Na war da Korruption im Spiel?
Beiträge von PoTTii
-
-
-
Ich hab ja wohl klkar gewonnen, 100er Abonnent

-
-
Zitat
Bis heute Abend 20

-
GivePlayerMoney(<spieler>, 150000);
-
if(vehicleid == 408)
{
//unbedeutend
return 1;
}Funzt nicht jemand nen plan?
Mit GetPlayerVehicleID genausowenig. -
Der Befehl ist Schwachsinn.
ocmd:cuff(playerid,params[])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")) //hier fehlt eine bedingung zb == 3
{
new pID; //unnötig
TogglePlayerControllable(playerid,false); // selber gefreezet
SendClientMessage(pID,Rot,"Du wurdest Verhaftet!"); // kommt nirgends an
}
}So richtig:
ocmd:cuff(playerid,params[])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") != 3)return SendClientMessage(playerid, rot, "Nix Cop");
new pID;
if(sscanf(params, "d" pID))return SendClientMessage(playerid, rot, "/cuff pID");
TogglePlayerControllable(pID,false);
SendClientMessage(pID,Rot,"Du wurdest Verhaftet!");
} -
Tag. Mit einem Thema hatte ich schon immer Probleme.
Beispiel: Ich überweis Geld auf das Konto mit der Nummer 4134. Nehmen wir an die Variable lautet pInfo[xxx][pBankNummer]
Wie find ich jetzt heraus WEM diese Banknummer zugeordnet ist? Bzw dasselbe mit ner Handynummer.
Ich denk mal logischerweise mit ner Schleife, allerdings keine Ahnung wie.
Logisch ist ja if( pInfo[ i ][pBankNummer] == inputtext ) { SCM(i, jafhjsdhugs, shzdfgze); }
Aber wenn "i" diese Banknumemr gehört wird "i" ja eine nachricht gesendet. Aber kriegt mit dem beispiel oben nciht jeder auf den i<Max_Players zutruifft? Eine Eklärung wäre nett.
mfg
-
Sehr gut Blackline-Reallife wird sie nutzen

Wow, freut mich natürlich. Hab ja schon einen Key erhalten. Wenn's denn online ist schau ich vorbei

-
-
Wow, danke für die relativ guten Feedbacks. Ich dachte es würde niemandem gefallen aber scheinbar isses ja anders

@derezzed: Wegen den beiden sachen schau ich mal, ich denk ich mach da heut noch was, ich bin aber eher der scripter als mapper

mfg
-
Hallo. Zuerst: ich bin kein guter Mapper hab aber mal was versucht, ich persönlich finds nicht schön, vieleicht will es aber trotzdem einer nutzen.
Eine kleine Heli Tanke am SF Flughafen, Platz für 2 Helikopter, an der Seite ein kleiner Ölbehälter durch den das Benzin in die Tanke kommt.
CreateDynamicObject(3873,-1129.80004883,-203.10000610,21.70000076,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(silicon04_sfs) (1)
CreateDynamicObject(3934,-1130.00000000,-195.50000000,39.09999847,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(helipad01) (1)
CreateDynamicObject(3934,-1130.00000000,-210.50000000,39.09999847,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(helipad01) (2)
CreateDynamicObject(11081,-1102.30004883,-206.39999390,19.79999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(crackfacttanks_sfs) (1)
CreateDynamicObject(1676,-1130.50000000,-204.00000000,40.59999847,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(washgaspump) (1)
CreateDynamicObject(1676,-1130.50000000,-202.50000000,40.59999847,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(washgaspump) (2)Ich erwarte kein feedback
Aber wenn ihr welches posten wollt bleibt Objektiv.Mfg
-
bei deinen Setpvarints die [128] entfernen
-
new Anmerkung[128]; statt new Anmerkung
-
ocmd:heile(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Nix Wagen du seien");
if(GetPVarInt(playerid,"Job") ==1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Benutzung: /heile [ID]");
new pID;
SetPlayerHealth(pID, 100);
return 1;
} -
Zitat
Un peu plus d'un an après la sortie de Kinect, quel bilan pouvez-vous faire de l'accessoire de détection de mouvement ?
Nous sommes à 620 000 Kinect en France. Aujourd'hui, plus de 50 % des consoles qu'on a vendues à Noël étaient des packs avec Kinect. Les gens entrent dans l'univers 360 via Kinect, et c'est certain que ça nous aide à toucher une nouvelle audience.
Sehr interessant

-
Fürn Wiki wär ne WebApp gut. Kostenlos etc. ENtweder Wiki software downloaden oder mit HTMl /CSS Selber machen.
-
Möglich ist es allemal, zumindest auf iOS, siehe die ganzen Strichcode-Scanner.
Aber ich frage mich ob es nicht besser wäre sowas wie eine mobile "HolzWiki" zu machen? Für iOS benötigt ihr übrigends das Apple SDK und einen Developer Account (80€ / Jahr). Weiterhin gehts nur für Mac.
mfg
-