Beiträge von .Kevin

    Du kannst Bots nutzen eine andere Möglichkeit wäre mir nicht bekannt ^^ ...
    Aber den Spieler selbst laufen lassen ohne das er Tasten drückt ist meines Wissens nach nicht möglich.

    Naja die Grafikengine von CoD ist aber wirklich schlecht. Da liegen Welten zwischen BF und CoD. Die Story mag bei CoD besser sein, aber wen interessiert die Story? Die könnten sie bei BF zumindest ganz weglassen.


    Wie könnt ihr das denn alle Behaupten ? ... Habt ihr beide Spiele schon auf der Gleichen PS3 und auf dem Gleichen Bildschirm gezockt oder wieso weiß jeder 2. wie schlecht die Grafik davon ist ?..
    Kommt mir bitte nicht damit das ihr es bei einem Kollegen gezockt habt, ich glaube kaum das der die gleiche Ps3 sowie Bildschirm wie ihr habt.


    Genauso kann man Grafiken auch Hoch/runterschrauben ^^


    Wenn man bei CoD nen Gameplay bild nimmt und dann bei BF4 ein Wallpaper, ist kein Wunder das dort ein unterschied ist.. ^^


    Kann ich auch hier ..:



    Dein Ernst ? Ich möchte Sekündlich abfragen ob der Spieler das Fahrzeug beschädigt hat und nicht ihm sein Fahrzeug Reparieren lassen.


    Das kann man auch leichter schreiben:


    new veh = GetPlayerVehicleID(playerid),Float:Leben;
    GetVehicleHealth(veh,Leben);
    if(Leben >500)return SendClientMessage(playerid,Farbe,"Text");
    SetVehicleHealth(veh,100);

    Dann musst du es auch für alle Fahrzeuge definieren ;)


    new Text3D:Label[MAX_VEHICLES];
    Label[vehicleid] = Create3DTextLabel(..);


    Löschen tust du es dann auch so:


    Delete3DTextLabel(Label[vehicleid]);

    GetVehicleDamageStatus ist nur für die Karosserie.
    Du musst mit GetVehicleHealth arbeiten und den HP Zustand des Fahrzeugs z.B. in Variablen speichern und die Werte vergleichen...aus der Differenz kannst du ermitteln, wieviel HP dein Fahrzeug verloren hat.


    Kannst du mir einen kleinen Code anstubser geben ? :S

    Hallo Com,


    ich habe eine kleine Frage bezüglich des GetVehicleDamageStatus.. ich habe mir zwar die Wiki durch gelesen, blicke da aber trotzdem nicht
    so ganz durch. Wie muss ich damit arbeiten, wenn ich abfragen will, ob das Fahrzeug 10 oder mehr hp verloren hat ? ... Kann mir da jemand einen
    kleinen Schnipsel zu geben ?