Beiträge von Guest-


    public check()
    {
    new Waffe,ammo;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerInArea(i,1185.6754,-1409.1810,1039.9358,-1571.0759) && bsn[i] == 0)
    {
    TextDrawShowForPlayer(i,Textdraw0);
    bsn[i] = 1;
    }
    else if(!IsPlayerInArea(i,1185.6754,-1409.1810,1039.9358,-1571.0759) && bsn[i] == 1)
    {
    TextDrawHideForPlayer(i,Textdraw0);
    bsn[i] = 0;
    }
    }
    return 1;
    }


    lg

    Zitat

    error 047: array sizes do not match, or destination array is too small

    Heißt soviel wie das die Variable zu klein ist bzw. zu wenig zellen hat.


    Zitat

    error 004: function "LoadCars" is not implemented

    Entweder ist die Funktion nicht drin oder du hast irgendwo einen Klammerfehler.
    Sowas hatte ich schon oft :D


    if(strcmp(cmd, "/training", true) == 0)
    {
    if(PlayerToPoint(1.0, playerid, 767.1644,14.3700,1000.6999))
    {
    new ausgefurt[MAX_PLAYERS];
    if(ausgefurt[playerid] == 1)
    {
    //TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    ApplyAnimation(playerid,"FIGHT_C","FightC_1",3.0,1,1,1,1,1);
    SendClientMessage(playerid, PURPLE, "Du trainierst gerade ...");
    //SetTimer("Trainingstimer", 3000, 1);
    }
    else
    {
    ausgefurt[playerid] = 1;
    ApplyAnimation(playerid,"FIGHT_C","FightC_1",3.0,1,1,1,1,1);
    ApplyAnimation(playerid,"FIGHT_C","FightC_1",3.0,1,1,1,1,1);
    SendClientMessage(playerid, PURPLE, "Du trainierst gerade ...");
    }
    }
    return 1;
    }


    Keine Ahung ob es so klappt :D

    :D Ja ich habe die Native Falsch geschrieben ^^ sry


    Fixed :

    Spoiler anzeigen

    #include <a_samp>
    #define MAX_SPRUNK 100 //Just change this if you are going ot use more than 100 sprunk machines
    #define SPRUNK_PRICE 1 //how much does a can of sprunk cost?
    forward Sprunkend(playerid);
    new sprunk[MAX_SPRUNK], Float:Rot[7][MAX_SPRUNK];

    Spoiler anzeigen
    public OnFilterScriptInit() {
    print("\n----------------------------------");
    print("CZ:RP Objekty a Towing by b00m");
    print("----------------------------------\n");
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnFilterScriptExit() {
    print("\n----------------------------------");
    print("CZ:RP Objekty a Towing by b00m");
    print("----------------------------------\n");
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnGameModeInit()
    {
    AddStaticSprunk(0,852.053,-1899.893,12.270,0,0,-90.000); // sprunt-piti
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    // TOWING by b00m
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    // HIDEN CODE //
    for(new i = 0; i < MAX_SPRUNK; i++) // SPRUNK
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.2,Rot[1],Rot[2],Rot[3])) // ,Rot[4],Rot[5],Rot[6]
    {
    if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid == PLAYER_STATE_ONFOOT))
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= SPRUNK_PRICE)
    {
    SetPlayerPos(playerid,Rot[1]+0.2,Rot[2]-1,Rot[3]);
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Use",3.0,0,0,0,0,0); //sprunk machine animation
    PlayerPlaySound(playerid,42600,0,0,0); //sprunk machine noise - NOT SUPPORTED IN SA:MP
    SetTimerEx("Sprunkend",3000,0,"i",playerid);
    new cash = GetPlayerMoney(playerid);
    ResetPlayerMoney(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid,cash-SPRUNK_PRICE);
    }
    else
    {
    PlayerPlaySound(playerid,1053,0,0,0); //rejected money sound - works!
    }
    }
    }
    }
    return true;
    }

    Spoiler anzeigen
    // SPRUNT MACHINE by GROVE

    Spoiler anzeigen
    stock AddStaticSprunk(id,Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:RotX,Float:RotY,Float:RotZ)
    {
    sprunk[id] = CreateObject(955,X,Y,Z,RotX,RotY,RotZ);
    GetObjectPos(sprunk[id],Rot[1][id],Rot[2][id],Rot[3][id]);
    GetObjectRot(sprunk[id],Rot[4][id],Rot[5][id],Rot[6][id]); // HERE IS PROBLEM NUMBER TWO (line 157)
    return id;
    }

    Spoiler anzeigen
    public Sprunkend(playerid)
    {
    ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink_P",3.0,0,0,0,0,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    SetPlayerHealth(playerid,health+10);
    return 1;
    }[i][i][i][i]


    Ps. Ich glaube das WB hat irgendwie Probleme (Mal wieder ) 8|


    LG[/i][/i][/i][/i]

    Spoiler anzeigen

    #include <a_samp>
    #define MAX_SPRUNK 100 //Just change this if you are going ot use more than 100 sprunk machines
    #define SPRUNK_PRICE 1 //how much does a can of sprunk cost?
    forward Sprunkend(playerid);
    new sprunk[MAX_SPRUNK], Float:Rot[7][MAX_SPRUNK];

    Spoiler anzeigen
    public OnFilterScriptInit() {
    print("\n----------------------------------");
    print("CZ:RP Objekty a Towing by b00m");
    print("----------------------------------\n");
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnFilterScriptExit() {
    print("\n----------------------------------");
    print("CZ:RP Objekty a Towing by b00m");
    print("----------------------------------\n");
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnGameModeInit()
    {
    AddStaticSprunk(0,852.053,-1899.893,12.270,0,0,-90.000); // sprunt-piti
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    // TOWING by b00m
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    // HIDEN CODE //

    Spoiler anzeigen
    for(new i = 0; i < MAX_SPRUNK; i++) // SPRUNK
    {
    if(IsPlayerInPointOfRange(playerid,1.2,Rot[1][i],Rot[2][i],Rot[3][i],Rot[4][i],Rot[5][i],Rot[6][i])) // HERE IS PROBLEM NUMBER 1 (line 108)
    {
    if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid == PLAYER_STATE_ONFOOT))
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= SPRUNK_PRICE)
    {
    SetPlayerPos(playerid,Rot[1][i]+0.2,Rot[2][i]-1,Rot[3][i]);

    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Use",3.0,0,0,0,0,0); //sprunk machine animation
    PlayerPlaySound(playerid,42600,0,0,0); //sprunk machine noise - NOT SUPPORTED IN SA:MP
    SetTimerEx("Sprunkend",3000,0,"i",playerid);
    new cash = GetPlayerMoney(playerid);
    ResetPlayerMoney(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid,cash-SPRUNK_PRICE);
    }
    else
    {
    PlayerPlaySound(playerid,1053,0,0,0); //rejected money sound - works!
    }
    }
    }
    }
    return true;
    }

    Spoiler anzeigen
    // SPRUNT MACHINE by GROVE

    Spoiler anzeigen
    stock AddStaticSprunk(id,Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:RotX,Float:RotY,Float:RotZ)
    {
    sprunk[id] = CreateObject(955,X,Y,Z,RotX,RotY,RotZ);
    GetObjectPos(sprunk[id],Rot[1][id],Rot[2][id],Rot[3][id]);
    GetObjectRot(sprunk[id],Rot[4][id],Rot[5][id],Rot[6][id]); // HERE IS PROBLEM NUMBER TWO (line 157)
    return id;
    }

    Spoiler anzeigen
    public Sprunkend(playerid)
    {
    ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink_P",3.0,0,0,0,0,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    SetPlayerHealth(playerid,health+10);
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    return 0;
    }


    errors müssten fixed sein ..
    0.3 Fixed. :)
    ungetestet.

    :D Und genau das ist auch das Problem mit dem Timer,man müsste ein schleife erstellen,





    forward SWanteds();



    public SWanteds()
    {
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(WantedLevel[i] > 0)
    {
    SetPlayerWantedLevel(i,WantedLevel[i]);
    }
    }
    return 1;
    }


    Jetzt wird es nicht nur bei Id 0 Funktionieren , bright :>

    Das weiß ich nicht. XP verwende ich nicht mehr seitdem es auf meinem alten PC 15 Minuten zum Booten braucht. Den Dreck fass ich nimmer an :D

    Das liegt daran das man das System niemals optimiert hat, ( Tuneup, CCleaner ) sowie niemals wahrscheinlich mal mit JKDefrag defragmentiert hat ...
    Mein System braucht immer ca. 1-2 min bis es komplett oben ist und in 5-10 sek. ist mein Windows unten.
    Bei dir war es einfach die mangelnde Pflege.
    Ich werde mir Windows 7 vorerst auch nicht kaufen da es vllt. 1-2 sek schneller beim kopieren von datenmengen ist ( Laut ComputerBild ), aber im Normalbetrieb merkt man es eig. auch garnicht. Ich gebe für 1-2 Sek auch keine 70-200€ aus.


    @ Topic


    Ja wenn duauch nur die Partion auswählst wird wirklich auch nur die Partion formatiert dein Windows 7 bleibt unangetastet , falls du wirklich nicht mehr zum boot auswahl Menü(MBR, Die fehlermeldung ist dann meist NTLDR fehlt. ) kommst kann man diesen mit der Reperatur Konsole wiederherstellen, Windows CD einlegen R drücken, K drücken ( um die Konsole zu laden) und fixmbr eingeben.So schmeißt man den GRUB Bootloader z.b. auch raus :P

    Weil du dort eben KEINE Rapidshare-Punkte bekommst...

    Er hat völlig Recht du bekommst die punkte erst ab einer Datei Größe von 3MB soweit ich weiß. ;)
    Den Control nutzen kann eig. jeder :rolleyes: Und dann noch sogar das Icon von M$ geklaut :D


    1/10
    Der eine Punkt ist für deine schlechte Rechtschreibung ,~ ca. 30 Zeilen Code und das du das M$ icon geklaut hast :D
    Die Community kann nicht nur pawn .. ;)


    mfg