Beiträge von Eddy

    Ich habe eine Frage, und zwar habe ich 273 Objekte die alle die selbe Textur bekommen sollen. Ich habe es jetzt so

    Code
    new Objekt[274];

    Code
    Objekt[0] = CreateObject(19447, 1201.15, -922.55, 43.52,   0.00, 0.00, 279.32);             usw...
    Code
    SetObjectMaterial(Objekt[0], 0, 11305, "station_sfse", "ws_sandstone2", 0);


    Meine Frage ist nun, muss ich jetzt 273 mal

    Code
    SetObjectMaterial(Objekt[0], 0, 11305, "station_sfse", "ws_sandstone2", 0);

    machen, oder kann ich es so machen, das ich diese Funktion nur 1 mal benutzen kann. Damit ich es nicht 273 mal ins Script einfügen muss.


    Hoffe es kann mir jemand Helfen :thumbup:

    Versuch es mal so


    Code
    //CreateObject(**********);
    Objekt [48] = CreateObject(***********);	
     SetObjectMaterialText(Objekt[48], "Los Santos Bank", 0,OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "Arial", 30, 0, 0xff0000ff, 0x00000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); return 1;

    Beschreibe mal das " wenn ich sie in ein Ordner tu klappt es nicht ". Bekommst du dort eine Fehlermeldung oder was geschieht da? Wir brauchen mehr Details um zu Helfen.

    Ich habe es " noch " nie Gespielt, aber ich lade es mir gerade Runter. Du kannst mal in meiner Signatur auf Forum klicken. Dort ist eine Community die Crossfire spielen ;) . Werde diesen Beitrag nochmal editieren, sobald ich das Spiel gespielt habe.

    Die ersten Fehler müssten jetzt raus sein.


    Für mich ist das keine Map sondern nur ein Gebäude mit ein wenig Pflanzen, was ist bitteschön daran jetzt so Besonders was man sich angucken sollte?


    0/10 :thumbdown:

    Ich würde eine andere Schrift wählen ;)


    //BTT


    Ich würde auf TDM tendieren. Ich habe noch keinen " Guten " Call of Duty Mode gefunden, das wäre mal ne Sache. Die Maps ein wenig nach zu Mappen wäre denke ich mal einfach :D .

    Ich habe was übersehen gehabt, habe den Beitrag nochmal Editiert. Versuch es mal so