Such im script nach GRUND:WAffenhack da würste fündig.
Beiträge von .Kevin
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Empfehle dir Sex0nTheBeach

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Sobald ich mich einlogge kommt dieses Staying with Boundries oder so .. -.- ?
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Kla wieso nicht.
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Das bedeutet das deine Konfiguration nicht fertig ist.. bzw dir fehlen Plugins.
MFG K3VIN
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Beim Login
Also OnPlayerRequestClass.. -
Hey ho,
kurze frage wo liegt der fehler ? Es passiert i.wie nichts .. also er moved ganz ganz ganz kurz, und dann kommt der standart Login .. -.-
if(gPlayerAccount[playerid] == 1 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
InterpolateCameraPos(playerid, 684.368041, -598.461914, 16.753231, 683.416381, -499.899475, 20.037874, 4000,CAMERA_MOVE);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"Bitte logge dich in deinen Account %s ein.",sendername);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login",string,"Login","Abbrechen");
} -
Ich arbeite die Bugs nach und nach auf.. jenachdem wie ich arbeiten muss, und da ich in
dieser Woche von Morgens 6 bis abends 5 Arbeiten muss ist das alles ein bisschen schweer.
Deswegen wird es sich ein bisschen verschieben denn ich habe auch nicht immer lust noch abends zu scripten.MFG K3VIN
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Von mir auch
Weiter so. -
Avatar [x]
Bild: Das was ich jetzt habe
Text: Mein Name <--
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Peinlich ist das nicht genau .. sagen wir mal es hat nichts damit zu tun das man nicht Rechnen kann,
es ist wie alle anderen eine Formel die man eigentlich nicht unbedingt beigebracht bekommt. -
Nein
Die antwort wäre schon 0 gewesen
mal 0 oder geteilt durch 0 geht nicht also 0 .. 
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Nein
Die antwort wäre schon 0 gewesen
mal 0 oder geteilt durch 0 geht nicht also 0 .. 
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Bitte wiederhole die Schule

Frage:
Wieviel ist 10x10x10x100x10x0 ?Antwort:
100000000 -
Also schau wo so { oder } eine Klammer fehlt da wo du zuletzt was gemacht hast..
MFG K3VIN
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Schau da nach wo du zuletzt was gemacht hast.
MFG K3VIN
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Hier ist der Befehl .. finde nichts -.- in der INI wird der name nicht gespeichert komischerweise..
if(!strcmp(cmdtext, "/hauskaufen", true))
{
for(new i = 0; i<MAX_HOUSES; i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, HouseInfo[i][hEntrx], HouseInfo[i][hEntry], HouseInfo[i][hEntrz]))
{
if(!HouseInfo[i][hOwned])
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < HouseInfo[i][hPrice])
{
SendClientMessage(playerid, Grey, "Du hast nicht genug Geld!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pHouseKey] != MAX_HOUSES+1)
{
SendClientMessage(playerid, Grey, "Du besitzt bereits ein Haus!");
return 1;
}
format(HouseInfo[i][hOwner], 24, sendername);
HouseInfo[i][hOwned] = 1;
UpdateHouseLabel(i);
PlayerInfo[playerid][pHouseKey] = i;
GivePlayerMoney(playerid, -HouseInfo[i][hPrice]);
SendClientMessage(playerid, Grey, "Glückwunsch zum Kauf der Immobilie!");
SaveHouses();
return 1;
}
}
}
return 1;
} -
Ich habe mich auch schon überall durchgeschaut .. finde nichts -.-
if(!strcmp(cmdtext, "/hauskaufen", true))
{
for(new i = 0; i<MAX_HOUSES; i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, HouseInfo[i][hEntrx], HouseInfo[i][hEntry], HouseInfo[i][hEntrz]))
{
if(!HouseInfo[i][hOwned])
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < HouseInfo[i][hPrice])
{
SendClientMessage(playerid, Grey, "Du hast nicht genug Geld!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pHouseKey] != MAX_HOUSES+1)
{
SendClientMessage(playerid, Grey, "Du besitzt bereits ein Haus!");
return 1;
}
format(HouseInfo[i][hOwner], 24, sendername);
HouseInfo[i][hOwned] = 1;
UpdateHouseLabel(i);
PlayerInfo[playerid][pHouseKey] = i;
GivePlayerMoney(playerid, -HouseInfo[i][hPrice]);
SendClientMessage(playerid, Grey, "Glückwunsch zum Kauf der Immobilie!");
SaveHouses();
return 1;
}
}
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmd, "/createhouse", true))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1339)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, Grey, "/CreateHouse [Preis] [Interior Typ ( /interiors )]");
new housepreis = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, Grey, "/CreateHouse [Preis] [Interior Typ ( /interiors )]");
new inttype = strval(tmp);
if(inttype < 1 || inttype > sizeof(Interiors)) return SendClientMessage(playerid, Grey, "Ungültige Interior Typ ID! /interiors");
inttype -= 1;
new i = GetHouseID(); if(i == -1) return SendClientMessage(playerid, Grey, "Es kann kein weiters Haus mehr erstellt werden! ( MAX_HOUSES erhöhen )");
format(string, sizeof string, "/Houses/%d.ini", i);
dini_Create(string);
HouseInfo[i][hEntrx] = GetX(playerid);
HouseInfo[i][hEntry] = GetY(playerid);
HouseInfo[i][hEntrz] = GetZ(playerid);
HouseInfo[i][hInt] = Interiors[inttype][interiorid];
HouseInfo[i][hIntx] = Interiors[inttype][intpx];
HouseInfo[i][hInty] = Interiors[inttype][intpy];
HouseInfo[i][hIntz] = Interiors[inttype][intpz];
HouseInfo[i][hIntid] = inttype;
HouseInfo[i][hPrice] = housepreis;
HouseInfo[i][hRentable] = 0;
HouseInfo[i][hRent] = 50;
HouseInfo[i][hOwned] = 0;
format(HouseInfo[i][hOwner], MAX_PLAYER_NAME, "-");
format(HouseInfo[i][hDescr], 50, "%s", Interiors[inttype][description]);
format(string, sizeof string, "%s\nZum Verkauf\nPreis: %d€", HouseInfo[i][hDescr], HouseInfo[i][hPrice]);
HouseInfo[i][hLabel] = CreateDynamic3DTextLabel(string, COLOR_HOUSELABEL, HouseInfo[i][hEntrx], HouseInfo[i][hEntry], HouseInfo[i][hEntrz], 20);
HouseInfo[i][hPick] = CreateDynamicPickup(1273, 1, HouseInfo[i][hEntrx], HouseInfo[i][hEntry], HouseInfo[i][hEntrz]);
SendClientMessage(playerid, Grey, "Haus erstellt!");
SaveHouse(i);
return 1;
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/hausverkaufen", true))
{
new i = PlayerInfo[playerid][pHouseKey]; if(i == MAX_HOUSES+1) return SendClientMessage(playerid, Grey, "Du besitzt kein Haus!");
GivePlayerMoney(playerid, HouseInfo[i][hPrice]/4);
HouseInfo[i][hOwned] = 0;
format(HouseInfo[i][hOwner], MAX_PLAYER_NAME, "-");
DestroyDynamicPickup(HouseInfo[i][hPick]);
HouseInfo[i][hPick] = CreateDynamicPickup(1273, 1, HouseInfo[i][hEntrx], HouseInfo[i][hEntry], HouseInfo[i][hEntrz]);
SendClientMessage(playerid, Grey, "Du hast dein Haus verkauft und erhälst 1/4 des Kaufpreises zurück!");
UpdateHouseLabel(i);
PlayerInfo[playerid][pHouseKey] = MAX_HOUSES+1;
SaveHouses();
return 1;
} -
Hallo liebe Community,
folgendes also in meinem Haus System Updated er einfach nciht das House Label, z.B wenn ich das Haus kaufe
dann steht da Besitzer: ....... aber kein NameCode:
stock UpdateHouseLabel(i)
{
new str[128];
if(!HouseInfo[i][hOwned]) format(str, sizeof str, "%s\nZum Verkauf\nPreis: %d€", HouseInfo[i][hDescr], HouseInfo[i][hPrice]);
else if(HouseInfo[i][hOwned] && !HouseInfo[i][hRentable]) format(str, sizeof str, "%s\nBesitzer: %s", HouseInfo[i][hDescr],HouseInfo[i][hOwner]);
else if(HouseInfo[i][hOwned] && HouseInfo[i][hRentable]) format(str, sizeof str, "%s\nBesitzer: %s\nMiete: %d€\n/mieten zum Mieten", HouseInfo[i][hDescr],HouseInfo[i][hOwner], HouseInfo[i][hRent]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(HouseInfo[i][hLabel], COLOR_HOUSELABEL, str);
return 1;
}Hoffe kann mir wer helfen.
MFG K3VIN
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Hallo,
habe grade ein Problem undzwar Updated mein Haus Label zwar aber ließt den Namen nicht aus ?
Hier der Code:
stock UpdateHouseLabel(i)
{
new str[128];
if(!HouseInfo[i][hOwned]) format(str, sizeof str, "%s\nZum Verkauf\nPreis: %d€", HouseInfo[i][hDescr], HouseInfo[i][hPrice]);
else if(HouseInfo[i][hOwned] && !HouseInfo[i][hRentable]) format(str, sizeof str, "%s\nBesitzer: %s", HouseInfo[i][hDescr],HouseInfo[i][hOwner]);
else if(HouseInfo[i][hOwned] && HouseInfo[i][hRentable]) format(str, sizeof str, "%s\nBesitzer: %s\nMiete: %d€\n/mieten zum Mieten", HouseInfo[i][hDescr],HouseInfo[i][hOwner], HouseInfo[i][hRent]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(HouseInfo[i][hLabel], COLOR_HOUSELABEL, str);
return 1;
}