ocmd:av(playerid,params[])
{
if(!IsAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,rot,"Sie sind kein Administrator!");
new vID,fID1,fID2;
if(sscanf(params,"iii",vID,fID1,fID2))return SendClientMessage(playerid,weiß,"/av [VehicleID] [Farbe] [Farbe]");
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
CreateVehicle(vID,x,y,z,0,fID1,fID2,-1);
SendClientMessage(playerid,weiß,"Admin Fahrzeug gespawnt!");
return 1;
}
Dass hier könnte man als Befehl nehmen. Und bei OnPlayerEnterVehicle() fragst du die Vehicle ID ab und vergleichst sie mit dem Admincar. Dann guckst ob der Spieler der einsteigen möchte ein Admin ist. Kann man aber auch bei OnPlayerStateChange machen. Wenn er kein Admin ist: RemovePlayerFromVehicle(playerid);