Das kannst Du mit case´s machen, 0 ist zbs. Weiblich und 1 Männlich.
Code
case Dialog_Geschlecht:
{
new string[128],Geschlecht[16];
switch(response)
{
case 0:{Geschlecht="Weiblich";}
case 1:{Geschlecht="Männlich";}
}
if(response == 0)
{
format(string,sizeof(string),"{23A7F5}%s, {E5E5E5}Sie sind also Weiblich, und {23A7F5}%i {E5E5E5}Jahre alt.",Spielername(playerid),AgeOfPlayer(playerid));
SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,string);
Spieler[playerid][pGeschlecht] = 2;
return 1;
}
if(response == 1)
{
format(string,sizeof(string),"{23A7F5}%s, {E5E5E5}Sie sind also Männlich, und {23A7F5}%i {E5E5E5}Jahre alt.",Spielername(playerid),AgeOfPlayer(playerid));
SendClientMessage(playerid,0x00D2D2FF,string);
Spieler[playerid][pGeschlecht] = 1;
return 1;
}
return 1;
}
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