Beiträge von SKz

    Guten Tag
    ich lerne grade ein wenig ocmd kriege aber immer den error


    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(296) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(296) : error 017: undefined symbol "ocmd_carlock"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(296) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(296) : fatal error 107: too many error messages on one line


    die Zeile
    ocmd:carlock(playerid,params[])



    Was muss ich machen/verändern

    Das Slot geht um ein Tacho.



    enum OldSpeedoPos
    {
    Float:sX,
    Float:sY,
    Float:sZ
    }
    new SavePlayerPos[SLOTS][OldSpeedoPos];



    for(new i=0; i<SLOTS; i++)
    {
    box = TextDrawCreate(500.000000,372.000000,"_");
    TextDrawUseBox(box,1);
    TextDrawBoxColor(box,0x00000066);
    TextDrawTextSize(box,610.000000,80.000000);
    // TextDrawAlignment(box,0);
    TextDrawBackgroundColor(box,0x00000033);
    TextDrawFont(box,3);
    TextDrawLetterSize(box,1.000000,4.000000);
    TextDrawColor(box,0xffffffff);
    //TextDrawSetOutline(box,1);
    //TextDrawSetProportional(box,1);
    // TextDrawSetShadow(box,1);


    kmh = TextDrawCreate(500.000000,380.000000," ");
    TextDrawAlignment(kmh,0);
    TextDrawBackgroundColor(kmh,0x000000ff);
    TextDrawFont(kmh,1);
    TextDrawLetterSize(kmh,0.20, 0.85);
    TextDrawColor(kmh,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(kmh,1);
    TextDrawSetProportional(kmh,1);
    TextDrawSetShadow(kmh,1);


    hoehe = TextDrawCreate(500.000000,392.000000," ");
    TextDrawAlignment(hoehe,0);
    TextDrawBackgroundColor(hoehe,0x000000ff);
    TextDrawFont(hoehe,1);
    TextDrawLetterSize(hoehe,0.20, 0.85);
    TextDrawColor(hoehe,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(hoehe,1);
    TextDrawSetProportional(hoehe,1);
    TextDrawSetShadow(hoehe,1);


    zustand = TextDrawCreate(500.000000,400.000000," ");
    TextDrawAlignment(zustand,0);
    TextDrawBackgroundColor(zustand,0x000000ff);
    TextDrawFont(zustand,1);
    TextDrawLetterSize(zustand,0.20, 0.85);
    TextDrawColor(zustand,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(zustand,1);
    TextDrawSetProportional(zustand,1);
    TextDrawSetShadow(zustand,1);
    }



    new Float:Speedo_X,Float:Speedo_Y,Float:Speedo_Z;
    new Float:Speedo_HP;
    for(new i=0; i<SLOTS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i) && !IsANoTachoVehicle(GetPlayerVehicleID(i)))
    {
    GetPlayerPos(i, Speedo_X, Speedo_Y, Speedo_Z);
    GetPlayerVehicleID(i);
    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), Speedo_HP);


    new str2[256],str3[256],str4[256];
    if(SpeedoON == 0)
    {
    TextDrawShowForPlayer(i, box); TextDrawShowForPlayer(i, kmh);
    TextDrawShowForPlayer(i, hoehe); TextDrawShowForPlayer(i, zustand);
    SpeedoON = 1;
    }
    new Float:speed_x,Float:speed_y,Float:speed_z,Float:final_speed,final_speed_int;
    new veh = GetPlayerVehicleID(i);
    GetVehicleVelocity(veh, speed_x, speed_y, speed_z);
    final_speed = floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*120.0; // 136.666667 = kmph // 85.4166672= mph
    final_speed_int = floatround(final_speed,floatround_round);
    new kmh_anzahl = final_speed_int;


    if(kmh_anzahl >= 150)
    {
    format(str2,sizeof(str2),"~y~KM/H: ~w~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    else if(kmh_anzahl >= 100)
    {
    format(str2,sizeof(str2),"~y~KM/H: ~w~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    else if(kmh_anzahl >= 50)
    {
    format(str2,sizeof(str2),"~y~KM/H: ~w~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    else
    {
    format(str2,sizeof(str2),"~y~KM/H: ~w~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
    format(str3,sizeof(str3),"~y~Tank: ~w~%d / %d Liter", Gas[vehicleid],GetGasMax(GetVehicleModel(vehicleid)));
    TextDrawSetString(hoehe, str3);


    if(Speedo_HP >= 551)
    {
    format(str4,sizeof(str4),"~y~Zustand: ~w~%.2f", Speedo_HP);
    TextDrawSetString(zustand, str4);
    }
    else if(Speedo_HP >= 361)
    {
    format(str4,sizeof(str4),"~y~Zustand: ~w~%.2f", Speedo_HP);
    TextDrawSetString(zustand, str4);
    }
    else
    {
    format(str4,sizeof(str4),"~y~Zustand: ~w~%.2f", Speedo_HP);
    TextDrawSetString(zustand, str4);
    }
    }
    SavePlayerPos[sX] = Speedo_X, SavePlayerPos[sY] = Speedo_Y, SavePlayerPos[sZ] = Speedo_Z;
    }
    for(new i=0; i<SLOTS; i++)
    {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    TextDrawHideForPlayer(i, box); TextDrawHideForPlayer(i, kmh);
    TextDrawHideForPlayer(i, hoehe); TextDrawHideForPlayer(i, zustand);
    TextDrawShowForPlayer(i, Copyright);
    SpeedoON = 0;
    }
    }


    Das sind erstmal die pawn zeilen wo das mit Slots ist.


    MFG
    TRONIIX

    habe es ja definiert.



    #Define Slots 500



    wo ander habe ich es nicht definiert habe aber so das gefühl das mit Slots nicht das gemeint ist. UND piet Man hätte es ja mal netter sagen können-.-



    P.s Hat ein anderer ein Rat?



    MFG
    TRONIIX

    Guten Tag
    ich habe ein 1 error im script weiß aber nicht wie ich den weg bekomme.


    Zeile



    enum OldSpeedoPos
    {
    Float:sX,
    Float:sY,
    Float:sZ
    }
    new SavePlayerPos[SLOTS][OldSpeedoPos];//hier ist der Error


    error


    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(226) : error 017: undefined symbol "SLOTS"



    Was soll ich tun?


    MFg
    TRoniix

    Guten Tag


    Ich probiere grade ein Autohaus zu scripten komme aber jetzt nicht weiter. Wie erstelle ich mehr Schlüssel. Man kann nur 2 kaufen aber ich möchte das man 4 Kaufen kann. Hoffe ihr könnt mir helfen.



    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    if(dialogid == Autokauf)
    {
    for(new i = 0; i < sizeof BuyCars;i++)
    {
    if(response == 0)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == KaufAutos)
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= BuyCars[preis])
    {
    new Car[128];
    format(Car,sizeof(Car),"/Car/%s's Auto 0.txt",playername(playerid));
    if(dini_Exists(Car))
    {
    new Car1[128];
    format(Car1,sizeof(Car1),"/Car/%s's Auto 1.txt",playername(playerid));//hab probiert hier schon was zu verändern. ging aber nicht.
    if(dini_Exists(Car1))
    {
    SendClientMessage(playerid,FARBE_AUTOHAUS0,"*Du hast bereits 2 Autos! Verkaufe erst eines mit /carsell.");// einem sollen 4 Schlüssel zur verfügung stehen!!!!!
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    else KaufAuto(playerid,1);
    }
    else KaufAuto(playerid,0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,FARBE_AUTOHAUS0,"*Du hast nicht genug Geld um dir das Auto zukaufen!");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    P.S ich hoffe ihr könnt mir helfen.


    MFG
    TRONIIX

    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18766) : error 033: array must be indexed (variable "auto")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18766) : error 036: empty statement
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18771) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18771) : error 033: array must be indexed (variable "Autos")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18772) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18772) : error 033: array must be indexed (variable "Autos")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18773) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18773) : error 032: array index out of bounds (variable "Autos")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18773) : error 033: array must be indexed (variable "Autos")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18774) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18774) : error 032: array index out of bounds (variable "Autos")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18774) : error 033: array must be indexed (variable "Autos")
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 012: invalid function call, not a valid address
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Error ist imer noch da und es sind jetzt statt 4 12

    Meinst du die playername(playerid)
    Wenn ja hier ist sie.



    stock playername(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    return name;
    }

    Error ist immer noch da. Hab sehr viele Warnings drinne.


    Vllt hilft das ja die mal zu posten oder hat jemand tv?? Der mir Lust hat ein wenig zu erklären wie diese Erros zustande kommen und mir zu helfen sie zu fixxen.



    C:\Users\Darius\Desktop\Sampserver\pawno\include\M_Bot.inc(541) : warning 219: local variable "playername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "alarm" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "doors" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "bonnet" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "boot" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(3691) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4069) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4070) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4070) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4070) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4070) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4070) : warning 205: redundant code: constant expression is zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4069) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "modelid"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4069 -- 4078) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4079) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4079) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4079) : warning 205: redundant code: constant expression is zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4078) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "modelid"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4078 -- 4087) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4088) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4088) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4088) : warning 205: redundant code: constant expression is zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(4087) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "modelid"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "alarm" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "doors" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "bonnet" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "boot" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(8392) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "alarm" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "doors" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "bonnet" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "boot" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(10790) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(16909) : warning 219: local variable "playername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18556) : warning 219: local variable "playername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 012: invalid function call, not a valid address
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    P.S oO sind das viele :D

    Guten tag ich bin grade dabei ein Autohaus zu skripten aber komme jetzt echt nicht dahinter was ich falsch gemacht habe.


    Bitte helft mir.


    Erros



    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 012: invalid function call, not a valid address
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\gamemodes\Greenlightfix.pwn(18776) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Die Zeilen



    if(strcmp(cmdtext, "/park", true) == 0)
    {
    new inveh = 0;
    for(new i= 0;i < MAX_PLAYER_CARS;i++)
    {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,FARBE_AUTOHAUS0,"Du musst in einem Auto sitzen!");
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(vehicleid == auto[playerid])
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:rot;
    GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z);
    GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),rot);
    Autos[playerid][Park_x] = x;
    Autos[playerid][Park_y] = y;
    Autos[playerid][Park_z] = z;
    Autos[playerid][Park_rot] = rot;
    new Car[128];
    format(Car,sizeof(Car),"/Car/%s's Auto %d.txt",playername(playerid), i);// HIER IST DER ERROR
    dini_FloatSet(Car,"Car_X",Autos[playerid][Park_x]);
    dini_FloatSet(Car,"Car_y",Autos[playerid][Park_y]);
    dini_FloatSet(Car,"Car_Z",Autos[playerid][Park_z]);
    dini_FloatSet(Car,"Car_ROT",Autos[playerid][Park_rot]);
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"*Du hast dein Auto nun hier geparkt, du wirst es nun immer hier wieder finden.");
    }
    else
    {
    inveh = 1;
    continue;
    }
    }
    if(inveh == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,FARBE_AUTOHAUS0,"*Für dieses Auto besitzt du keine Schlüssel!");
    }
    return 1;
    }


    P.s Es kommen aber auch viele Warnings hoffe aber das sie nur deswegen kommen. Es ist ein Godfather edit.


    MFG
    TRONIIX


    P.S Freue mich über positive und gute Rückmeldung

    Guten Tag
    ich bin grade auf der suche nach einen Tutorial für /opark oder /kralle. Aber ich finde kein nur für /opark für DTcar aber das benutze ich nicht. Gibt es irgend wo ein Tutorial für /opark oder /kralle für alle Autos die in der Welt sind? Oder könnt mir einer das über Skype erklären.


    Bitte HILFE. Komme echt nicht weiter.


    MFG
    TRONIIX

    Es funktioniert nicht man zieht ihn immer rein. Kann es sein das < zu > umgeändert werden muss also.



    new Float:health;
    GetPlayerHealth(giveplayerid, health);
    if(health < 50)
    {

    Guten Tag
    Ich bin grade dabei ein /kidnap befehl zu scripten und komme nicht weiter. Wie scripte ich es so das man unter 50% Hp und nur Fraktion/Gang/Mafien entführt werden können.


    Also man soll unter 50% Hp erst kidnappen können und nur Fraktion/gang/mafien




    if(strcmp(cmd, "/kidnap", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du sitzt in keinem Fahrzeug!");
    if(IsAGang(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "__________________ KIDNAP __________________");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Befehl: /kidnap [Spieler ID] [0/1]");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Info: 0 = Hinten links, 1 = Hinten rechts!");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(PlayerInfo[giveplayerid][pLevel] <= 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du kannst keine Level 1er / Level 2er kidnappen!");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != playerid)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Befehl: /kidnap [Spieler ID] [0/1");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Info: 0 = Hinten links, 1 = Hinten rechts!");
    return 1;
    }
    new sit = strval(tmp);
    if(sit < 0 || sit > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es gibt nur die Sitzplätze 0 und 1!"); return 1; }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Die Zielperson befindet sich in einem Fahrzeug!"); return 1; }
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, giveplayerid) < 8)
    {
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(giveplayerid, health);
    if(health < 50)
    {
    new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsARoller(car) || IsABike(car) || IsANewbie(car))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du kannst keinen auf einen Bike kidnappen!");
    return 1;
    }
    if(sit == 1 && IsA2Turer(car) || sit == 0 && IsA2Turer(car))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Den sitzt gibt es bei diesem Car nicht!");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInArea(giveplayerid,1436.625, -1764.764, 1611.556, -1618.698) || IsPlayerInArea(giveplayerid, 1691.416, -1677.914, 1759.867, -1583.168) || IsPlayerInArea(giveplayerid, 1159.018, -959.4252, 1292.118, -864.6794) || IsPlayerInArea(giveplayerid, 1181.835, -1417.363, 1269.301, -1283.14))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Opfer in einer NO DM Zone!");
    return 1;
    }
    if(sit == 0)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "* Du wurdest von %s gekidnapped.", sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    PutPlayerInVehicle(giveplayerid, car, 2);
    FreezePlayer(giveplayerid);
    PlayerTied[giveplayerid] = 1;
    format(string, sizeof(string), "* %s hat %s ins Auto gezerrt!", sendername ,giveplayer);
    ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
    else if(sit == 1)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du wurdest von %s gekidnapped.", sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    PutPlayerInVehicle(giveplayerid, car, 3);
    FreezePlayer(giveplayerid);
    PlayerTied[giveplayerid] = 1;
    format(string, sizeof(string), "* %s hat %s ins Auto gezerrt!", sendername ,giveplayer);
    ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
    }
    else
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* %s hat es nicht geschafft %s zu entführen!", sendername, giveplayer);
    ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    format(string, sizeof(string), "*Du konntest %s nicht kidnappen, er hat über 50 HP!", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Der Spieler ist nicht in deiner Nähe!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst dich selber nicht entführen!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Kein solcher Spieler online!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nur Mafiosi und Gangmitglieder können kidnappen!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist noch nicht eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }


    Hoffe ich könnt mir helfen.


    MFG
    TRONIIX

    Ich bin nicht der beste Scripter aber ich versuch es mal :D


    Warst du in einer Fraktion?? Wenn ja hat diese einen Spawnpunkt?
    Hast du den normalen Spawnpunkt vergessen? // falsch gesetzt
    Hast du einen neuen Spawn gesetzt (z.b /home)


    Hoffe es hilft vllt

    Guten Tag Breadfish


    Ich hätte eine kleine Frage wie lasse ich fahrzeuge stehen ohne das sie respawnen wenn man sich ausloggt und wie schreibe ich es am besten ohne mysql. Wäre echt nett wenn mir einer helfen könnte.


    MFG
    TRONIIX

    Hmm es geht immer noch nicht der Warn kommt schon wieder (bzw. Immernoch).


    NightLife hmm ich weiß kann ich was ich da geschrieben habe :D wollte eig. Es geht nicht schreiben ^^


    pls help