Beiträge von .Kevin


    Reicht eben nicht. Wenn es so leicht wäre, würde es schon längst eingeführt worden sein. Stell dir doch mal vor.. da nimmt man einfach einen Image-Hoster mit langen Links und schon musst du weniger schreiben, aber du schaffst es trotzdem mit den Zeichen.


    Einfach 1000-2000 Zeichen eingestellt und schon hat sich das Ganze. Selbst wenn immerhin sind dann schon mal Grafiken drin und es sieht auch schon
    ein bisschen anders aus ^^

    Also immer nur Neue Moderation als Vorschlag zu bringen, hilft auch nichts, da diese auch nicht 24 Stunden Online sind. Genauso kann ich mir es
    auch vorstellen wie das sein muss wenn man halt mal nicht da ist, da erwarten dann einen bestimmt 349247324364 PNs...


    Ich bin dafür das man eine Mindestanzahl an Zeichen in dem Bereich Serverwerbung einführen sollte. 8)

    Ich verstehe nicht wieso hier jeder Posten tut, der sowieso deren Musik sich nicht anhört. Genauso verstehe ich nicht
    wieso hier jeder denkt was das für ein Ganster Rapper sein muss, er würde ja auch nur "Ich f*cke deine Mutter etc" singen.
    Aber vergleicht mal seine Musik mit Haftbefehl/Capo/Celo Abdi etc.. dann würdet ihr auch mal merken das da schon einiges
    dahinter steckt. Lest euch mal seine Texte durch ^^ Und wie auch schon erwähnt wurde, Americanischer Rap ist nicht anderst.
    Es geht im Rap darum sich mit jemand anderem zu Messen und nicht die schönste Ausstrahlung zu haben...


    Wenn du die Parameter richtig angibst, funktioniert mein Code genauso und entlastet den Server ein wenig 8)


    Um das ganze aber nicht jedes mal so zu nutzen kann man sich dafür auch einen Stock nutzen ^^


    Bsp:
    stock Adminrang(playerid)
    {
    new rang[54];
    switch(SpielerInfo[playerid][Adminlevel])
    {
    case 0:{rang="-/-";}
    case 1:{rang="Test Supporter";}
    case 2:{rang="Supporter";}
    case 3:{rang="Moderator";}
    case 4:{rang="Techniker";}
    case 5:{rang="Administrator";}
    case 6:{rang="Server Manager";}
    case 7:{rang="Serverleitung";}
    default:{rang="ERROR";}
    }
    return rang;
    }


    Ich weiß mit einem format wäre es besser ^^

    Neja das ist mir schon klar ^^
    Ich meine, gibt es eine Möglichkeit den Bot nicht erst connecten zu lassen, wenn der Spieler an Position XY ist?
    Sondern das ich dann eben sage, Spieler ist an der vorgegeben Position der Bot soll jetzt erst los laufen.


    Klar


    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,Range,x,y,z))
    {
    Kick(Bot1); // Den Rocordest du im Stehen
    ConnectNPC("Bot","Bot"); // Den lässt du laufen ^^
    }

    Naja wäre aber doch in meinen Fall recht Sinnfrei.
    Der Bot spielt eine Art kleine Story, welche man von Anfang an schon sehen sollte.
    Wenn ich jetzt jeden den gleichen Bot spectaten lasse, ist der Bot bei den einen Spieler am Anfang, bei dem anderen Spieler der dazu kommt vllt. schon am Ende ^^
    Gibts noch ne Möglichkeit ?
    Und wie lasse ich den Bot los laufen, wenn ich an Position XY bin ?


    Also, ich verstehe wie du das meinst, aber du kommst meiner Meinung nach nicht drum rum mehrere Bots zu erstellen. Kann aber
    auch sein, das es mit anderen Arten von Bots funktionieren könnte.. Wenn du an Pos XY bist.. dann musst du dort auch den Bot aufnehmen ^^..

    ocmd:admins(playerid,params[])
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
    {
    new string[128];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    switch(IsPlayerAnAdmin(i))
    {
    case 0:{ break; }
    case 1:{ format(string,sizeof(string),"Testsupporter: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 2:{ format(string,sizeof(string),"Supporter: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 3:{ format(string,sizeof(string),"ProSUP: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 4:{ format(string,sizeof(string),"Moderator: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 5:{ format(string,sizeof(string),"SupMOD: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 6:{ format(string,sizeof(string),"ProMOD: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 7:{ format(string,sizeof(string),"High Moderator: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 8:{ format(string,sizeof(string),"Admin: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 9:{ format(string,sizeof(string),"ProADM: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 10:{ format(string,sizeof(string),"High Admin: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 11:{ format(string,sizeof(string),"Stellv. Projektleiter: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    case 12:{ format(string,sizeof(string),"Projektleiter: %s",name);SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string); }
    }
    }
    }


    So könntest du das machen.. könntest das natürlich auch mit einem Stock und weniger Zeilen schreiben .. Aber jetzt gib mir mal bitte die Error Zeilen ^^

    Zum Thema Bot, wenn ich diesen jetzt nehme, benötige ich doch dann für jeden Spieler, der gerade das Tut absolviert einen eigenen Bot oder?
    Oder gibts da auch eine andere Möglichkeit dass ich für alle Spieler den ein und selben Bot nutzen kann ?


    Du könntest Sie alle den gleichen Bot Spectaten lassen ^^