];
GetVehiclePos(vehicleid, C[0], C[1], C[2]);
GetVehicleZAngle(vehicleid, C[3]);
GetVehicleVelocity(vehicleid, C[4], C[5], C[6]);
DestroyVehicle(vehicleid);
vehicleid = CreateVehicle(modellid, C[0], C[1], C[2], C[3], color1, color2, -1);
SetVehicleVelocity(vehicleid, C[4], C[5], C[6]);
return vehicleid;
}
MFG Piet