Du kannst Bots nutzen eine andere Möglichkeit wäre mir nicht bekannt ...
Aber den Spieler selbst laufen lassen ohne das er Tasten drückt ist meines Wissens nach nicht möglich.
Beiträge von .Kevin
-
-
zudem schreit da keiner rum "Camper"
Und das ist jetzt ein anderes Feature von BF ? ... Ist in meinen Augen kein richtiger Unterschied... Das mit den Maps liegt wahrscheinlich
auch nur darin weil man dort Fahrzeuge als Fortbewegungsmittel nutzen kann .. -
Um dein Server zu entlasten und auch schneller den Richtigen Array ausgegeben zu bekommen, nutze doch einfach die Funktion switch/case .. Diese ist extra dafür
switch(IsPlayerAnAdmin)
{
case 0:{}
case 1:{}
} -
Der Unterschied liegt doch einfach nur darin, das man Bei BF noch Fahrzeuge nutzen kann oder gibts da noch andere Faktoren ?
-
Naja die Grafikengine von CoD ist aber wirklich schlecht. Da liegen Welten zwischen BF und CoD. Die Story mag bei CoD besser sein, aber wen interessiert die Story? Die könnten sie bei BF zumindest ganz weglassen.
Wie könnt ihr das denn alle Behaupten ? ... Habt ihr beide Spiele schon auf der Gleichen PS3 und auf dem Gleichen Bildschirm gezockt oder wieso weiß jeder 2. wie schlecht die Grafik davon ist ?..
Kommt mir bitte nicht damit das ihr es bei einem Kollegen gezockt habt, ich glaube kaum das der die gleiche Ps3 sowie Bildschirm wie ihr habt.Genauso kann man Grafiken auch Hoch/runterschrauben
-
Haut mal alle mit diesen Scheiss CoD ab ..
Warum?
Call of Duty - Ghosts:
- Gleiche Engine seit 1996
- Story ist fürn Arsch bei Ghost sieht die recht Gut aus aber nur wegen der Story CoD kaufen, niemals ..
- Multiplayer, ist immer der gleiche einfach nur Langweilig.
- Und allein schon wie er die Waffe hält als würde er sie gleich futtern wollen ..Fazit: Cod ist einfach gesagt was für die Tonne ..
Battlefield 4:
- Die Engine von Battlefield 4 einfach nur der Hammer, wirklich verdammt geil.
- Story ist derzeit unspielbar durch die Bugs, aber diese werden denke ich mal in den Nächsten Tagen/Wochen behoben sein.
- Multiplayer, da gibt es nicht viel zu sagen einfach nur der Hammer. Waffen, Fahrzeug, Flugzeug Tarnungen etc kann man dran packen einfach nur Hammer!Fazit: Battlefield 4 ist Definitive besser als diese COD Scheiße, alleine wenn ich schon das CoD lese könnte ich mir die augen zerkratzen
Also:
Kauf dir Battlefield 4 wirst es wirklich nicht bereuen.
Hier hast du nochmal nen kleinen vergleich:
Call of Duty - Ghosts (Ironie Vorhanden):
Battlefield 4:
Grüße
Wenn man bei CoD nen Gameplay bild nimmt und dann bei BF4 ein Wallpaper, ist kein Wunder das dort ein unterschied ist..Kann ich auch hier ..:
-
Am besten schaust du dir die scripting basics an.. und nutzt die wiki um es zu verstehen/lernen
-
Zeig mal genau die Zeile. .
-
Ich sehe keine funktion wo du was speicherst
-
Hinter dem Funktion: in der scm mach das Anführungszeichen weg..
-
Ich dachte ich konnte dir schon per pn helfen ?
-
Css
Cs:go
The walking dead
Minecraft
CoD mw 2
CoD Bo
CoD Bo 2
CoD Ghosts
Trackmania
Gta Sa
Gta 4
War Z
Dota@Handy
-
im wiki steht doch ein code schnipsel?
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleHealth_DE//repariert das Fahrzeug, indem sich der Spieler gerade befindet.
if(strcmp(cmdtext, "/repair", true) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) //checkt ob der spieler in einem Fahrzeug sitzt
{
new Float:health;
new veh;
veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(veh, health);
if(health >500) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du brauchst dein Fahrzeug nicht zu reparieren");
//if(health >500) 500 kann beliebeg verändert werden. Wenn die Fahrzeughealth über dieser Zahl ist,
//lässt sich das Fahrzeug nicht reparieren!
SetVehicleHealth(veh,1000);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"repariert!");
}
else //wenn der Spieler in keinem Fahrzeug sitzt
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist in keinem Fahrzeug!");
}
}
Dein Ernst ? Ich möchte Sekündlich abfragen ob der Spieler das Fahrzeug beschädigt hat und nicht ihm sein Fahrzeug Reparieren lassen.Das kann man auch leichter schreiben:
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid),Float:Leben;
GetVehicleHealth(veh,Leben);
if(Leben >500)return SendClientMessage(playerid,Farbe,"Text");
SetVehicleHealth(veh,100); -
Dann musst du es auch für alle Fahrzeuge definieren
new Text3D:Label[MAX_VEHICLES];
Label[vehicleid] = Create3DTextLabel(..);Löschen tust du es dann auch so:
Delete3DTextLabel(Label[vehicleid]);
-
GetVehicleDamageStatus ist nur für die Karosserie.
Du musst mit GetVehicleHealth arbeiten und den HP Zustand des Fahrzeugs z.B. in Variablen speichern und die Werte vergleichen...aus der Differenz kannst du ermitteln, wieviel HP dein Fahrzeug verloren hat.
Kannst du mir einen kleinen Code anstubser geben ? -
Hallo Com,
ich habe eine kleine Frage bezüglich des GetVehicleDamageStatus.. ich habe mir zwar die Wiki durch gelesen, blicke da aber trotzdem nicht
so ganz durch. Wie muss ich damit arbeiten, wenn ich abfragen will, ob das Fahrzeug 10 oder mehr hp verloren hat ? ... Kann mir da jemand einen
kleinen Schnipsel zu geben ? -
Gibt es den bei RemoveBuildingforplayer auch sowas wie einen Streamer?
Der von Incoknito beinhaltet diese Funktion -
-
Melde dich bei deinem Anbieter
-
Meiner Meinung nach nichts besonderes , kann man auf dynamischer basis in ner halben - stunde selber zusammen basteln.
4/10