Beiträge von .Kevin
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einfach mit einer anderen Version Compilen

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Nur bei SA:MP.. bzw GTA also alle anderen games funzen wunderbar .. SA:MP ansich auch.. nur wenn ich auf einen server connecten will
spackt er ab -.-Nein es liegt nicht an SA:MP Sondern an GTA wenn ich auf ein Server Connecten will

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Nein, das ändert auch nichts

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Hallo Liebe Community,
momentan ist es so das mein game nur dann startet wenn es lust hat, meistens brauch das game 2-3 anleufe bis es startet..
wenn ich es das erste mal starte passiert nichts nur das sich das Design kurz ändert.. dann hängt es .. dann muss ich per
Taskmanager den Prozess beenden und solange versuchen bis es klappt. Wenn es dann mal klappt dann dauert es bis es startet..
Ich weiß auch nicht wodran es liegt.. vorher hat immer alles geklappt...Ich habe Windows 7 Homepremium 64bit.
MFG K3VIN
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Klappt es mit meinem ? Oder nicht
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ocmd:goto(playerid,params[])
{
if(isPlayerAnAdmin(playerid,2))
{
new pid;
if(sscanf(params,"u",pid)) return SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,"Benutzung: /goto [USER]");
new Float:x; new Float:y; new Float:z;
GetPlayerPos(pid,x,y,z);
SetPlayerPos(playerid,x+2,y,z);
return 1;
}
}Meiner. ..
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Ist doch ganz leicht setzt einfach beide tore in die Funktion ..
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GameTextForPlayer
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Bitte was `?

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Theoretisch eher SendRconCommand("gmx"); als GameModeExit();
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Also du erstellst eine Variable..
new Variable[MAX_PLAYERS];
dann setzt du i.wo die Variable auf sagen wir mal 600
Variable[playerid] = 600;
so das ist die Zeit von 10 Min. du lässt diese Variable in einem Timer der jede sekunde geht runterzählen undzwar so:
Variable[i]--; <-- Hier am besten für alle machen...
dann hast du das jetzt .. so der Textdraw erstellen und dann machst du so ..
new textdraw[128];
format(textdraw, sizeof textdraw, "Knastzeit: %d:%d.",floatround(Variable[i]/60,floatround_floor) , Variable[i] - floatround(Variable[i]/60,floatround_floor)*60);
TextDrawSetString(DeinTextdraw,textdraw); <-- Also das bedeutete das er im Textdraw runterzählt.MFG K3VIN
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Mal als einfaches CreateObject gemacht ? Stimmen die Koords ?
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Hier ein Beispiel :
KnastZeit[i]--;
new suptextstring[128];
format(suptextstring, sizeof suptextstring, "Knastzeit: %d:%d.",floatround(KnastZeit[i]/60,floatround_floor) , KnastZeit[i] - floatround(KnastZeit[i]/60,floatround_floor)*60);
TextDrawSetString(KTime,suptextstring);//EDIT mach eine Variable und die zählt immer runter.. und das lässt du auslesen mit dem Suptextstring.
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Alles anzeigen
So?
if(strcmp(cmd, "/SAPDSPAWN", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) //Fast Speed
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,96.8137,-172.8446,2.5766);
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.0);
return 1;
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) //Fast Speed
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerWeapons(playerid);
SetPlayerPos(playerid,96.8137,-172.8446,2.5766);
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.0);
return 1;
}
}Nein ?
Da bleibt er bei eins ... setz ihm entweder ne Variable.oder mach es so ...
new Float:gCopPlayerSpawns[5][4] =
{
{Float:x,Float:y,Float:z}
}; -
Du brauchst natürlich auch die Koordinaten

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Also bei meinem Freund war es durch den Ar... aber da dort nichts war und er immer noch beschwerden hatte wurde auch nochmal durch den Mund.
Du glaubst doch wohl selber nicht das er eine Magenspiegelung durch den Anus hatte ?

//EDIT 1000 Beiträge *_*
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wir wärs wenn du die Errors aus dem compile hier rein kopierst? , wäre mir hilfreicher als das script!
MFG Fishtime9LoL, er hat keine Errors, sonst würde er es nicht testen können !
1000ster Beitrag *-*
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Wie kann der Server gut sein wenn das Script nicht gut ist ?
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Meines Wissens nach wird die Magenspieglung durch den Mund ausgeführt und nicht durch den Anus. Wenn der Schlauch durch den Anus geführt werden sollte, wäre es eine Darmspiegelung.
Totaler Schwachsinn, den ihr dort erzählt.
So sehe ich das auch :DDHallo Jokaz
