Beiträge von Jai.White

    Wieso ausgerechtnet den da.
    Euer Name wurden auch die von German Midnight vergleich von mir und es sieht genau so aus wie bei euch
    nur andere Name jedoch die Zeichen alles gleich.


    [GM]~*[German-Midnight]*~[GM]


    und euer


    [WoS]*~World Of San Andreas~*[WoS]


    Und fast keine Unterschihed was ?

    Meineste sowas in einem befehl TExtdraw ein und aus schalten ?


    Ganz oben das hier...


    new Textdrawan[MAX_PLAYERS];



    if(strcmp(cmd, "/map_an", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Textdrawan[playerid]==0)
    {
    new Text:txtSprite1;
    txtSprite1 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, "samaps:map");
    TextDrawFont(txtSprite1, 4);
    TextDrawColor(txtSprite1,0xFFFFFFFF);
    TextDrawTextSize(txtSprite1,200.0,200.0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite1);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Du hast den Textdraw eingeschaltet.");
    Textdrawan[playerid] = 1;
    }
    else if(Textdrawan[playerid]==1)
    {
    TextDrawHideForPlayer(playerid,txtSprite1);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du hast den Textdraw ausgeschaltet.");
    Textdrawan[playerid] = 0;
    }
    }
    return 1;
    }

    Hallo liebe Breadfish Community,
    Ich wollte euch fragen wie mann Objekte also Weinachts Objekte auf SAMP kriegt ?


    Z.b einen Winachtsbaum und/oder Weinachtsmütze hab ich auf paar Servern gesehen und
    hat mir eine sehr gute Idee fürs Weinachten gebracht deswegen frage ich euch wo mann das her kriegt
    also bei MTA hab ich die Objekte nicht gefunden, wo finde ich es ?



    Vielen Dank im vorraus !


    Mit freundlichen Grüßen,
    John

    [video]

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    [/video]


    Was sagt ihr dazu Maschingewähr :DD

    Füg einfach das ein hinten nach der Farbe die ,-1 das ist der Timer ^^
    AztecasVehs[0] = AddStaticVehicleEx(411,1836.7917,-2105.2576,13.2749,91.0362,2,2,-1); // Infernus1
    AztecasVehs[1] = AddStaticVehicleEx(411,1836.3574,-2097.1997,13.2740,90.8513,2,2,-1); // Infernus2
    AztecasVehs[2] = AddStaticVehicleEx(411,1836.3856,-2101.3669,13.2740,90.0534,2,2,-1); // Infernus3
    AztecasVehs[3] = AddStaticVehicleEx(409,1817.3289,-2097.9343,13.2602,178.5571,2,2,-1); // Limo1
    AztecasVehs[4] = AddStaticVehicleEx(421,1791.6045,-2150.4294,13.5451,0.6310,2,2,-1); // Washington1
    AztecasVehs[5] = AddStaticVehicleEx(421,1794.7456,-2150.5371,13.4894,1.4748,2,2,-1); // Washington2
    AztecasVehs[6] = AddStaticVehicleEx(426,1810.7592,-2118.4946,13.2079,270.4582,2,2,-1); // Premier1
    AztecasVehs[7] = AddStaticVehicleEx(426,1810.9956,-2107.0615,13.2045,270.1542,2,2,-1); // Premier2
    AztecasVehs[8] = AddStaticVehicleEx(466,1799.9392,-2107.1389,13.2022,269.2164,2,2,-1); // Glendale1
    AztecasVehs[9] = AddStaticVehicleEx(466,1799.6469,-2118.4341,13.2057,270.6264,2,2,-1); // Glendale2
    AztecasVehs[10] = AddStaticVehicleEx(480,1828.6515,-2111.0857,13.2357,359.1773,2,2,-1); // Comet1
    AztecasVehs[11] = AddStaticVehicleEx(480,1828.7311,-2120.2246,13.2230,359.2400,2,2,-1); // Comet2
    AztecasVehs[12] = AddStaticVehicleEx(507,1817.1738,-2085.6355,13.2836,178.9936,93,93,-1); // Elegant1
    AztecasVehs[13] = AddStaticVehicleEx(535,1828.7512,-2091.1089,13.2257,359.8478,2,2,-1); // Slamvan1
    AztecasVehs[14] = AddStaticVehicleEx(535,1828.7804,-2075.5811,13.2246,0.9299,2,2,-1); // Slamvan2
    AztecasVehs[15] = AddStaticVehicleEx(546,1817.2183,-2060.1746,13.1906,180.1765,2,2,-1); // Intruder1
    AztecasVehs[16] = AddStaticVehicleEx(546,1828.8687,-2065.1035,13.1859,0.4692,2,2,-1); // Intruder2
    AztecasVehs[17] = AddStaticVehicleEx(522,1803.6376,-2138.2170,13.1188,89.5284,2,2,-1); // nrg1
    AztecasVehs[18] = AddStaticVehicleEx(522,1803.3331,-2140.6755,13.1128,88.5725,2,2,-1); // nrg2
    AztecasVehs[19] = AddStaticVehicleEx(522,1799.5686,-2139.4688,13.1162,88.5337,2,2,-1); // nrg3
    AztecasVehs[20] = AddStaticVehicleEx(522,1797.1642,-2146.1980,13.1110,1.3891,2,2,-1); // nrg4
    AztecasVehs[21] = AddStaticVehicleEx(575,1794.9027,-2131.5691,13.1498,0.5949,2,2,-1); // Broadway
    AztecasVehs[22] = AddStaticVehicleEx(487,1792.6388,-2128.5278,17.7173,359.6844,2,2,-1); // Maverick

    Eig. haben die meisten DM SErvern auch einen RealLife Server
    also 2 Servers einmal DM und einmal RealLife.


    Was Spaß bei dem Usern macht ist immer Deathmatch deswegen bekommt mann bei einem DM/Stunt Server immer Viele USer.


    Bei RealLife Servern kriegst du sehr schwer User aber dafür macht das noch mehr Spaß !


    Ich habe RealLife genommen, weil das mehr Spaß macht