Ich würde eine andere Schrift wählen ![]()
//BTT
Ich würde auf TDM tendieren. Ich habe noch keinen " Guten " Call of Duty Mode gefunden, das wäre mal ne Sache. Die Maps ein wenig nach zu Mappen wäre denke ich mal einfach
.
Ich würde eine andere Schrift wählen ![]()
//BTT
Ich würde auf TDM tendieren. Ich habe noch keinen " Guten " Call of Duty Mode gefunden, das wäre mal ne Sache. Die Maps ein wenig nach zu Mappen wäre denke ich mal einfach
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Ja du muss dafür das WBB Connect benutzen ![]()
[ FILTERSCRIPT ] WBB_Connect 2.0 - Verbinde Server und Forum
Ich habe was übersehen gehabt, habe den Beitrag nochmal Editiert. Versuch es mal so
dcmd_givemoney(playerid,params[])
{
new pID, money, string[128];
if(sscanf(params,"sd",pID,money))return SendClientMessage(playerid,gelb,"Verwendung: /givemoney [ID] [Betrag]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Spielerid ist nicht vorhanden!");
{
GivePlayerMoney(pID,money);
format(string,128,"Du hast %s einen Betrag von %d $ gegeben.",SName(pID),money);
SendClientMessage(playerid,lila,string);
format(string,128,"%s hat dir einen Betrag von %d $ gegeben.",SName(playerid),money);
SendClientMessage(pID,lila,string);
}
return 1;
}
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Teste mal so
dcmd_givemoney(playerid,params[])
{
new pID, money, string[128];
if(sscanf(params,"sd",pID,money))return SendClientMessage(playerid,gelb,"Verwendung: /givemoney [ID] [Betrag]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Spielerid ist nicht vorhanden!");
{
GivePlayerMoney(pID,money);
format(string,128,"Du hast %s einen Betrag von %d $ gegeben.",SName(pID),money);
SendClientMessage(playerid,lila,string);
format(string,128,"%s hat dir einen Betrag von %d $ gegeben.",SName(playerid),money);
SendClientMessage(pID,lila,string);
}
return 1;
}
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Falls du die R7 Version hast musst du die R6 oder R5 benutzen ![]()
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=56564
Die R7 Version hat immer noch Probleme.
Ja habe ihn schon Neugestartet nichts klappt -.-..- habe sogar CCleaner drüber laufen lassen. Bin grad voll am verzweifeln, habe auch schon Gegooglet aber ohne erfolg.
//Push Sorry @die Admins für den frühen Push, aber das Problem will sich einfach nicht Beheben lassen.
Mach es so
Du musst das immer mit einem Semikolon beenden, also damit ;
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate){
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Führerschein") == 0 && IstEinAuto(GetPlayerVehicleID(playerid));
{
SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"Du hast kein Führerschein!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else if(GetPVarInt(playerid,"LKW Schein") == 0 && IstEinLKW(GetPlayerVehicleID(playerid));
{
SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"Du hast keinen LKW Schein!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else if(GetPVarInt(playerid,"Heli Schein") == 0 && IstEinHeli(GetPlayerVehicleID(playerid));
{
SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"Du hast keinen Heli Schein!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
return 1; }
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Versuche es mal so.
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new plrIP[16];
new Query[200];
GetPlayerIp(playerid, plrIP, sizeof(plrIP));
if(!strcmp(plrIP, "127.0.0.1"))
SendClientMessage(playerid,-1,"Willkommen auf dem Server");
mysql_format(m_connect,Query,"SELECT * FROM `accounts` WHERE `Name` = '%s'",PlayerName(playerid));
mysql_function_query(m_connect,Query,true,"OnPlayerCheckAccount","i", playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pBan] == 1)return Kick(playerid);
return 1;
}
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Such mal den Ordner, wo das Spiel Installiert wurde. Versuch dann mal dort Crysis zu Starten ![]()
Ich habe ja alle 0.3e Objekte in MTA
nur ich muss wissen, wo / wie ich sie am besten Converte so das ich sie Nutzen kann.
Weiß vielleicht jemand ob man die Objekte die man bei dem Map Construction erstellt hat, auch in MTA benutzen kann. Um dort die Map dann weiter verwenden zu können. Habe mich damit noch nicht auseinander gesetzt, aber es müsste ja irgendwie gehen oder?
Kannst ja mal damit versuchen http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=3654
Ich Eddy nehme Teil
Ich habe Glück im Unglück, ich hatte die Map nochmal richtig in einer .map Datei getan. Weil ich schauen wollte ob die Objekte in MTA auch dort sind.
Danke für den Tipp das mit dem .pwn nicht mehr zu machen. ![]()
//Close
Okay, sie sind alle am 0 Punkt, wie kann ich dies wieder rückgängig machen? ![]()
Funktionier leider auch nicht, nur die RemoveBuildingForPlayer werden gelöscht, aber meine Map wird nicht erstellt/geöffnet.