Beiträge von ÉSMaticx

    Bei mir kommt das:


    C:\Users\Oliver\Desktop\Script\gamemodes\Neuanfang.pwn(442) : error 017: undefined symbol "rob"
    C:\Users\Oliver\Desktop\Script\gamemodes\Neuanfang.pwn(447) : error 017: undefined symbol "rob"
    C:\Users\Oliver\Desktop\Script\gamemodes\Neuanfang.pwn(447) : warning 215: expression has no effect
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.

    Ich würde an deiner Stelle die autos beim Serverrestart respawnen lassen nciht mit eiem extram befehl.


    hatte in meinem alten Gamemode einen respawn befehl für autos iwan ist dan der serverabgeschmiert etc. als der befehl drausen war ging alles supper.


    Naja ist nur so nen Tipp am rande.. ich sag nur zu meinem Membern auf dem Server: Passt auf eure Cars auf. Respanwt werden die nur beim Serverrestart.


    MFG


    Summer

    Heay war bei mir genau das gleiche problem .. da ich es mit vertrag hatte bin ich hin zum händler einschiken lassen und tada funkt wieder alles super


    garantie war 2 jahre


    //edit


    kapput war das ganze tastenfell sogesagt der Joystick

    & Um dir ein Vehicle zu spawnen


    brauchst du keien dini abfrage oder so



    // edit


    udn wegen dem Befehl /dveh


    weis ich selber nciht so genau suche auch einen da mein alter iwelche warnings Produziert


    ocmd:veh(playerid,params[])//Der Befehl...
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,2))//Abfrage ob der Spieler ein Admin ist... ( rang anpassen )
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;//Hier werden die x, y und z Koordinaten definiert...
    new c1,c2,vid;//c1 und c2 stehen für die Farben-IDs die man in dem Befehl mit eingibt und vid steht für die Vehicle-ID...
    if(sscanf(params,"iii",vid,c1,c2))return SendClientMessage(playerid,GELB,"/veh [VID] [Farbe1] [Farbe2]");
    {
    if(vid<403||vid>603)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte ID 403 - 603 angeben!");//Wenn der Spieler eine ID die kleiner ist als 402 oder größer 603 kommt die Nachricht
    {
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);//Hier werden deine x, y und z Koordinaten geholt damit später das Fahrzeug was du herbeirufen möchtest dort Spawnt...
    new car=AddStaticVehicle(vid,x,y,z,3,c1,c2); //Hier Spawnt er das Car neben dir....
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);//Hier wird der Spieler sofort als Fahrer ins Fahrzeug gesetzt... ( bei bedarf natürlich anpassen )
    SendClientMessage(playerid,GELB,"Info: Du hast ein Fahrzeug gespawnt!");
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }




    mit bischen Grundwissen schafst du es umzuscripten


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,Weis,"");
    SendClientMessage(playerid,WilkommensRot,"----------------------|Herzlich Wilkommen|----------------------.");
    SendClientMessage(playerid,Gelb," Dein Account wurde gefunden, du kannst dich einlogen .");
    SendClientMessage(playerid,Gelb," Deinen Skin kannst du dir später im Skinshop auswählen .");
    SendClientMessage(playerid,Weis,"--------------------------------------------------------------------------.");


    Ping1[playerid] = 0;
    SetTimerEx("Ping2", 1000*10, false, "%d", playerid);


    ErsterSpawn[playerid] = 0;
    Krankenhaus[playerid] = 0;


    in deinem Gamemod must du auch foXban definieren



    #include <foXban>



    und das: #include <foXban>



    kommt unter:



    #include <a_samp>

    _________________________________________________________


    Bei mir kommt immer ein Warning:


    C:\Users\Oliver\Desktop\Script\pawno\include\streamer.inc(290) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerConnect")
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.



    Zeile 290 ist:


    CreateObject(3361, 1041.3000488281, 996.5, 45.099998474121, 0, 0, 324);




    PLS Help

    Hallo Brotfischer ;D


    Ich habe mir das Timeban system : FoxBan runtergeladen und in meinen Gamemod eingebaut.


    Jetz bekomme ich diesen Warning:


    C:\Users\Oliver\Desktop\Script\pawno\include\streamer.inc(290) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerConnect")
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.



    So einen Warning hatte ich noch niee ! Kann mir einer sagen woran das liegen könnte ?



    MFG


    Sumer

    Hallo Brotfischer,


    ich habe hier meinen Command zum Suppmobil erstellen:



    ocmd:supmobil(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,2))
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    new car = AddStaticVehicle(480,x,y,z,1.0290,159,160);
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
    SendClientMessage(playerid,Weis,"Du hast dir ein Supportermobil gespawnt");
    sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19288,0,0,0,0,0,0,100);
    sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0,100);
    sirene2[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19288,0,0,0,0,0,0,100);
    sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19288,0,0,0,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,2.6,0,0,0,0);
    AttachObjectToVehicle(sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),-0.5,0.0,0.85,0,0,0);
    AttachObjectToVehicle(sirene2[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0.7,2.6,0,0,0,0);
    AttachObjectToVehicle(sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),-0.7,2.6,0,0,0,0);
    UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
    return 1;
    }
    return 1;
    }



    jetz würde ich gerne den Cmd so erweitern das wen das auto brent bzw. explodiert es von der map dan komplet weg ist.


    Muss ich dan so machen :



    {
    else
    {
    Hp vom Auto 0
    DestroyVehicle(currentveh);



    wen nicht dan bitte denCommand ganz ergänzen. Danke


    MFG Summer