ZitatHast dich fürn Release entschieden... ha ;D
Nett 9/10
ja habe ich :D,
vielen dank fürs feedback
ZitatHast dich fürn Release entschieden... ha ;D
Nett 9/10
ja habe ich :D,
vielen dank fürs feedback
gefällt mir schön gemacht
Danke für das Positive Feedback
soweit ich das weiß geht das nicht
einfach :
ocmd:hangup(playerid)
{
if(Eingeloggt[playerid] != 1) { return 1; }
if(TelefoniertMit[playerid] != INVALID_PLAYER_ID || WillMitIDTelefonieren[playerid] != INVALID_PLAYER_ID) {
SendClientMessage(playerid, FARBE_Grau, "Du hast aufgelegt...");
SendClientMessage(TelefoniertMit[playerid], FARBE_Grau, "Dein Gesprächspartner hat aufgelegt...");
KillTimer(KlingeltonTimer[WillMitIDTelefonieren[playerid]]);
TelefoniertMit[TelefoniertMit[playerid]] = INVALID_PLAYER_ID;
TelefoniertMit[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
return 1;
}
else {
SendClientMessage(playerid, FARBE_Grau, "Du bist nicht am telefonieren!");
return 1;
}
}
also einfach 2mal machenb oder mit ONPLAYERCOMMANDTEXT
ist im ersten beitrag als dateianhang dabei , danke für diese info
Manchmal ist es gut für Neulige denn wie wissen nicht wie man es Hochlädet
Datei wurde hochgeladen , am ersten beitrag ist nun der download verfügbar!
Ich habe es jetz nicht Getestet. Aber von der Vorstellung Nice.
Können viele was mit Anfangen
danke
Danke für das feedback , aber was soll der upload bringen?
kein problem
ZitatMir gefällt es, eine schöne saubere lange Arbeit hast du da gemeistert!
Super.
Vielen Dank , ich freue mich über dieses schöne feedback
//+
Updatewünsche per pm pls! (:d)anke
if(PlayerInfo[playerid][pseed] > 1)
Sie fragen ab ob pseed größer als 1 ist nicht opb sie eins ist
if(PlayerInfo[playerid][pseed] >= 1)//größer oder ist gleich
oder
if(PlayerInfo[playerid][pseed] == 1)//ist gleich
Alles anzeigenSo habe es mal auf Mysql geschrieben und bei mir eingebaut !
geht ohne Probleme
Sehr Nice
Freut mich zu höhren.
Und Danke für ihr Feedback
Wow, sieht echt super aus!!
Vielen dank
Freut mich dass du dich für einen Release entschieden hast
Sieht gut aus, werds nachher auch ausgiebig testen
Bis jetzt 9/10
Vielen Dank , ich hoffe andere werden es genauso sehen
Guten tag liebe Leute,
Nach reichlichem überlegen beschließe ich hiermit mein Werk (DBS.amx/DBS.pwn) [Dynamisches Business System] zu veröffentlichen.
Die Screens:
Bilder
Link: http://img7.imagebanana.com/img/g2ffaje8/bizzsystem.jpg
http://www.imagebanana.com/view/53rxioqj…ystemUPDATE.jpg
Die Funktionen sind:
/bizzkasse // Bizzkasse
/bizzkaufen und /bizzverkaufen // Das Ich dem Business icon stehe,
vorraussetzung : Level , Geld und es darf nicht verkauft sein, man darf keins besitzen.
/cbizz // erstellt ein bizz -> /cbizz [NAME] [preis] [Score] -> Name = Name des Bizzes
/dbizz -> Löscht ein bizz , /dbizz [id] -> Die ID wird gelöscht
/bizzcredits -> Die credits
[ROT = RCON]
Ich hoffe ihr werdet das System gut benutzen , etc...
Wenn ich zeit habe werde ich dazu auch updates machen.
Der Code:
#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#include <ocmd>
#include <dini>
/* Credits: */
/*
Die Credits gehen an : Myname1997
Die Credits dürfen nicht entfernt werden.
*/
#define MAX_BIZZES 100
enum binfo
{
bname[64],
Float:bx,
Float:by,
Float:bz,
bkasse,
bpreis,
blevel,
bizz_pickup,
Text3D:bizz_label,
bBesitzt,
bBesitzer[MAX_PLAYER_NAME],
pProds
}
new BizzInfo[MAX_BIZZES][binfo];
new Produkte[MAX_PLAYERS];
new Key[MAX_PLAYERS];
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print("Bizz-System by Myname1997\n");
print("Bizzes Geladen...");
print("--------------------------------------\n");
CreatePickup(1279,1,0,0,0,-1);
for(new i=0;i<MAX_BIZZES;i++)
{
LB(i);
}
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
for(new i=0;i<MAX_BIZZES;i++)
{
SB(i);
KB(i);
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
LP(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
SP(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext,"/bhelp",true)==0)
{
SendClientMessage(playerid,0xff554455,"Kommand's: /bizzcredits , /bizzkaufen , /bizzverkaufen , /bizzkasse");
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,0xff5444,"/cbizz , /dbizz");
}
return 1;
}
if (strcmp("/bizzcredits", cmdtext, true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0xfff00ff,"Credits gehen an: Myname1997");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/produkte",true)==0)
{
new string[256];
format(string,sizeof(string),"Produkte: %d",Produkte[playerid]);
SendClientMessage(playerid,0xfffffffff,string);
return 1;
}
return 1;
}
ocmd:beliefern(playerid,params[])
{
for(new bizzid=1;bizzid<MAX_BIZZES;bizzid++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz]))
{
new anzahl;
if(Produkte[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"keine Produkte bei ihnen!");
if(BizzInfo[bizzid][pProds] == 500) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"Diese Bizz hat volle Prods");
if(sscanf(params,"i",anzahl)) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"Benutzung: /beliefern [Prods]");
if(anzahl > Produkte[playerid]) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"nicht genug Produkte dabei");
new string[256];
format(string,sizeof(string),"Die Bizz kann nur 500Produkte lagern\n Derzeit: %d/500",BizzInfo[bizzid][pProds]);
if(anzahl + BizzInfo[bizzid][pProds] > 500) return SendClientMessage(playerid,0xffffffff,string);
BizzInfo[bizzid][pProds] += anzahl;
Produkte[playerid] -= anzahl;
SB(bizzid);
KB(bizzid);
LB(bizzid);
}
}
return 1;
}
ocmd:prodsholen(playerid,params[])
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,749.6315,-1333.1493,12.9859)) // coords müssen geändert werden (Abholpunkt für Produkte!)
{
new anzahl;
if(Produkte[playerid] == 500) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"du kannst keine Produkte mehr bei dir führen!");
if(sscanf(params,"i",anzahl)) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"Benutzung: /prodsholen [Prods]");
if(GetPlayerMoney(playerid) < anzahl*50) return SendClientMessage(playerid,0xffffff,"Nicht genug Geld!! , Kosten pro Prod: 50$");
new Geld = anzahl*50;
new string[256];
format(string,sizeof(string),"Zu Viele Produkte! , Derzeit: %d/500",Produkte[playerid]);
if(anzahl + Produkte[playerid] > 500) return SendClientMessage(playerid,0xffffffff,string);
Produkte[playerid] += anzahl;
GivePlayerMoney(playerid,-Geld);
}
return 1;
}
ocmd:bizzkasse(playerid,params[])
{
for(new bizzid=1;bizzid<MAX_BIZZES;bizzid++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz]))
{
new name[MAX_PLAYER_NAME],aktion,geld;
GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
if(strcmp(BizzInfo[bizzid][bBesitzer],name,false) == 1)return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Bizz gehört dir nicht!");
if(sscanf(params,"ii",aktion,geld)) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"Benutzung: /bizzkasse [Aktion] [Geld] --->>> 1 = Auszahlen , 2 = Einzahlen");
new Kassengeld = BizzInfo[bizzid][bkasse];
new string[256];
if(aktion == 1) // Auszahlen
{
if(Kassengeld < geld) return SendClientMessage(playerid,0xfffff,"Soviel Geld haben sie nicht in ihrer Kasse");
if(geld > 1000000 || geld <= 0) return SendClientMessage(playerid,0xfffff,"Bitte Summen von 1$ bis 1Mio$");
GivePlayerMoney(playerid,geld);
BizzInfo[bizzid][bkasse] -= geld;
format(string,sizeof(string),"Geld Ausgezahlt\nGeld in der Kasse: $%d",BizzInfo[bizzid][bkasse]);
SendClientMessage(playerid,0xffffff,string);
SB(bizzid);
KB(bizzid);
LB(bizzid);
return 1;
}
else if(aktion == 2) // Einzahlen
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < geld) return SendClientMessage(playerid,0xfffff,"Soviel Geld haben sie nicht auf ihrer Hand");
if(geld > 1000000 || geld <= 0) return SendClientMessage(playerid,0xfffff,"Bitte Summen von 1$ bis 1Mio$");
GivePlayerMoney(playerid,-geld);
BizzInfo[bizzid][bkasse] += geld;
format(string,sizeof(string),"Geld Eingezahlt\nGeld in der Kasse: $%d",BizzInfo[bizzid][bkasse]);
SendClientMessage(playerid,0xffffff,string);
SB(bizzid);
KB(bizzid);
LB(bizzid);
return 1;
}
}
}
return 1;
}
ocmd:bizzkaufen(playerid,params[])
{
for(new bizzid=1;bizzid<MAX_BIZZES;bizzid++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz]))
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
if(BizzInfo[bizzid][bBesitzt] == 1)return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Bizz steht nicht zum Verkauf!");
if(Key[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,0xfffff00,"Sie haben bereits ein Bizz");
if(GetPlayerMoney(playerid) < BizzInfo[bizzid][bpreis]) return SendClientMessage(playerid,0xff00ff00,"Du hast nicht genug Geld für dieses Bizz");
if(GetPlayerScore(playerid) < BizzInfo[bizzid][blevel]) return SendClientMessage(playerid,0xff00ff00,"Du hast nicht genug Score für dieses Bizz");
GivePlayerMoney(playerid,-BizzInfo[bizzid][bpreis]);
new BDatei[64];
format(BDatei,50,"/bizzs/%d.txt",bizzid);
dini_Set(BDatei,"Besitzer",name);
dini_IntSet(BDatei,"Besitzt",1);
BizzInfo[bizzid][bBesitzer] = name;
BizzInfo[bizzid][bBesitzt] = 1;
Key[playerid] = 1;
SP(playerid);
SB(bizzid);
KB(bizzid);
LB(bizzid);
}
}
return 1;
}
ocmd:bizzverkaufen(playerid,params[])
{
for(new bizzid=1;bizzid<MAX_BIZZES;bizzid++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz]))
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
if(strcmp(BizzInfo[bizzid][bBesitzer],name,false) == 1)return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Bizz gehört dir nicht!");
if(Key[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,0xfffff00,"Sie haben kein Bizz");
new Geld = BizzInfo[bizzid][bkasse];
new BDatei[64];
format(BDatei,50,"/bizzs/%d.txt",bizzid);
dini_Set(BDatei,"Besitzer","Zu Verkaufen");
BizzInfo[bizzid][bBesitzt] = 0;
format(BizzInfo[bizzid][bBesitzer],32,"Zu Verkaufen");
new string[256];
format(string,sizeof(string),"Bizz für $%d verkauft",Geld);
GivePlayerMoney(playerid,Geld);
SendClientMessage(playerid,0xffff0000,string);
Key[playerid] = 0;
SP(playerid);
SB(bizzid);
KB(bizzid);
LB(bizzid);
}
}
return 1;
}
ocmd:cbizz(playerid,params[])
{
new name[32],preis,level;
if(sscanf(params,"sii",name,preis,level)) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"Benutzung: /cbizz [Name] [Preis] [Level(score)]");
if(preis == 0 || level == 0) return SendClientMessage(playerid,0xffff0000,"Benutzung: /cbizz [Name] [Preis] [Level(score)]");
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
CB(x,y,z,name,level,preis);
return 1;
}
ocmd:dbizz(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
new id;
if(sscanf(params,"i",id)) return SendClientMessage(playerid,0xff000ff,"Benutzung: /dbizz [ID] -> Löscht ein bizz");
DB(id);
return 1;
}
stock KB(bizzid)
{
SB(bizzid);
DestroyPickup(BizzInfo[bizzid][bizz_pickup]);
Delete3DTextLabel(BizzInfo[bizzid][bizz_label]);
return 1;
}
stock SB(bizzid) /* Speichert ein Bizz */
{
new BDatei[64];
format(BDatei,50,"/bizzs/%d.txt",bizzid);
dini_Set(BDatei,"Name",BizzInfo[bizzid][bname]);
dini_Set(BDatei,"Besitzer",BizzInfo[bizzid][bBesitzer]);
dini_IntSet(BDatei,"Besitzt",BizzInfo[bizzid][bBesitzt]);
dini_FloatSet(BDatei,"X",BizzInfo[bizzid][bx]);
dini_FloatSet(BDatei,"Y",BizzInfo[bizzid][by]);
dini_FloatSet(BDatei,"Z",BizzInfo[bizzid][bz]);
dini_IntSet(BDatei,"Level",BizzInfo[bizzid][blevel]);
dini_IntSet(BDatei,"Preis",BizzInfo[bizzid][bpreis]);
dini_IntSet(BDatei,"Kasse",BizzInfo[bizzid][bkasse]);
dini_IntSet(BDatei,"Produkte",BizzInfo[bizzid][pProds]);
return 1;
}
stock DB(bizzid) /* Löscht ein Bizz */
{
new pfad[256];
format(pfad,50,"/bizzs/%d.txt",bizzid);
DestroyPickup(BizzInfo[bizzid][bizz_pickup]);
Delete3DTextLabel(BizzInfo[bizzid][bizz_label]);
new string[256];
format(string,sizeof(string),"Bizz: %d wurde gelöscht",bizzid);
print(string);
dini_Remove(pfad);
return 1;
}
stock CB(Float:x,Float:y,Float:z,name[],level,preis) /* Erstellt ein Bizz */
{
new BDatei[64];
for(new bizzid=1;bizzid<MAX_BIZZES;bizzid++)
{
format(BDatei,50,"/bizzs/%d.txt",bizzid);
if(!fexist(BDatei))
{
dini_Create(BDatei);
dini_Set(BDatei,"Name",name);
dini_Set(BDatei,"Besitzer","Zu Verkaufen");
dini_IntSet(BDatei,"Besitzt",0);
dini_FloatSet(BDatei,"X",x);
dini_FloatSet(BDatei,"Y",y);
dini_FloatSet(BDatei,"Z",z);
dini_IntSet(BDatei,"Level",level);
dini_IntSet(BDatei,"Preis",preis);
dini_IntSet(BDatei,"Kasse",0);
dini_IntSet(BDatei,"Produkte",300);
return LB(bizzid);
}
}
return 1;
}
stock LB(bizzid) /* Läd ein Bizz */
{
new BDatei[64];
format(BDatei,50,"/bizzs/%d.txt",bizzid);
if(!fexist(BDatei))return 0;
format(BizzInfo[bizzid][bname],32,"%s",dini_Get(BDatei,"Name"));
format(BizzInfo[bizzid][bBesitzer],32,"%s",dini_Get(BDatei,"Besitzer"));
BizzInfo[bizzid][bx] = dini_Float(BDatei,"X");
BizzInfo[bizzid][by] = dini_Float(BDatei,"Y");
BizzInfo[bizzid][bz] = dini_Float(BDatei,"Z");
BizzInfo[bizzid][blevel] = dini_Int(BDatei,"Level");
BizzInfo[bizzid][bpreis] = dini_Int(BDatei,"Preis");
BizzInfo[bizzid][bkasse] = dini_Int(BDatei,"Kasse");
BizzInfo[bizzid][bBesitzt] = dini_Int(BDatei,"Besitzt");
BizzInfo[bizzid][pProds] = dini_Int(BDatei,"Produkte");
BizzInfo[bizzid][bizz_pickup] = CreatePickup(1273 ,23,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz],0);
new s[128];
if(BizzInfo[bizzid][bBesitzt] == 0)
{
format(s,128,"****[%s]****\nBesitzer: %s\nPreis: %d$\nLevel: %d\nProdukte: %d/500",BizzInfo[bizzid][bname],BizzInfo[bizzid][bBesitzer],BizzInfo[bizzid][bpreis],BizzInfo[bizzid][blevel],BizzInfo[bizzid][pProds]);
//BizzInfo[bizzid][bizz_pickup] = CreatePickup(1273 ,23,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz],0);
}
else
{
format(s,128,"****[%s]****\nBesitzer: %s\nProdukte: %d/500",BizzInfo[bizzid][bname],BizzInfo[bizzid][bBesitzer],BizzInfo[bizzid][pProds]);
//BizzInfo[bizzid][bizz_pickup] = CreatePickup(1239 ,23,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz],0);
}
BizzInfo[bizzid][bizz_label] = Create3DTextLabel(s,0xFF00FF,BizzInfo[bizzid][bx],BizzInfo[bizzid][by],BizzInfo[bizzid][bz],20,0,1);
return 1;
}
stock SP(playerid)
{
new SDatei[64],name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(SDatei,50,"/bizzs/player/%s.txt",name);
if(fexist(SDatei))
{
if(Key[playerid] == 1)
{
dini_IntSet(SDatei,"Key",1);
}
else
{
dini_IntSet(SDatei,"Key",0);
}
}
else
{
dini_Create(SDatei);
if(Key[playerid] == 1)
{
dini_IntSet(SDatei,"Key",1);
}
else
{
dini_IntSet(SDatei,"Key",0);
}
}
return 1;
}
stock LP(playerid)
{
new SDatei[64],name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(SDatei,50,"/bizzs/player/%s.txt",name);
if(fexist(SDatei))
{
Key[playerid] = dini_Int(SDatei,"Key");
}
else
{
SP(playerid);
}
return 1;
}
stock sscanf(sstring[], format[], {Float,_}:...)
{
#if defined isnull
if (isnull(sstring))
#else
if (sstring[0] == 0 || (sstring[0] == 1 && sstring[1] == 0))
#endif
{
return format[0];
}
#pragma tabsize 4
new
formatPos = 0,
sstringPos = 0,
paramPos = 2,
paramCount = numargs(),
delim = ' ';
while (sstring[sstringPos] && sstring[sstringPos] <= ' ')
{
sstringPos++;
}
while (paramPos < paramCount && sstring[sstringPos])
{
switch (format[formatPos++])
{
case '\0':
{
return 0;
}
case 'i', 'd':
{
new
neg = 1,
num = 0,
ch = sstring[sstringPos];
if (ch == '-')
{
neg = -1;
ch = sstring[++sstringPos];
}
do
{
sstringPos++;
if ('0' <= ch <= '9')
{
num = (num * 10) + (ch - '0');
}
else
{
return -1;
}
}
while ((ch = sstring[sstringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num * neg);
}
case 'h', 'x':
{
new
num = 0,
ch = sstring[sstringPos];
do
{
sstringPos++;
switch (ch)
{
case 'x', 'X':
{
num = 0;
continue;
}
case '0' .. '9':
{
num = (num << 4) | (ch - '0');
}
case 'a' .. 'f':
{
num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
}
case 'A' .. 'F':
{
num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
}
default:
{
return -1;
}
}
}
while ((ch = sstring[sstringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num);
}
case 'c':
{
setarg(paramPos, 0, sstring[sstringPos++]);
}
case 'f':
{
new changestr[16], changepos = 0, strpos = sstringPos;
while(changepos < 16 && sstring[strpos] && sstring[strpos] != delim)
{
changestr[changepos++] = sstring[strpos++];
}
changestr[changepos] = '\0';
setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
}
case 'p':
{
delim = format[formatPos++];
continue;
}
case '\'':
{
new
end = formatPos - 1,
ch;
while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
if (!ch)
{
return -1;
}
format[end] = '\0';
if ((ch = strfind(sstring, format[formatPos], false, sstringPos)) == -1)
{
if (format[end + 1])
{
return -1;
}
return 0;
}
format[end] = '\'';
sstringPos = ch + (end - formatPos);
formatPos = end + 1;
}
case 'u':
{
new
end = sstringPos - 1,
id = 0,
bool:num = true,
ch;
while ((ch = sstring[++end]) && ch != delim)
{
if (num)
{
if ('0' <= ch <= '9')
{
id = (id * 10) + (ch - '0');
}
else
{
num = false;
}
}
}
if (num && IsPlayerConnected(id))
{
setarg(paramPos, 0, id);
}
else
{
#if !defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
sstring[end] = '\0';
num = false;
new
name[MAX_PLAYER_NAME];
id = end - sstringPos;
foreach (Player, playerid)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
if (!strcmp(name, sstring[sstringPos], true, id))
{
setarg(paramPos, 0, playerid);
num = true;
break;
}
}
if (!num)
{
setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
}
sstring[end] = ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#undef foreach
#undef __SSCANF_FOREACH__
#endif
}
sstringPos = end;
}
case 's', 'z':
{
new
i = 0,
ch;
if (format[formatPos])
{
while ((ch = sstring[sstringPos++]) && ch != delim)
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
if (!i)
{
return -1;
}
}
else
{
while ((ch = sstring[sstringPos++]))
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
}
sstringPos--;
setarg(paramPos, i, '\0');
}
default:
{
continue;
}
}
while (sstring[sstringPos] && sstring[sstringPos] != delim && sstring[sstringPos] > ' ')
{
sstringPos++;
}
while (sstring[sstringPos] && (sstring[sstringPos] == delim || sstring[sstringPos] <= ' '))
{
sstringPos++;
}
paramPos++;
}
do
{
if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
{
if (delim == '\'')
{
while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
}
else if (delim != 'z')
{
return delim;
}
}
}
while (delim > ' ');
return 0;
}
Folgende Ordner müssen erstellt werden:
- Bizzs
- bizzs -> player (unterordner)
Nun Hoffe ich ihr genißt es dieses System zu benutzen,
Support per PN, ob ich es beantworte ne andere sache (:P)
MFG
samsung
das ist fail , gewinnspiel schon lange zuende ;D;D
dann hätten sie einen ts
GivePlayerCash(playerid,-Geld);
der tipp war zu entscheident
in itunes sind filme ja , aber auf meinem ipod nicht und gefilmt ne , kann ich mich nicht erinnern
werden savegames gesaved(:D) , hoffe ja habe eig. kb wieder von vorne anzufangen