es müsste bei deine playerdisconnect so aussehen:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
MidoStreamDisconnect(playerid);
return 1;
}
hast du auch oben bei den includes #include <MidoStream> eingefügt?
Beiträge von Nate
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ok, kommen die errors in der zeile, wo deine createblablaobject sind?
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poste doch einfach die errors hier rein.
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Zitat
Installation:
In order to use the streamer, all you need to do is:- Place MidoStream.inc in your includes folder
- Place MidoStream.pwn in your filterscripts folder
- Compile MidoStream.pwn
- Put MidoStream in your server.cfg
- On The first script in your server.cfg or in a script where u have a working OnPlayerDisconnect function, put this:
PAWN Code:
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
MidoStreamDisconnect(playerid);
} - Dont forget! Always change the #define MAX_STREAM_OBJECTS number on top of the MidoStream.pwn to the overall number of objects u got.
- Thats it! now you can freely use all the functions above by putting #include <MidoStream> at the top of your script.
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http://gtamap.delux-host.com/converter/ mit dem konverter kannst du es automatisch in midostream objekte konvertieren.
Edit: da war jemand schneller. -
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
MidoStreamDisconnect(playerid);
}du musst auch das unter disconnect tun.
http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=62450.0 -
midostream in dein gm einbauen, also #include <midostream>
dann die objekte in ongamemodinit reintun. -
mach unter den includes das hier rein:
#pragma tabsize 0
#pragma dynamic 8192 -
deine freunde brauchen auch hamachi.
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kann ich zwar nicht gebracuehn aber nicht schlecht, 5/10
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Edit: -Closed-
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Edit: -Closed-
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Edit: -Closed-
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ich stimme amstaff zu.
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ist schön, 8/10
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nicht schlecht, 6/10
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windows vista home premium 32 bit
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so hab das problem herausgefunden. playerid 0 ist verbuggt, aber der resst nicht.
was kann ich eig. machen?
es ist nur 0 verbuggt. soll ich villeicht mehr info oder so zeigen? -
naja, ist nicht soo schön. 4/10
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ist cool, hättest nen kleinen bach machen können. 8/10