Ich habe mir das zwar jetzt alles angeschaut.. aber checke das nicht wie ich anfangen soll um den spieler die sachen
zu speichern in der Datei und auslesen zu können anfangen würde ich so ..
SpielerInfo[playerid][Admin] = dini_Int(
Ich habe mir das zwar jetzt alles angeschaut.. aber checke das nicht wie ich anfangen soll um den spieler die sachen
zu speichern in der Datei und auslesen zu können anfangen würde ich so ..
SpielerInfo[playerid][Admin] = dini_Int(
Hm könntet ihr mir ein Beispiel machen .. ? Ich verstehe das nicht so ganz
Könntet ihr mir ein Beispiel zu Speichern &Laden geben ?
Also ich konnte mich erfolgreich Registrieren..
setzt jemanden eine Variable..
z.B so
new muted[MAX_PLAYERS] = 0;
dann fragst du die ab ..
unter deinem Chat..
if(muted[playerid] == 0)
{
//Chat Funktion//
}
else { SendClientMessage(playerid, FARBE, "Text"); }
Und wie ist das im GF ? Wie wird das da abgespeichert .. weil da finde ich darunter nichts ..
im GF Ist das doch so oder ?
format(var, 32, "Key=%s\n", PlayerInfo[playerid][pKey]);fwrite(hFile, var);
Alles anzeigen[quote='namespace','index.php?page=Thread&postID=1058484#post1058484']
Ich habe das enum schon, aber ich möchte das der spieler die sachen auch gesetzt bekommt.. und in der Datei
gespeicher werden...
[pwn]enum sInfo
{
Level,
Alter,
Geld,
Leader,
Member,
}
new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][sInfo];
Alles anzeigen
enum foo
{
bar,
a,
b,
}
new foobar[foo];
foobar[bar] = 1;
foobar[a] = 2;
foobar[b] = 3;
Ich habe das enum schon, aber ich möchte das der spieler die sachen auch gesetzt bekommt.. und in der Datei
gespeicher werden...
enum sInfo
{
Level,
Alter,
Geld,
Leader,
Member,
}
new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][sInfo];
Ja aber ich brauche ein Beispiel -.- So wie im GF da ist es ja auch mit den enums .. aber alles so komisch -.-
Ja aber das muss ja dann auch in der Datei gespeichert werden, soweit kann ich auch denken ![]()
Ja wenn ein spieler neu kommt, dann muss er ja auch die sachen gesetzt bekomnmen. Und die möchte ich mit den enums verbinden ..
Sry arbeite nicht so mit Enums .. könntest du mir kurz ein beispiel dazu geben ?
Hallo,
ich habe kurz eine frage, unzwar ist es so richtig wenn ich in enums umschreiben will ?
von
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
zu
format(var, 32, "AdminLevel=%d\n",SpielerInfo[playerid][Admin]);fwrite(hFile, var);
MFG K3VIN
//EDIT TItel war falsch.
Sicher nicht.. habe den Fehler selber gefunden ![]()
das war so :
Delete3DTextLabel(playerid,TUT[playerid]);
kommt aber so
Delete3DTextLabel(TUT[playerid]);
MFG K3VIN
Hab es so umgeändert ?
new Text3D:TUT[MAX_PLAYERS];
TUT[playerid] = Create3DTextLabel("*Im Tutorial*",0xFF00F5FF,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
Attach3DTextLabelToPlayer(TUT[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.4);
Delete3DTextLabel(playerid,TUT[playerid]);
und bekomme diese Warnings ?
C:\Users\Theis\Desktop\Selfmade\gamemodes\Selfmade.pwn(2753) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Theis\Desktop\Selfmade\gamemodes\Selfmade.pwn(2753) : warning 202: number of arguments does not match definition
Wo is hier der fehler ?
DeletePlayer3DTextLabel(playerid,TUT[playerid]);
Warning:
C:\Users\Theis\Desktop\Selfmade\gamemodes\Selfmade.pwn(2753) : warning 213: tag mismatch
Stehe auf dem schlauch ![]()
Danke Fehler gefunden
Das +check kommt raus ![]()
Hallo liebe Community,
ich habe grade ein kleinen Fehler, undzwar ich bin 16, gebe mein alter dort an dann steht dort das ich 32 Jahre alt bin ?
new year, month,day,string[128];
getdate(year, month, day);
new DateInfo[3][20];
split(inputtext, DateInfo, '.');
if(response == 1)
SetPlayerSkin(playerid,60);
if (strlen(inputtext) > 10) { // nicht länger als 10 zeichen (xx/xx/xxxx)
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","ANGABEFEHLER:Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
return 0;
}
if (!IsValidDate(strval(DateInfo[0]),strval(DateInfo[1]),strval(DateInfo[2]))) {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","ANGABEFEHLER:Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
return 0;
}
if(year - strval(DateInfo[2]) > 100 || strval(DateInfo[2]) < 1 || strval(DateInfo[2]) >= year)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","ANGABEFEHLER:Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
return 0;
}
new check = year - strval(DateInfo[2]);
if(check == year)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","ANGABEFEHLER:Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
return 0;
}
if(strval(DateInfo[1]) > month)
{
check -= 1;
}
else if(strval(DateInfo[1]) == month && strval(DateInfo[0]) > day)
{
check -= 1;
}
SetPVarInt(playerid,"Alter",GetPVarInt(playerid,"Alter") +check);
format(string, sizeof(string), "%d Jahre alt.",GetPVarInt(playerid,"Alter") +check);
GameTextForPlayer(playerid,string, 2000, 1);
ShowPlayerDialog(playerid,GESCHLECHTSWAHL,DIALOG_STYLE_LIST,"Bist du männlich oder weiblich?","Männlich\nWeiblich","Fertig","Verlassen");
if(response == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","Fehler versuche es nochmal:Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
}
MFG K3VIN
Projekt X
Genre: Komodie
Wertung; 10/10
Dieser Film ist einfach anschaungsbedürftig ! Man muss ihn sich anschauen.
MFG K3VIN
Also von mir ne 4/10 .. habe es getestet .. und muss sagen alles am anfang standart mäßig. Das einzigste was ein bisschen gemacht wurden sind
die Texte usw.. Help System ist noch alles gleich .. standart Haussystem, das Flugzeug was in der luft standt, konnte man von
der insel aus sehen..
das einzigste was mir gefallen hat war das Tacho
<-- 100%. Achja ich kam leider nicht dazu weiterzutesten, da man aus der FBI nicht mehr rauskommt.
Fazit: Das ist kein wirklich stark editiertes Scrpt.
MFG K3VIN