Beiträge von .Kevin

    Nur bei SA:MP.. bzw GTA also alle anderen games funzen wunderbar .. SA:MP ansich auch.. nur wenn ich auf einen server connecten will
    spackt er ab -.-


    Nein es liegt nicht an SA:MP Sondern an GTA wenn ich auf ein Server Connecten will :/

    Hallo Liebe Community,


    momentan ist es so das mein game nur dann startet wenn es lust hat, meistens brauch das game 2-3 anleufe bis es startet..
    wenn ich es das erste mal starte passiert nichts nur das sich das Design kurz ändert.. dann hängt es .. dann muss ich per
    Taskmanager den Prozess beenden und solange versuchen bis es klappt. Wenn es dann mal klappt dann dauert es bis es startet..
    Ich weiß auch nicht wodran es liegt.. vorher hat immer alles geklappt...


    Ich habe Windows 7 Homepremium 64bit.


    MFG K3VIN

    ocmd:goto(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,2))
    {
    new pid;
    if(sscanf(params,"u",pid)) return SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,"Benutzung: /goto [USER]");
    new Float:x; new Float:y; new Float:z;
    GetPlayerPos(pid,x,y,z);
    SetPlayerPos(playerid,x+2,y,z);
    return 1;
    }
    }


    Meiner. ..

    Also du erstellst eine Variable..


    new Variable[MAX_PLAYERS];


    dann setzt du i.wo die Variable auf sagen wir mal 600


    Variable[playerid] = 600;


    so das ist die Zeit von 10 Min. du lässt diese Variable in einem Timer der jede sekunde geht runterzählen undzwar so:


    Variable[i]--; <-- Hier am besten für alle machen...


    dann hast du das jetzt .. so der Textdraw erstellen und dann machst du so ..


    new textdraw[128];
    format(textdraw, sizeof textdraw, "Knastzeit: %d:%d.",floatround(Variable[i]/60,floatround_floor) , Variable[i] - floatround(Variable[i]/60,floatround_floor)*60);
    TextDrawSetString(DeinTextdraw,textdraw); <-- Also das bedeutete das er im Textdraw runterzählt.


    MFG K3VIN

    Hier ein Beispiel :


    KnastZeit[i]--;
    new suptextstring[128];
    format(suptextstring, sizeof suptextstring, "Knastzeit: %d:%d.",floatround(KnastZeit[i]/60,floatround_floor) , KnastZeit[i] - floatround(KnastZeit[i]/60,floatround_floor)*60);
    TextDrawSetString(KTime,suptextstring);


    //EDIT mach eine Variable und die zählt immer runter.. und das lässt du auslesen mit dem Suptextstring.


    Nein ? :D Da bleibt er bei eins ... setz ihm entweder ne Variable.


    oder mach es so ...


    new Float:gCopPlayerSpawns[5][4] =
    {
    {Float:x,Float:y,Float:z}
    };

    Also bei meinem Freund war es durch den Ar... aber da dort nichts war und er immer noch beschwerden hatte wurde auch nochmal durch den Mund.


    Du glaubst doch wohl selber nicht das er eine Magenspiegelung durch den Anus hatte ? :D


    //EDIT 1000 Beiträge *_*

    Meines Wissens nach wird die Magenspieglung durch den Mund ausgeführt und nicht durch den Anus. Wenn der Schlauch durch den Anus geführt werden sollte, wäre es eine Darmspiegelung.
    Totaler Schwachsinn, den ihr dort erzählt.


    So sehe ich das auch :DD


    Hallo Jokaz :)